Zhaoxin показывает 8-ядерный процессор x86 на частоте 3GHz, построенный на 16nm FinFET


Но процитировать какого-то зеленокожий мастер-джедай, «есть другой». У VIA Technologies есть собственная лицензия x86 и ее партнерство с китайским правительством для создания Zhaoxin (название означает «trillion core»), совместное предприятие, посвященное производящие доморощенные чипы x86. Новое процессорное ядро KX-6000 является преемником KX-5000, анонсированного ранее в этом году. Ниже приведена диаграмма, в которой сравниваются два варианта: Anandtech:

Мало что известно о внутренних архитектурах этих процессоров. Исторически чипы из Zhaoxin тесно отразились на собственных усилиях VIA. Компания выпустила ядра, основанные на VIA's Isaiah и более поздних архитектурах QuadCore, но архитектура WuDaoKou (на базе которой KX-5000 основана) была его первым внутренним проектом. Ожидалось, что он обеспечит на 25% более высокий уровень IPS, на 140% лучшую производительность в многопоточных рабочих нагрузках, меньший трубопровод, улучшенный двигатель OoOE, лучшее прогнозирование ветвлений и новую балансировку исполнительного блока. KX-6000 основан на развитой версии архитектуры WuDaoKou, известной как LuJiaZui. Оба ядра используют только два канала памяти, конфигурацию, которая может стоить ему некоторой производительности, если архитектура не сбалансирована.
Детали на LuJiaZui трудно найти, как следует из графика выше. WikiChip заявляет, что процессор должен обеспечивать до 50% повышенную производительность на основе увеличения тактового сигнала. DDR4 теперь поддерживается, а не DDR3, и производительность контроллера памяти также улучшилась. Не так много, насколько быстро эти чипы, но я нашел некоторые результаты Geekbench 4 для KX-U5580.

Это не совсем то, что мы бы назвали впечатляющим: Core m3-7Y30 оценивает примерно 3400 пунктов в однопоточном тесте Geekbench 4 и 6400 - 6800 баллов в многоядерном тестировании. Для справки, это двухъядерный процессор с четырьмя потоками, идущими против восьмиядерного чипа, и все еще избивая его в многопоточном режиме. Но с KX-6000, предположительно достигающим 50-процентного улучшения производительности, новые ядра должны быть способны обеспечить наименее развитые и сдержанные решения Intel в многопоточном коде. Учитывая, что семейство KX является результатом многолетних усилий Китая по сокращению зависимости от микропроцессоров, производимых западными компаниями, Чжаосин явно итерационно стремится к этой цели.
На момент написания этой статьи мы не знали о каких-либо планах по переносу этих процессоров в США. Дайте ему еще несколько поколений, и это может измениться.
Читать далее

Безумная частота кадров аватара с безумной кадром разбила некоторые театральные проекторы
Так же, как Икарус, Джеймс Кэмерон выпустил свой аватар на 250 миллионов долларов: путь водоснабжения слишком близко к солнцу.

Графические процессоры Intel без скидок и более высокие тактовые частоты
Intel объявила цены на свои новые процессоры "KF" без интегрированной графики - но они не сопровождаются снижением цен.

Ace Combat 7 - это весело, но частота кадров не справляется с базовыми консолями
Bandai Namco точно не был лучшим стюардом в серии Ace Combat. После довольно противоречивой основной статьи в начале жизненного цикла Xbox 360 у нас были только побочные продукты и эксперименты, чтобы нас остановить. Но после десятилетия изворотливых энтузиастов аркадных полетов, наконец-то, есть о чем поболтать с Ace Combat 7: Skies Unknown.

Kingdom Hearts III имеет частоту кадров, проблемы с кадрированием
Square Enix установила шаблон: объявлять слишком рано, пробираться сквозь ад разработки, а затем перетаскивать хорошую игру через финишную черту с некоторыми техническими сбоями в пути. И по большинству сообщений именно это и произошло с Kingdom Hearts III.