Google решает, что Android будет только для умных динамиков и дисплеев

Google решает, что Android будет только для умных динамиков и дисплеев

Несколько лет назад Google анонсировал туманную платформу Android Things для питания различных интеллектуальных устройств в рамках так называемого Интернета вещей (IoT). Теперь Google говорит, что переосмысливает масштаб вещей Android. Платформа будет ориентирована исключительно на интеллектуальные дисплеи и динамики, а не на небольшие устройства с низким энергопотреблением, такие как датчики, источники света и камеры.

Android Things разрабатывался годами, прежде чем какие-либо продукты появлялись на рынке - это был ребренд платформы Google Project Brillo. Android Things вышла с версией 1.0 в прошлом году, как раз к тому, чтобы умные дисплеи Assistant начали запускаться. Хотя собственный смарт-дисплей Google Home Hub даже не использует Android-вещи.

На рынке определенно существует аппетит к чему-то вроде Android Things, поэтому, скорее всего, основной упор сделан на ограничениях Android Things, чем на отсутствие интереса со стороны партнеров. В настоящее время устройства IoT работают под управлением различных операционных систем без планов обновления безопасности или постоянной поддержки. Это может быть серьезной головной болью, так как ботнеты, такие как Mirai, продолжают атаковать эти устройства.

На первый взгляд, Android Things - отличный способ улучшить экосистему IoT. Это управляемая платформа, поэтому Google обрабатывает обновления безопасности по ее окончании. Производители оборудования могут установить уровень приложений поверх базовой ОС для выполнения любых необходимых им функций. Обновления происходят по мере необходимости без участия поставщика.

Lenovo Smart Display был одним из первых коммерческих устройств Android Things.
Lenovo Smart Display был одним из первых коммерческих устройств Android Things.

Настоящая проблема для Android Things заключается в том, что Google так и не удалось сделать его достаточно эффективным для работы на IoT-оборудовании с низкой спецификацией. Самая дешевая система на модуле (SoM) в потребительском устройстве Things работает на Snapdragon 212 с 1 ГБ оперативной памяти. Это будет излишним для умной вилки или лампочки и сделает их чрезмерно дорогими. Домашний концентратор Google с его пользовательским программным обеспечением дешевле, чем многие дисплеи Android Things, поскольку он работает на более скромном оборудовании.

По словам Google, Android Things будет работать только на SoM Snapdragon 212 и 624 в будущем. Платформы MediaTek и NXP i.MX8M не будут доступны для использования на потребительском устройстве. Для этих SoM все еще существуют наборы для разработчиков, но, похоже, что нет пути обновления до готового к использованию оборудования - очевидно, на этих SoM имеется более 100 некоммерческих устройств Android Things. Любым компаниям, планирующим сделать что-либо, кроме динамика или дисплея с Android Things, придется искать в другом месте.

Читать далее

Владельцы Google Pixel Slate сообщают о сбое флеш-хранилища
Владельцы Google Pixel Slate сообщают о сбое флеш-хранилища

Форумы поддержки продуктов Google переполнены рассерженными владельцами Pixel Slate, которые говорят, что в их устройствах часто возникают серьезные ошибки хранения.

Google убивает бесплатное хранилище для фотографий, меняет то, что имеет значение в отношении ограничений
Google убивает бесплатное хранилище для фотографий, меняет то, что имеет значение в отношении ограничений

Google анонсировал некоторые существенные изменения в Фото, особенно если вы используете сервис для автоматического резервного копирования.

Время обновлять: Google исправляет 2 серьезные уязвимости Chrome нулевого дня
Время обновлять: Google исправляет 2 серьезные уязвимости Chrome нулевого дня

В отличие от последних нескольких нулевых дней, Google не обнаружил эти дыры в безопасности сам. Вместо этого он был предоставлен анонимными третьими сторонами, и проблемы настолько серьезны, что они не раскрыли полных деталей. Достаточно сказать, что вам стоит перестать откладывать это обновление.

Nvidia и Google будут поддерживать облачные игры на iPhone через веб-приложения
Nvidia и Google будут поддерживать облачные игры на iPhone через веб-приложения

И Nvidia, и Google объявили о поддержке iOS для своих облачных игровых платформ через прогрессивные веб-приложения. Apple не может это заблокировать.