Палмер Luckey Slams Magic Leap как «Трагическая куча»

Magic Leap не имеет большого количества времени. Фактические технологические демонстрации компании были задуманы, ее аппаратные средства не были особенно хорошо рассмотрены, и теперь Палмер Лаки, основатель Oculus, в свое время взвесил свои мысли о платформе, оборудовании и возможностях. Его вывод заключается в том, что «Волшебный скачок» - это скорее «трагическая куча», чтобы использовать его формулировку.
Обзор Luckey охватывает несколько моментов, которые я не видел широко обсуждаемым в других обзорах ML, включая недостатки решения компании использовать магнитное отслеживание, а не прямую или позиционную отчетность. Контроллер не очень хорошо просматривает (у него нет сенсорного трекпада и плохо реагирует на любые быстрые движения). Компьютер Lightpack, содержащий интегрированный SoC Nvidia Tegra X2 (Parker), получил высокую оценку за его общую производительность - это, по-видимому, часть ML, которой все больше всего нравятся, в том числе тот факт, что теплогенерирующая и самая тяжелая часть системы разумно подрезается к поясу, а не висит на вашем лице.
Имея только ранее знакомый с Палмером через его публичные заявления, я должен сказать, что у человека есть талант к не очень-то-то доставленному оскорблению. Отметив, что это позор, батарея ML не заменяется, он беззаботно отвергает этот момент: «Никто не будет использовать свой ML1 достаточно долго, чтобы это имело значение для всех, кроме коллекционеров с целью сохранить историю AR и VR. «Разумеется, цифры продаж Oculus Rift не привели к тому, что мир полностью сгорел - PSVR, как полагают, управляет подавляющим большинством рынка VR, требующим автономного компьютера или консоли, - но по сравнению с Rift, Leap, кажется, предлагает слабое значение.

Luckey разгружается на Magic Leap для дизайна гарнитуры (Lightwear), отмечая огромный разрыв между риторическими претензиями компании и практической реалистичностью своего продукта доставки. В то время как Magic Leap использует набор двухволновых направляющих, чтобы придать ему две плоскости фокуса, а не единую плоскость, реализованную Oculus и HTC, ее дизайн значительно отстает от того, что компания заявила, что предложит. Вот Палмер:
Предполагаемые «Photonic Lightfield Chips» - это всего лишь волноводы в сочетании с отражающими последовательными цветными дисплеями LCOS и светодиодной подсветкой, той же технологией, которую все еще используют в течение многих лет, в том числе Microsoft в их последнем поколении HoloLens. ML1 не является «световым проектором» или дисплеем с помощью любого широко принятого определения, а в качестве бифокального дисплея решает только конфликт с переносимостью размещения в надуманных демках, которые помещают все пользовательские интерфейсы и элементы окружающей среды в одну из двух плоскостей фокусировки. Несоответствие происходит на всех других глубинах. Точно так же сломанные часы показывают правильное время два раза в день.
Затем он более подробно рассказывает о том, как волноводы укладки для создания более фокальных плоскостей вряд ли будут хорошо масштабироваться на основе частоты кадров, качества изображения и веса. Отслеживание гарнитуры также посредственное, FOV все еще довольно ограничено, а операционная система - использовать его слова «Android с пользовательскими вещами сверху», а не уникальную ОС, специфичную для ML, которую, как утверждает Magic Leap, построила.
Все эти проблемы и недостатки были бы понятны в продукте первого поколения от небольшой команды Kickstarter или аналогичных исследовательских усилий от крупной компании. То, что делает Magic Leap озадачивающим, заключается в том, что это представляет собой многолетнюю работу из специальной команды, которая получила более 2,3 млрд долларов в финансировании инвесторов. Кажется, что единственное волшебство в Magic Leap - это то, как они это вытащили.