«Implosion Fabrication» MIT сжимает объекты для создания наноразмерных версий

«Implosion Fabrication» MIT сжимает объекты для создания наноразмерных версий

Чем меньше вы хотите чего-то быть, тем сложнее его построить. Это барьер, сдерживающий многие технологии от батарей до оптики, но новая технология, разработанная в MIT, может упростить производство наноразмерных материалов за счет сокращения крупных конструкций. В этом подходе используется тип абсорбирующего каркаса для создания трехмерных структур, в 1000 раз меньших, чем оригинал.

До настоящего времени методы создания крошечных трехмерных структур были мучительно медленными и ограниченными по сложности. Большинство из них включают использование 2D наноструктур, выгравированных на поверхности, и добавление последовательных слоев, пока вы не получите желаемую трехмерную форму. Это в основном очень медленная 3D-печать. Существуют некоторые методы для ускорения мелкомасштабной 3D-печати, но они работают только с определенными, например, специализированными полимерами, которые не подходят для многих приложений. Технология MIT уникальна, потому что она должна работать практически со всем - металлом, полимерами и даже ДНК.

Технология заимствована из устоявшейся техники визуализации, которая называется расширенной микроскопией; это просто работает наоборот. В расширенной микроскопии ткани помещают в гидрогель, а затем расширяют для получения изображений с высоким разрешением. Команда обнаружила, что они могут создавать крупномасштабные объекты в расширенных гидрогелях, а затем сокращать их до наноразмерных. Они называют это «изготовлением имплозии».

Процесс начинается с каркаса, состоящего из абсорбирующего материала, называемого полиакрилатом. Раствор молекул флуоресцеина может проникнуть в полиакрилат. Они действуют как указатели на эшафот (см. Ниже) при воздействии лазерного излучения. Это позволяет исследователям прикреплять молекулы в любой точке, которую они хотят. Молекулы могут быть чем угодно, например, золотыми наночастицами или квантовыми точками.

«Implosion Fabrication» MIT сжимает объекты для создания наноразмерных версий

На данный момент все по-прежнему «велико» - в масштабе миллиметров, а не нанометров. Чтобы уменьшить конструкцию до желаемого размера, исследователи добавляют кислоту в раствор. Это устраняет отрицательные заряды в полиакрилатном геле, заставляя его сжиматься. Это увлекает молекулы вместе с ним, что приводит к уменьшению длины в 10 раз в каждом измерении, что приводит к общему снижению объема в 1000 раз.

Используя современные лабораторные методики, команда может взять объект объемом 1 кубический миллиметр с разрешением 50 нанометров. Для более крупных объектов размером около 1 кубического сантиметра они могут достигать разрешения 500 нанометров. Этот предел может прийти с дополнительными уточнениями. Команда ищет способы использовать эту технику для создания улучшенной оптики линз и наноразмерной робототехники.

Читать далее

SpaceX запускает бета-версию Starlink Better Than Nothing
SpaceX запускает бета-версию Starlink Better Than Nothing

Тем немногим счастливчикам, которые получили приглашения попробовать услугу, придется заплатить огромную сумму аванса, а скорость не впечатляет. Тем не менее, это новое поколение спутникового Интернета.

Бета-версия SpaceX Starlink может расшириться уже в январе 2021 года
Бета-версия SpaceX Starlink может расшириться уже в январе 2021 года

SpaceX запускала интернет-спутники Starlink в течение последних 18 месяцев или около того, и все, что им удавалось делать большую часть этого времени, - это ставить галочки астрономам. Однако первые пользователи смогли войти в интернет-сервис SpaceX Starlink, и у них остались хорошие впечатления. Это всего лишь небольшой бета-тест, но SpaceX, по-видимому, планирует более широкое тестирование в начале следующего года.

Дискретный графический процессор Intel Iris Xe Max работает медленнее, чем интегрированная версия
Дискретный графический процессор Intel Iris Xe Max работает медленнее, чем интегрированная версия

Intel Iris Xe Max дебютировал, но, как показывают новые тесты, производительность дискретных графических процессоров немного странная.

Разработчик Star Citizen представляет новую дорожную карту и отменяет бета-версию Squadron 42
Разработчик Star Citizen представляет новую дорожную карту и отменяет бета-версию Squadron 42

Cloud Imperium Games отменила бета-версию Squadron 42, которая должна была дебютировать до конца 2020 года, без текущего плана или сроков ее запуска.