Valve объявляет о выпуске Steam для мобильных телефонов, планшетов
Потоки игр, возможно, не завоевали мир так, как думали некоторые эксперты, но мы видели реальные улучшения в возможностях за последние несколько лет. Nintendo's Wii U была ранней итерацией по концепции, Sony добавила возможность транслировать некоторые игры в Vita с PS4, Microsoft будет передавать игры на компьютер под управлением Windows, если у вас есть Xbox в локальной сети, а GameStream от Nvidia может передавать заголовки с локального ПК с графическим процессором GeForce на другие устройства. До сих пор Valve's Steam Link обслуживала аналогичную функцию, но компания предпринимает шаги для того, чтобы расширить предложение Steam Link, перейдя с аппаратного решения на гораздо более гибкое приложение.
Компания пишет:
Приложение Steam Link, которое планируется запустить на неделе 21 мая, позволяет игрокам испытать свою Steam-игру игр на своих телефонах Android (телефон, планшет, телевизор) и iOS (iPhone, iPad, Apple TV) при подключении через 5 ГГц сетевой или проводной Ethernet в хост-систему (Mac или ПК), с Android-доступом, первоначально предлагаемым в бета-версии. Приложение Steam Link будет поддерживать поддержку контроллеров Steam, контроллеров MFI и многое другое на обеих платформах.
Приложение сможет обнаруживать установки Steam для Mac, ПК, Linux и SteamOS и может поддерживать контроллеры, которые используют USB, Bluetooth или проводной ввод. Также поддерживаются контроллеры Steam и MOS-сертифицированные контроллеры iOS. Valve сказал Ars Technica, что также будут поддерживаться клавиатурами и мышами, хотя, насколько хорошо все это работает, может сильно зависеть от того, насколько хорошо ваш планшет или телефон играет с одинаковыми периферийными устройствами.
Valve также объявила, что намерена запустить приложение Steam Video, которое позволит пользователям смотреть тысячи фильмов и шоу, доступных в Steam, прямо через их устройства Android и iOS через Wi-Fi или LTE, и что «в прямом ответе на клиента обратной связи, он будет предлагать возможность наслаждаться контентом в автономном режиме и потоковых режимах ».
Да, теперь мы с нетерпением ждем возможностей звездного удержания Steam и проницательного глаза, применяемого к видеоконтенту. Кроме того, насколько я могу судить, в самых широких поисковых терминах в Steam содержится около 1400 фрагментов фильма и телевизионного контента, большинство из которых я никогда не слышал. Цены на контент, о котором я слышал, по-видимому, соответствуют тому, что доступно в других местах, поэтому, если вам особенно нравится покупать вещи в Steam, эй, это вариант.
Это разумный шаг для компании, и это происходит в то время, когда все больше и больше игр AAA появляются на мобильных устройствах. Как далеко эта тенденция будет идти, неясно - неизбежно будут заголовки, которые не будут хорошо переводиться на маленькие экраны, но наличие более встроенных опций для перемещения игрового контента из пункта A в B никогда не будет плохим. Пока нет слов о том, как это будет взаимодействовать с такими функциями, как совместное использование библиотек. Предположительно, заголовки, совместно используемые с другими пользователями, могут транслироваться в пределах одной локальной сети.
Читать далее
Micron объявляет о выпуске 176-слойной памяти NAND, объемные поставки продолжаются
Сегодня Micron объявила о выпуске 176-слойной памяти NAND, что стало впечатляющим шагом вперед для отрасли.
Cyberpunk 2077: CDPR «приносит извинения» за выпуск неработающей игры и предлагает возврат средств
Версия Cyberpunk 2077 для PS4 и Xbox One S настолько плохая, что теперь компания предлагает возмещение. Мы рекомендуем консольным игрокам последнего поколения заняться им, а не ждать.
Arctic планирует выпустить первую новую термопасту почти за десятилетие
Arctic (ранее Arctic Cooling), возможно, готовится представить свою первую новую термопасту почти за десятилетие.
НАСА выпустило видео о высадке вездехода с невероятной настойчивостью
Марсоход НАСА Perseverance находится на поверхности Марса в течение нескольких дней, что дает команде здесь, на Земле, время для проверки системы и загрузки предварительных данных с робота. Агентство выпустило первую большую партию медиафайлов о миссии, включая сотни неподвижных изображений и первые видео и аудио, когда-либо записанные на Марсе.