Valve временно останавливает продажу игр для взрослых

Valve временно останавливает продажу игр для взрослых

Немногим более месяца назад Valve объявила о новой политике сохранения контента, которая считается одной из самых бесстыдных попыток съесть свой пирог и получить его тоже. Новая политика компании заключается в том, что «мы не будем следить за содержанием или техническим качеством выпуска, если только что-то не является незаконным или« прямо троллинговым », и в этом случае мы будем следить за этим». Это последняя часть - и неопределенность «Прямо вверх троллинг» - это заставило нас захлопнуть решение как уловку, а не какую-то принципиальную позицию. Lo 'и вот, через месяц разработчики все еще испытывают проблемы с разбором политики Valve по сохранению контента, и компания приостановила продажу игр для взрослых, пока она пытается работать в беспорядке.

Согласно Love in Space, разработчик Shining Song Starnova, SSS все еще испытывает трудности с рекомендациями по содержанию Valve. Valve определил игру так, как нужно дождаться появления новых пользовательских элементов управления, прежде чем она сможет снова появиться в продаже. Сияющая песня Старнова, для любопытных, объявлена ​​как «Идола аниме Themed Visual Novel - яркий и захватывающий визуальный роман о индустрии кумиров - от создателей серии« Санрайдер »».

К сожалению, нам не удалось получить график, но мы будем продолжать информировать вас всех, как только у нас появится новая информация, а также любые другие решения, которые мы принимаем за это время. [2/2]

- Любовь в космосе (@Love_In_Space) 12 июля 2018 года

Задержки, подобные этому, являются еще одним доказательством того, что широкая новая политика контента Valve, которую он развернул в прошлом месяце, на самом деле не был продуктом длительного, продуманного процесса. Это не похоже на то, что взрослые игры ждут в прямом эфире на Steam в первый раз - их продают на платформе в течение многих лет, хотя и под путаным набором рекомендаций по содержанию, которые иногда приводили к тому, что ранее одобренные титры были выдернуты без предупреждения. Кажется, что Valve полагает, что он может избежать всех проблем вокруг curation, если он просто предоставляет хорошие фильтры и методы сохранения контента для конечных пользователей.

Исторически сложилось так, что это не оправдано. Для предотвращения того, чтобы витрины превращались в океаны дерьма, как правило, требуется надежное сохранение, что является одной из причин, по которым люди склонны использовать и доверять Apple Store, в то время как Windows Store / Microsoft Store (Microsoft изменила имя - вы заметили?) исторически обычно заполняли мусором. Мы по-прежнему сомневаемся в том, что Valve's «Все идет, если мы не говорим, что это не так, но это как-то не представляет собой сущность». В долгосрочной перспективе позиция будет хороша для любого или кого-либо из Steam.

На данный момент такие игры, как Shining Song Starnova, остаются в подвешенном состоянии, только по несколько иной причине, чем раньше.

Читать далее

Как работают кэши ЦП L1 и L2 и почему они являются неотъемлемой частью современных микросхем
Как работают кэши ЦП L1 и L2 и почему они являются неотъемлемой частью современных микросхем

Вам когда-нибудь было любопытно, как работает кеш L1 и L2? Мы рады, что вы спросили. Здесь мы глубоко погружаемся в структуру и природу одного из самых фундаментальных проектов и инноваций вычислительной техники.

Modder Wires Iconic 1970 TV Up для современного ПК, консольные игры
Modder Wires Iconic 1970 TV Up для современного ПК, консольные игры

Моддеру удалось подключить JVC Videosphere до последних консолей от Sony, Microsoft и Nintendo.

Город в штате Нью-Йорк в Нью-Йорке обсуждает временный запрет на биткойн-майнинг
Город в штате Нью-Йорк в Нью-Йорке обсуждает временный запрет на биткойн-майнинг

Шахтеры стекались в маленький город в северной части штата Нью-Йорк, но теперь местное правительство хлопает по тормозам.

Как работает трассировка лучей RX реального времени от Nvidia
Как работает трассировка лучей RX реального времени от Nvidia

Трассировка лучей - это идеальный способ создания реалистичных сцен, генерируемых компьютером, и до 10 часов на каждый кадр для рендеринга, до сих пор он в основном ограничивался фильмами и рекламой. Nvidia продемонстрировала трассировку лучей в реальном времени, используя свой новый RTX, работающий на своих графических процессорах Volta.