Обзор Roundup: классика PlayStation является приемлемой, незаурядной

Обзор Roundup: классика PlayStation является приемлемой, незаурядной

Sony Playstation Classic официально запустила свой MSRP за $ 99, и начали приходить обзоры устройства. Мы собрали отчеты от PCMag, The Verge и Polygon, чтобы понять, стоит ли покупать платформу в первое место. Возможен ли призыв PSC к вам, во многом зависит от того, на что вы надеетесь выйти из него.

По мнению всех, презентация невероятно голая. Где Nintendo добавила такие функции, как фон и четыре слота для хранения для каждой игры, Sony выбрала только один слот для каждого заглавия и не имеет функции перемотки SNES Classic. Нет никаких фильтров или других возможностей для улучшения качества графики, а также разделения между игроками, которые хотят играть, а получатели титулов признаны серьезным негативным. Есть причины, по которым некоторые любимые титулы, возможно, не появлялись в списке игр, многие из них занимаются перепланированием расписаний запуска и правами на лицензирование музыки, но, независимо от причины, игр здесь нет. Как отмечает PCMag:

Это «классическая» машина, у которой нет Crash Bandicoot, Spyro the Dragon или Tomb Raider. Для любого игрока, который помнит поздние 90-е, это абсурдно.

Изображение от PC Mag
Изображение от PC Mag

Такие игры, как Grand Theft Auto или Revelations: Persona может стать титульным первым в длинной серии, но в конечном счете они являются плохими примерами того, как эти франшизы будут развиваться. Кроме того, выход на игровой консоли начинается с 480i, прежде чем сначала масштабируется до 720p, а затем до 1080p или 4K. Это приводит к чрезвычайно грязно выглядящему выходу.

Ну, это выглядит ... здорово. Кредит изображения: PCMag
Ну, это выглядит ... здорово. Кредит изображения: PCMag

Нет графических параметров для настройки фильтров или фильтров scanline для добавления. Игры представлены в алфавитном порядке в меню, без возможности фильтровать или сортировать заголовки. Решение Sony использовать оригинальный контроллер PS1 вместо более поздней модели DualShock означает отсутствие двойных палочек, хотя некоторые из этих игр включают в себя поддержку двухъядерных контроллеров. The Verge отмечает, что PSC служит своего рода временной капсулой, демонстрируя способы, с помощью которых разработчики пытались адаптироваться к 3D-пространствам.

Является ли Siphon Filter интересным для игры в 2018 году? Не особенно. Вам нужно прорыть меню, чтобы сделать что-то так же просто, как обмен оружием, а играть в шутер от третьего лица без возможности управлять камерой невероятно сложно. Но как снимки ранних 3D-игр, Siphon Filter - фантастический выбор. То же самое касается ряда других названий. Интеллектуальный Qube - довольно простая игра-головоломка, которая усиливается резкими углами камеры и музыкой, которые создают ощущение напряжения, которое было невозможно с использованием предыдущих технологий. Сегодня Jumping Flash чувствует себя как беспорядок, но его яркий мир - отличный пример того, как дизайнеры изо всех сил пытались перевести платформенный игровой процесс в трехмерные пространства.

Это было действительно странное время в играх. Разработчики проявили больше шансов и выгнали из дома необычные продукты, чтобы увидеть, что работало в 3D, а что нет. Кроме того, некоторые из них недовольны тем, что американские версии некоторых названий поступают из Европы и основаны на стандарте PAL 50 Гц, а не на 60 Гц NTSC. Игры, затронутые этим:

Battle Arena ToshindenCool Boarders 2Destruction DerbyGrand Theft AutoJumping Flash! Oddworld: Abe's OddyseeResident Evil Director's CutTekken 3Tom Clancy's Rainbow Six

Эти игры могут работать медленнее, чем вы ожидаете из-за использования версии PAL 50 Гц.

Полигон не наносит никаких ударов. Согласно этому сайту, попытка Sony подражать Nintendo «земли с изяществом живота». Два контроллера Shock 4 не поддерживаются, несмотря на использование USB. В коробке нет адаптера питания, поэтому вам понадобится устройство, которое может обеспечить питание через USB или отдельный адаптер.

Окончательный вывод PCMag говорит обо всех сайтах, которые мы читаем: «Sony могла бы сделать гораздо больше здесь, только с небольшим дополнительным усилием, введенным в код эмуляции и презентацию, и еще немного соображений, включенных в список игр. Чтобы быть понятным, PlayStation Classic - не плохая система ретро-игр. Но, учитывая оригинальное наследие PlayStation, это разочаровывает ».

Если все, что вам нужно, это переиздание классического опыта на баребонах, вы будете довольны PSC. Все остальные должны держаться подальше.