Практика с новыми контент-инструментами Adobe для видео, другими обновлениями NAB

Практика с новыми контент-инструментами Adobe для видео, другими обновлениями NAB

Ежегодное мероприятие NAB (Национальная ассоциация телерадиовещателей) традиционно является демонстрацией новых высококачественных функций редактирования видео и аудио, и этот год не стал исключением. Adobe выпустила множество новых функций и настроек производительности для своих инструментов Creative Suite, в частности Premiere Pro, After Effects, Audition и Character Animator. Cyberlink также выпускает обновления для PhotoDirector и PowerDirector для подписчиков своего 365 Suite. Для тех, кто все еще считает производство видео нишевым рынком, Adobe прогнозирует, что к 2021 году каждую неделю будет создано почти 605 миллиардов минут видео. Конечно, как известно любому на YouTube, большая часть этого, к сожалению, никогда не будет редактироваться, но это все еще оставляет огромное количество, которое будет.

Контентно-зависимая заливка для видео

Способность правдоподобно заполнять стертые области с помощью инструментов, учитывающих содержание, была одной из самых впечатляющих новых технологий редактирования фотографий последнего десятилетия. Теперь Adobe предоставила ту же возможность для видео. Интуитивно понятно, что это более сложная проблема и, безусловно, требует большей вычислительной мощности. Однако видео имеет одно естественное преимущество. Поскольку обычно имеется много кадров одной и той же сцены, если вы пытаетесь удалить объект, который нарушает работу, и который перемещается по сцене, приложение может просматривать различные кадры, чтобы увидеть, каким должен быть скрытый фон в других кадрах. Конечно, это все еще означает, что существует необходимость в большом количестве сложных алгоритмов для правильного сочетания цветов и освещения.

О том, как использовать новую контентно-зависимую заливку в After Effects, пока еще нет много документации, но в основном требуется несколько шагов. Сначала вы создаете маску вокруг элемента, который хотите удалить, а затем отслеживаете, как движется объект, который вы хотите удалить, следя за тем, чтобы маска двигалась вслед за объектом. Если маске не нужно менять форму, то автоматическое отслеживание маски AE работает довольно хорошо. Наконец, вы можете выбрать Content-Aware Fill, используя один из трех режимов. Объект является наиболее сложным и пытается изолировать и заменить объект в маске. Edge Blending дает вам размытие, которое вы видите, когда лица или номерные знаки скрыты в видео. Поверхность является самой простой и предназначена для заполнения из твердых поверхностей под заменяемым разделом (например, удаление логотипов с задней части ноутбука). Единственным другим параметром является выбор, хотите ли вы заполнить всю композицию или только рабочую область.

Использование Content-Aware Fill в After Effects легко, когда вы освоите его
Использование Content-Aware Fill в After Effects легко, когда вы освоите его

Как только я освоил рабочий процесс, процесс стал довольно простым. Он гораздо больше опирается на процессор, чем на графический процессор, что немного удивительно, учитывая, насколько хороши графические процессоры в большинстве необходимых задач, поэтому это может занять некоторое время. Заполнение выполняется наложением файлов PNG, поэтому оно также может занимать довольно много места на диске, если у вас есть видео высокого разрешения или вы заполняете длинный клип. В качестве простого примера, вот несколько видеороликов дронов 4K, которые я отредактировал, чтобы снять нашу машину слежения за частью кадра (от 7 до 18 секунд):

Вот скриншот того, как это выглядит в After Effects:

Здесь вы можете увидеть маску, которую я сделал, чтобы протестировать Content-Aware Fill в After Effects, удалив автомобиль.
Здесь вы можете увидеть маску, которую я сделал, чтобы протестировать Content-Aware Fill в After Effects, удалив автомобиль.

Мне потребовалось немного времени, чтобы изучить ограничения Content-Aware Fill. Я был немного слишком оптимистичен в своих первых попытках использовать эту функцию, надеясь, что она сработает волшебно. Это мощно, но не волшебно. Ниже приведена краткая экранная запись нескольких секунд клипа, где я замаскировал женщину, идущую по дорожке, а затем использовал настройку объекта CAF, чтобы заменить ее. Вы можете видеть, что Отслеживание Маски начинает терпеть неудачу, делая ее левую руку видимой после того, как она начинает размахивать ею. Это не удивительно и соответствует документированному поведению отслеживания маски, но означает, что существуют ограничения на то, что вы можете удалить автоматически. Конечно, я мог бы вручную отрегулировать маску, когда клип продолжался. Что еще более удивительно, AE помещает листву в путь, который она заполняет, вместо того, чтобы анализировать другие кадры и осознавать, что путь - это сплошная грязь. Тем не менее, общий эффект, безусловно, впечатляет, учитывая, что для редактирования почти не требуется времени:

Наконец, панель проекта для раскадровки в Premiere Pro

Если вы просто собираете несколько клипов, традиционная компоновка сетки или списков для пролистывания медиаклипов подойдет, но для более крупных проектов они не позволяют много организовывать. Теперь Premiere Pro добавил опцию Freeform для упорядочивания ваших активов. Даже в качестве отдельного пользователя это должно быть полезным инструментом для организации идей истории перед сборкой. Для команд это будет иметь дополнительную ценность, поскольку совместная работа будет намного проще благодаря визуальным подсказкам, предоставляемым пользовательским макетом ресурсов.

Новое представление Project в свободной форме от Premiere Pro позволяет визуально упорядочить медиафайлы
Новое представление Project в свободной форме от Premiere Pro позволяет визуально упорядочить медиафайлы

Менее увлекательно, но и полезно, Adobe добавила в Premiere Pro линейки и руководства, знакомые тем, кто использует некоторые другие его инструменты. Это, безусловно, должно облегчить согласованное размещение заголовков и графических изображений в проекте.

Auto Ducking and Punch and Roll, в Audition и Premiere Pro

Приложения Adobe всегда допускали некоторое автоматическое выравнивание звука, но теперь они расширены, чтобы обеспечить автоматическое приглушение - снижение уровня громкости - дорожек окружающего шума, когда наложенный разговорный диалог наложен. Возможность может быть настроена с ключевыми кадрами и должна быть приличной экономией времени для тех, кто создает проекты со сложными звуковыми дорожками.

Те редакторы повествования также будут рады узнать, что Adobe добавила прямую поддержку Punch and Roll to Audition. Это должно упростить исправление ошибок и ошибок в оригинальной записи.

Улучшения производительности

Практика с новыми контент-инструментами Adobe для видео, другими обновлениями NAB

Cyberlink обновляет свои 365 приложений

Cyberlink продолжает улучшать свой простой в использовании интерфейс сборки видео с двойными окнами предварительного просмотра и расширенной поддержкой в ​​PowerDirector 365. Также было выпущено множество дополнительных дополнительных материалов для загрузки подписчиками и улучшена поддержка нескольких дисплеев. Компоновка элементов также упрощается благодаря возможности привязывать объекты к направляющим или выравнивать их с другими элементами. Приложение для редактирования изображений Cyberlink, PhotoDirector 365, также получает обновление для механизма распознавания лиц FaceMe компании для более быстрого и качественного управления изображениями.

Ценообразование и доступность

Обновленные приложения Creative Suite с новыми функциями доступны для загрузки уже в рамках существующих подписок Creative Cloud. К сожалению, не было ни слова о том, когда мы увидим впечатляющие возможности Premiere Rush, представленные в Android, одной из самых важных задач, которые я жду.

Изображение предоставлено: [Дэвид Кардинал]

Читать далее

Новые детали Intel Rocket Lake: обратная совместимость, графика Xe, Cypress Cove
Новые детали Intel Rocket Lake: обратная совместимость, графика Xe, Cypress Cove

Intel опубликовала немного больше информации о Rocket Lake и его 10-нм процессоре, который был перенесен на 14-нм.

Intel представляет новые мобильные графические процессоры Xe Max для создателей контента начального уровня
Intel представляет новые мобильные графические процессоры Xe Max для создателей контента начального уровня

Intel выпустила новый потребительский мобильный графический процессор, но у него очень специфический вариант использования, по крайней мере, на данный момент.

Обзор: новый DJI Mini 2 может стать идеальным дроном для путешествий
Обзор: новый DJI Mini 2 может стать идеальным дроном для путешествий

Если вы любите путешествовать со своим дроном, но ненавидите таскать с собой много оборудования, DJI Mini 2 может стать идеальным решением.

ARMing for War: новый Cortex-A78C бросит вызов x86 на рынке ноутбуков
ARMing for War: новый Cortex-A78C бросит вызов x86 на рынке ноутбуков

ARM сделала еще один шаг на пути к самостоятельной конкуренции с x86, представив на этой неделе Cortex-A78C. Новый чип содержит до восьми «больших» ядер ЦП и до 8 МБ кэш-памяти третьего уровня.