Xbox One добавляет поддержку Dolby Vision HDR

HDR стал горячей темой в играх и видео, благодаря своей способности улучшать визуальные эффекты и световые дисплеи без ущерба для производительности системы (хотя вам все еще требуется совместимое оборудование). Но HDR - это не только один стандарт. Существует два основных стандарта для предварительно записанных или встроенных HDR-HDR10 и Dolby Vision. HDR10 был расширен с помощью HDR10 +, и есть некоторые стандарты, которые касаются широковещательного телевидения, но в отношении двух стандартов, которые вы собираетесь рекламировать на экране телевизора или монитора, это будут HDR10 / 10 + и Dolby Vision ,

Dolby Vision отличается от HDR10 в нескольких отношениях. Он поддерживает 12-битный цвет (HDR10 достигает 10 бит). Он использует динамические метаданные для калибровки уровней яркости и уровня сцены, а не статических метаданных. Статические метаданные калибруют яркость и цвет один раз, а динамические настройки этих уровней - от сцены к сцене. Dolby Vision также поддерживает более высокий уровень абсолютной яркости, чем HDR10, хотя разрыв меньше, чем кажется: хотя Dolby Vision позволяет до 10000 кд / м2, на практике пленки обрабатываются до 4000 кд / м2 по сравнению с 1000 кд / м2 для HDR10.

Но здесь все становится немного сложнее. Для поддержки Dolby Vision в отличие от HDR10 также требуется телевизор, поддерживающий его. Использование функций Dolby Vision, которые HDR10 не поддерживает, например, ограничение яркости> 1000 кд / м2, означает, что требуется панель, которая поддерживает эту яркость, - и прямо сейчас ни один из них не работает. Это, следовательно, является перспективной возможностью по определению. Сегодня между Xbox One и PS4 не будет большой разницы в поддержке HDR.
Тем не менее, Microsoft, по-видимому, стремится подтолкнуть Xbox One X к превосходному многопользовательскому игровому решению, даже если это позиционирование пока не принесло дивидендов по объему продаж. Создание лучшей поддержки HDR сегодня не будет важной особенностью, но каждый признак заключается в том, что HDR будет следовать дебютному тренду, как и самому цветному телевизору, и скорее станет стандартом по умолчанию, чем позже. 4K и HDR быстро принимают рыночную долю, и IHS прогнозирует, что поставки отгрузок вырастут более чем на 50 процентов с 2018 года (чуть более 80 тысяч единиц) до 2021 года, причем почти 140 тысяч единиц. Ожидается, что на OLED также будет больше кусочка всего пирога.
Те из вас, кто интересуется, когда эти преимущества придут на ПК, к сожалению, немного не повезло. На сегодняшний день существует только несколько компьютерных игр, поддерживающих HDR, включая некоторые игры, поддерживающие HDR на консолях, но не на ПК. Надеюсь, по мере того, как больше HDR-мониторов просочится, мы увидим улучшенные продажи и поглощение.
Читать далее

New LG Television - это портативный комбикордный прямоугольник вашей мечты (может быть)
Как приковенно, поскольку Stanbyme появляется на первый взгляд, его неожиданный дизайн может сделать его более практичным, чем его конкуренты.

Microsoft приобрести Activision Blizzard за 68,7 млрд долларов
С его недавним приобретением Zenimax Complete Complete Microsoft накладывает еще один игровой тяжеловес: Activision Blizzard. Microsoft говорит, что 68,7 миллиарда долларов сделки сделают его третьей по величине игровой компанией в мире после Sony и Tencent.

FTC будет рассмотреть MS сделку, чтобы купить Activision Blizzard
FTC может быть ужесточение руководящих принципов как раз вовремя, чтобы помешать Microsoft стать третьим по величине производителем видеоигр в мире.

Activision Blizzard сообщает о самых высоких выручках микрорентакции
2021 финансовых результатов компании в 2021 году, и это заработало больше денег, чем когда-либо. Более того, он заработал рекорд 5,1 миллиарда долларов только от микропроизводительных действий. Это много лошадиных доспехов.