Google объявляет об услуге потоковой передачи игр Stadia
Google выпустил демоверсию Project Stream в прошлом году, позволяя игрокам испытать новую версию Assassin's Creed: Odyssey в браузере. Мы все подозревали, что это было только начало крупной инициативы по потоковой передаче игр для Google, и теперь мы знаем наверняка. На GDC 2019 Google представила Stadia, свою новую облачную игровую платформу. Он позволяет играть в игры AAA на любом устройстве с Chrome, включая ноутбуки, телефоны, планшеты и телевизоры.
Игры везде
Stadia - все о том, чтобы сделать игры более доступными. Игра в элитную игру прямо сейчас включает в себя покупку дорогого выделенного оборудования и ожидание длительных загрузок. Некоторые люди просто не будут тратить столько времени и сил на настройку для игры. Stadia поможет разработчикам выявлять названия в поиске Google, магазине Play и других местах. Затем, вы всего в одном клике от запуска игры. Google говорит, что это может занять всего пять секунд, чтобы начать играть.
Google также сделал Stadia совместимым с Chromecast Ultra. И точно так же у Google есть игровая приставка, подключенная к миллионам телевизоров. Для игры в ААА на телевизоре или телефоне потребуется соответствующий интерфейс управления, и у Google есть готовый к работе интерфейс. Контроллер Stadia использует Wi-Fi для прямого подключения к облаку, что устраняет некоторые задержки при передаче ваших команд на удаленный компьютер.
Все на заказ
Подобно таким сервисам, как GeForce Now, Stadia будет рендерить игры в облаке и передавать видео на ваше устройство. Ваши управляющие входы возвращаются на сервер в режиме реального времени. Это требует тонны вычислительной мощности в центре обработки данных, и Google обратился к AMD, чтобы это произошло.
Stadia работает под управлением Linux с 56-ядерным графическим оборудованием AMD и пользовательским процессором 2,7 ГГц, а также 16 ГБ оперативной памяти. Этот единственный экземпляр Stadia имеет 10,7 терафлопс вычислительной мощности по сравнению с 4,2 и 6,0 терафлопс для PS4 Pro и Xbox One X соответственно. Конечно, несколько экземпляров Stadia могут работать вместе для параллельного рендеринга игры, что открывает некоторые захватывающие возможности.
Project Stream позволял игрокам транслировать Assassin's Creed со скоростью до 1080p и 60fps. Stadia будет поддерживать разрешение 4K и 60 кадров в секунду при запуске, а платформа полностью масштабируема. В будущем Google заявляет, что сможет поддерживать скорость до 8K и 120 кадров в секунду. Google не упомянул, какая пропускная способность вам понадобится для Stadia, но она будет существенной. Тем не менее, Stadia может снова сделать игровой процесс на разделенном экране. В настоящее время это нагрузка на локальное оборудование рендеринга. Поскольку Stadia выполняет рендеринг в облаке, несколько экземпляров могут работать вместе для рендеринга для игроков и передачи объединенного видео на экран.
Google делает игру, которая также привлекает внимание к Stadia. Во время потоковой передачи игры центры обработки данных могут выводить отдельный поток 4k60 непосредственно на YouTube в режиме реального времени. Таким образом, игровые стримеры не должны повторно транслироваться из своего локального соединения. Стримеры также могут играть со своими поклонниками с помощью функции Crowd Play, которая, я не сомневаюсь, будет сильно монетизирована. Stadia также поддерживает совместное использование игровых ситуаций с помощью технологии State Share. Таким образом, зритель может щелкнуть ссылку, чтобы начать играть в игру именно в том месте, где вы находитесь, с такими же переменными, как здоровье и инвентарь.
Неотвеченные вопросы
Google привлек ветерана игровой индустрии Джейд Рэймонд, чтобы стать частью проекта Stadia. Рэймонд возглавит новую Stadia Games and Entertainment, девелоперскую студию, целью которой является создание эксклюзивных игр для Stadia. Это также поможет сторонним разработчикам реализовывать пользовательские функции Stadia в играх, которые поставляются на платформу.
Google продемонстрировал несколько игр, которые будут работать на Stadia, самой известной из которых является Doom Eternal. Выбор игр будет определять, насколько успешны в Stadia, но цена также является частью уравнения. Google нацелен на случайную игровую аудиторию с помощью Stadia, людей, которые не хотят тратить много денег на аппаратное обеспечение. Stadia заботится об этом, передавая потоковое видео на имеющееся у вас оборудование, но как насчет стоимости программного обеспечения? Google даже не упомянул бизнес-модель для Stadia. Мы не знаем, будет ли это ситуация в стиле Netflix, игра «все для игры» или индивидуальный магазин покупок в стиле Steam.
Предположительно, у Google будет больше деталей по мере приближения к запуску. Когда это случится? Это тоже неясно. Все, что мы знаем, это то, что Google планирует запустить Stadia в некотором объеме в 2019 году
Читать далее
Roku обновляет его самые продающие потоковое устройство с потоковой палочкой 4K
Улучшенное устройство заработало свой суффикс «4K» путем дополнительной поддержки для Dolby Vision и HDR 10+.
Corsair запускает ноутбук AMD Voyager со встроенным потоковым элементом управления
Corsair надеется обратиться к геймерам, которые также транслируются с самой первой ноутбуком, Voyager A1600.
Microsoft собиралась выпустить потоковой ключ игры, но теперь она начинается с нуля
Несмотря на то, что он не включен в базовую подписку, Microsoft Cloud Gaming (ранее XCloud) Microsoft может быть ее большой игрой на будущее, но это будущее может быть немного дальше, чем мы думали. Microsoft подтверждает, что работает над Keystone Code-Sstone, названным потоковым ключом, но решила отказаться от этого проекта и начать все сначала.
Microsoft объединяется с Samsung, чтобы представить потоковую передачу игры Xbox Game
Вам понадобится модель Samsung Smart TV Model Model или модель 2022 года, который, по общему признанию, может быть легче найти, чем новейшие консоли Xbox.