Принципиально новая архитектура Intel MESO может появиться через несколько лет

Фундаментальные новые подходы к вычислениям приходят не каждый год. Черт, они даже не приезжают каждое десятилетие. В прошлом году Intel выпустила исследовательский документ, в котором подробно рассказывается о том, как ее новая архитектура MESO (магнитоэлектрическая спиновая орбита) может повысить производительность и масштабирование мощности. Будучи многообещающим - MESO может значительно снизить напряжение переключения, энергию переключения и обеспечить превосходное масштабирование плотности, - Intel также заявила, что до этой технологии может уйти целых десять лет. Мы рассмотрели MESO и статью Intel, выпущенную здесь, для тех, кто ищет более подробную информацию о технологии.
На этой неделе компания поет другую мелодию на ISSCC. Недавно VentureBeat встретился с техническим директором Intel по искусственному интеллекту Амиром Хосровшахи и Яном Янгом, старшим научным сотрудником, разработчиком схем и ведущим исследователем проекта MESO. По словам обоих мужчин, MESO хорошо подходит для приложений ИИ - настолько, что мы можем увидеть появление технологии в этих местах, прежде чем мы увидим ее в основном процессоре или другом продукте.

MESO имеет две особенности, которые делают его потенциально превосходящим обычный кремний по двум причинам. Во-первых, он допускает значительно более низкое входное напряжение по сравнению с КМОП (Янг отмечает, что масштабирование КМОП прекращается при 0,5 В). Второе преимущество связано с типами конструкций, которые могут быть построены с помощью MESO. Вот Янг:
Когда я смотрю на поиск другого транзистора, я должен обратить внимание на ИИ. Это будет огромная часть чипов, которые мы продаем. И это большое, большое интересное совпадение, что я встречаюсь с Амиром, и есть пересечение. MESO может построить большинство ворот. Большинство ворот - сосед по соседству с нейроном. Глубокие нейронные сети о нейронах и весах. Мы обнаружили, что эта технология MESO и вещи, которые могут сделать большинство ворот, очень привлекательны для ИИ.
Кроме того, должно снизиться напряжение питания следующего транзистора. И еще одна проблема, с которой сталкивается ИИ: перемещение данных. Движение данных - это место, где расходуется вся энергия. Вот где Амир действительно видит это: будущий большой шаг в развитии ИИ, если мы действительно собираемся сделать это, заключается в том, что он называет субстратом, или базовой интегральной схемой.
Хосровшахи отмечает, что мы гораздо чаще увидим дебют MESO в продуктах ИИ, прежде чем переходить к процессорам.
«Процессоры, которые являются наиболее распространенным явлением, когда вы создаете кремний, как ни странно, сложнее всего создать», - сказал Хосровшахи в интервью. «Но в искусственном интеллекте это более простая архитектура. ИИ имеет регулярные паттерны, в основном это вычисления и взаимосвязи, а также воспоминания. Кроме того, нейронные сети очень терпимы к неоднородностям в самой подложке. Поэтому я чувствую, что этот тип технологии будет принят раньше, чем ожидалось в пространстве ИИ. К 2025 году это станет самой большой вещью ».
Волнение команды Intel вполне может быть оправдано. Отчеты предполагают, что ИИ может составлять 83 процента ожидаемого роста расходов на полупроводники в течение следующих шести лет. Такой уровень роста предполагает значительный объем финансирования, поступающего в эту область со всех сторон, и это такая среда, которая сделает архитектуру, подобную MESO, с большей вероятностью выделится из толпы - или обеспечит критическое преимущество для компании, которая может принести это на рынок.
Читать далее

Посмотрите вверх: сегодня вечером вы можете увидеть все планеты в нашей солнечной системе
Вы, наверное, видели схемы Солнечной системы, на которых планеты расположены красивыми, упорядоченными линиями, но на самом деле они часто находятся по ту сторону Солнца от Земли. Мы переживаем период, когда все планеты видны. Просто нужно знать, где и когда смотреть.

Nvidia и Google будут поддерживать облачные игры на iPhone через веб-приложения
И Nvidia, и Google объявили о поддержке iOS для своих облачных игровых платформ через прогрессивные веб-приложения. Apple не может это заблокировать.

Как стать мастером диспетчера задач, по словам автора
У автора оригинального диспетчера задач Windows есть несколько советов о том, как использовать его более эффективно, в том числе те, о которых мы никогда не слышали, и один, который мы добавили сами, если у вас есть проблемы с тем, что диспетчер задач застревает за окнами с полноэкранным захватом.

Илон Маск: SpaceX отправит людей на Марс через 4-6 лет
Генеральный директор SpaceX и Tesla Илон Маск любит делать смелые заявления. Иногда он выходит, и мы получаем многоразовую ракету Falcon 9, но Маск также имеет тенденцию увлекаться, особенно когда дело касается Марса. Генеральный директор SpaceX давно пообещал создать на Марсе агрессивную колонию, а некоторые…