Обзор Roundup: семейство RTX от Nvidia обеспечивает невероятную производительность, отвратительную стоимость
Сегодня Nvidia запустила новые графические процессоры RTX 2080 Ti и RTX 2080, и есть несколько разных способов взглянуть на общие результаты, которые сейчас поступают с нескольких сайтов. У нас будет собственный обзор карт в недалеком будущем. Но с RTX 2080 и 2080 Ti, находящимся на рынке, имеет ли Nvidia свою рекламу?
Это будет целиком зависеть от ценового кронштейна, в который вы играете. Но, на мой взгляд, на основе обзоров, которые есть на данный момент, нет, это не так.
Прежде чем фанаты затачивают свои ножи, выслушайте меня. Нельзя отрицать, что RTX 2080 Ti, в частности, является быстрым GPU. Это быстро, прежде чем говорить о возможностях, таких как DLSS. Это чертовски мощно. Если бы GTX 1080 Ti выглядел как 4K GPU в 2017 году, ну, RTX 2080 Ti сдувает двери в 2018 году. Нет никаких споров о том, быстро ли новый RTX 2080 Ti работает или нет. Это. И если у вас есть 1200 долларов на новый графический процессор, то вас сердечно приглашают завязать это новое, сверхбыстрое, безумное дорогое оборудование.
Э-э. Но что, если вы этого не сделаете?
Так да. Если вы можете позволить себе $ 1,200 GPU, вы тоже можете наслаждаться невероятной производительностью. Если вы не можете, вы вышли из этой игры. И с этой целью, в то время как обзоры полны похвалы за визуальные эффекты, потенциально предлагаемые DLSS и трассировкой лучей, фактические выводы обзоров набросаны такими комментариями:
Ars Technica: «Я не совсем уверен, как относиться к текущему состоянию RTX 2080 и RTX 2080 Ti. $ 1,200 - это много денег, чтобы гарантировать фиксированную производительность 4K / 60fps в самых близких настройках ваших любимых игр для ПК, в то время как ожидания и дополнительные затраты RTX 2080 очень многого требуют, когда вышеупомянутые тесты говорят нам, что 1080 Ти по-прежнему очень похож на тот же удар ».
Tom's Hardware: «Но мы представляем себе сторонников энтузиастов, и мы по-прежнему не можем рекомендовать разместить 1200 долларов на алтаре прогресса, чтобы создать аудиторию для разработчиков игр. Если вы решите купить GeForce RTX 2080 Ti, сделайте это для своей работы сегодня, не исходя из потенциала его функции ореола ».
Все сильные похвалы, все рекомендации приходят для 2080 Ti. RTX 2080? О, это…. ну, я имею в виду, это здесь. Несомненно, это стоит больше, чем 1080 Ti, и, конечно же, это не очень помогает в улучшении производительности. Но он здесь. И у этого есть все эти будущие возможности! Давайте позволим Verge и PCMag сказать об этом, так как они просмотрели карты:
The Verge: «Основываясь на нашем тестировании, большое обещание Nvidia о 4K-играх с частотой 60 кадров в секунду с RTX 2080 - это тот, который просто не задерживается прямо сейчас».
Нет, нет. Поскольку Nvidia предваряла эту передачу сообщений о включении таких функций, как DLSS, которые она развернула с двумя игровыми демонстрационными записями и без текущей поддержки в любых названиях отгрузок. И wfoojjaec не рекомендует и никогда не будет рекомендовать покупать оборудование на основе будущих обещанных функций, независимо от того, из какой компании оно происходит. Мы никогда не рекомендовали купить AMD GPU из-за будущих ожидаемых результатов в Mantle и DirectX 12, и мы никогда не рекомендуем вам покупать карту Nvidia на основе названий нулевого трассировки лучей на рынке, двух игровых демонстраций с DLSS и много обещанной будущей поддержки.
Вот PCMag:
PCMag: «Маркетинговые материалы Nvidia воспроизводили RTX 2080 со скоростью 60 кадров в секунду или выше во многих популярных названиях, но не раскрывали настройки. В течение шести игр, протестированных, которые были выпущены за последние три года, PC Labs в среднем составляла 56 кадров в секунду при 4K, что было самым низким из Shadow of the Tomb Raider (45 кадров в секунду). Имейте в виду, что вы используете максимальные встроенные пресеты для тестов. Впечатляющая производительность с одного графического процессора, но он подчеркивает, что вам все равно придется возиться с ползунками визуального качества, чтобы получить согласованную производительность 60 кадров в секунду при 4K ...
[T] он $ 100, который вы платите за RTX 2080 Founders Edition, возможно, не будет потраченными деньгами, если вы не планируете использовать набор функций, ориентированный на разгон, основанный на установках Founders Edition, и еще больше повысить его производительность »(добавлено выше).
Что касается таких функций, как DLSS или трассировка лучей, вы знаете, какая ценность обещания будущей поддержки стоит? Почти ничего. Ничего, ничто, нет, но это не то, на что я бы положил вес. Это, конечно, не причина для принятия решения о покупке.
Вот почему вы можете вспомнить, как в последние несколько месяцев рассказывают о новой драконовской NDA Nvidia, о ее подавлении на выборку GPU и о контроле над всем процессом обзора. Все запуски GPU - это жестко организованные дела. Но этот был более жестким, чем большинство, потому что Nvidia нуждается в геймерах, чтобы рассматривать RTX 2080 Ti как реалистичную точку входа для такого вида производительности, а не завышенную гегеву, которую могут позволить себе только несколько геймеров. Это привлекательный маркетинг в лучшем виде, и это цинично, как ад.
Если вы являетесь одним из немногих хороших игроков, которые могут позволить себе использовать GPU, например RTX 2080 Ti, мы искренне желаем вам много удовольствия. Это, руки вниз, безусловно, самый быстрый GPU вы можете купить сегодня. Просто имейте в виду, что вы платите огромную премию, потому что Nvidia может ее зарядить.
Что касается RTX 2080, то, что сегодня поставила Nvidia, это графический процессор, который на 100 долларов больше, чем предыдущий топ-1080 Ti, почти идентично ему, но поставляется с множеством недоказанных обещаний позади этого, что, предположительно, однажды оправдает его цена. Это песня и танец, которые мы слышали раньше. Мы слышали его с тесселяцией и DirectX 11. Мы слышали это с PhysX. Мы слышали это снова и снова, и каждый раз, к тому времени, когда новая функция когда-либо была принята - если это когда-либо - цены на графических процессорах, которые ее используют, дошли до того, что люди, которые заплатили премиум за способность, полученную из-за того, что она действительно использует ее. Мы рекомендуем учитывать это, если учесть, какую ценность вы когда-либо извлечете из трассировки лучей или DLSS.
Nvidia сделала невероятную работу, открыв новые функции, которые на сегодняшний день не могут использовать буквально ни один титул. Компания сделала замечательную работу по вытаскиванию приманки и переключателя, пообещав высокую производительность для RTX 2080, вам понадобится RTX 2080 Ti. Если вы любите платить Nvidia много денег, вам понравится 2080 Ti. В противном случае лучше всего надеяться, что AMD или Intel поставят что-то на рынок в ближайшие 12-18 месяцев, чтобы убедить Nvidia в том, что у нее нет лицензии для лечения геймеров, таких как яблоки, которые вы пишете в сидрах. Потому что без конкуренции на рынке, эй, у них есть одностороннее право диктовать рыночные цены. Основываясь на этом запуске, мы можем точно видеть, как Nvidia хочет использовать эту позицию.
Счастливые игры.
Читать далее
New Armv9 Cortex X-2, CPU A710 CPU обеспечивает большую эффективность повышения эффективности
ARM объявляет новых процессоров сегодня для своей архитектуры ARMV9. Cortex-X2, Cortex-A710 и Cortex-A510 обеспечивают твердый набор улучшений производительности и повышения эффективности.
SpaceX Грузовой корабль обеспечивает фрукты, эксперименты для девочек-скаутов к МКС
В воскресенье SpaceX использовал свой собственный сокол 9 ракеты, чтобы отправить грузовой корабль дракона на международную космическую станцию.
Microsoft обеспечивает синхронизацию кромки по умолчанию, подкручивая ваши данные в процессе
Microsoft, кажется, включает функцию «синхронизации» EDGE по умолчанию, хотите ли вы этого или нет.
Синхронизация динамического облака клапана обеспечивает беспрецедентную гибкость для паровой палубы,
В качестве паровой палубы клапана ползучится ближе к запуску, компания открывает больше функций и возможностей устройства. Одной из этих функций является динамическое синхронизация облаков, и звучит как улучшение по текущей системе сохранения.