Google открывает для VR180 стандарт для виртуальной реальности Фотографии и видео

Google открывает для VR180 стандарт для виртуальной реальности Фотографии и видео

Виртуальная реальность может быть интересным, и больше телефонов, чем когда-либо, поддерживают возможности VR. Это позволяет мобильным VR пользователям легко начать пользоваться. Хотя VR классный, основной проблемой является отсутствие контента. Google надеется изменить это с помощью своего видеоформата VR180. В прошлом году компания представила VR180, а первые потребительские устройства были объявлены в январе 2018 года. Теперь Google опубликовала дополнительную информацию, чтобы разработчики и производители аппаратных средств могли готовить новые продукты VR180.

Видео VR180 от Google основано на стандарте Spanical Video Metadata V2, но есть несколько дополнений, которые делают его пригодным для мобильных VR. VR180 включает в себя так называемую дорожку метаданных Motion Motion, позволяющую стабилизировать видео в соответствии с движением камеры после захвата. Это облегчает просмотр последнего видео VR. Видеоролики VR180 также могут работать как в VR, так и в 2D средах, и перспектива не будет полностью отключена в 2D. Фотографии основаны на VR Photo Format, который сохраняет изображение левого глаза как панорамный JPEG. Правый глаз и аудиоданные хранятся в виде метаданных.

Ранее Google работал с избранными партнерами на VR180, но теперь он открывается всем, у кого даже есть интерес. Если стандарт имеет какую-либо надежду на выживание, он должен быть доступен широко. Это на самом деле только первый шаг, который охватывает взаимодействие с VR180 контентом. Вы можете увидеть подробности на странице GitHub Google, чтобы узнать, как идентифицировать и обрабатывать метаданные в видео и фото VR180.

Важно отметить, что Google планирует в ближайшие месяцы выпустить инструменты для создания правильно отформатированных видеороликов VR180 и воспроизведения их. Вы можете думать о выпуске сегодня как своего рода введение для разработчиков и производителей аппаратного обеспечения. Всякий раз, когда происходит полная версия, мы можем начать видеть, что на мобильные устройства появилось больше устройств и программного обеспечения VR. Собственные продукты YouTube и фотографии Google будут работать без проблем с видео VR180.

Прежде чем какие-либо продукты появятся в выпуске VR180 от Google, на рынке появится несколько новых продуктов. Ранее объявленные камеры Yi и Lenovo VR180, как ожидается, начнутся в ближайшие месяц или два. Камера Lenovo Mirage (на фото сверху) появится в начале мая, как раз вовремя для ввода / вывода Google (вероятно, когда мы получим более подробную информацию). Это будет стоить 300 долларов. После этого камера Yi Horizon выйдет, но мы еще не знаем цены.

Читать далее

Владельцы Google Pixel Slate сообщают о сбое флеш-хранилища
Владельцы Google Pixel Slate сообщают о сбое флеш-хранилища

Форумы поддержки продуктов Google переполнены рассерженными владельцами Pixel Slate, которые говорят, что в их устройствах часто возникают серьезные ошибки хранения.

Google убивает бесплатное хранилище для фотографий, меняет то, что имеет значение в отношении ограничений
Google убивает бесплатное хранилище для фотографий, меняет то, что имеет значение в отношении ограничений

Google анонсировал некоторые существенные изменения в Фото, особенно если вы используете сервис для автоматического резервного копирования.

Время обновлять: Google исправляет 2 серьезные уязвимости Chrome нулевого дня
Время обновлять: Google исправляет 2 серьезные уязвимости Chrome нулевого дня

В отличие от последних нескольких нулевых дней, Google не обнаружил эти дыры в безопасности сам. Вместо этого он был предоставлен анонимными третьими сторонами, и проблемы настолько серьезны, что они не раскрыли полных деталей. Достаточно сказать, что вам стоит перестать откладывать это обновление.

Nvidia и Google будут поддерживать облачные игры на iPhone через веб-приложения
Nvidia и Google будут поддерживать облачные игры на iPhone через веб-приложения

И Nvidia, и Google объявили о поддержке iOS для своих облачных игровых платформ через прогрессивные веб-приложения. Apple не может это заблокировать.