У WoW Classic есть дата выхода, и Бог поможет мне, я взволнован
Blizzard объявила дату выпуска WoW Classic, 15-летней игры, которая практически во всех отношениях является более плохой версией, чем WoW, существующая сегодня. Я взволнован и искренне раздражен тем, как я взволнован. Факты во-первых, Wangst, чтобы следовать.
26 августа в 15:00 по тихоокеанскому времени WoW Classic начнет работать в шахматном порядке по всему миру. Blizzard пишет:
Начиная с 15 мая, некоторые игроки WoW будут приглашены для участия в небольшом специализированном закрытом бета-тестировании. Игроки также получат шанс помочь нашим серверам и технологиям пройти серию стресс-тестов, которые пройдут с мая по июль - вы можете зарегистрироваться прямо сейчас через Account Management и выбрать бета-версию WoW Classic. Последующие стресс-тесты предоставят возможность еще большему количеству игроков. Также будут установлены предельные уровни, чтобы мы подчеркивали «стресс» в «стресс-тесте».
Мы уже рассмотрели планы Blizzard по внедрению контента с течением времени, но основы таковы: изначально игра будет развиваться так же, как и при запуске сервера. Со временем будет добавлен контент, включая события, которые разыгрываются в ванили, например, открытие Ahn’Quiraj. План компании по внедрению контента с течением времени выглядит солидным и позволит новым игрокам Classic испытать игру так, как мы это делали в 2004 году. Есть еще много вещей, которые мы не знаем о Classic, но что мы знаю, действительно интересно.
В котором я жалуюсь
Я вообще не конфликтный или сложный геймер. Я не покупаю тонны названий. Моя библиотека Steam не заполнена сотнями игр, за которые я заплатил, но никогда не играл, кроме тех, которые я использую для бенчмаркинга. Весело, это означает, что я провел тысячи часов в нескольких играх, которые я фактически никогда не запускал, но относительно мало, которые я купил для целей игры и не играл.
Я привык либо хотеть играть в игру, либо не хотеть играть в игру. Но WoW Classic ... WoW Classic отличается. Может быть, я просто становлюсь жертвой ностальгии. Возможно, я путаю людей, с которыми играл в 2004-2006 годах, с игрой, в которую я играл в 2004-2006 годах. В конце концов, Ностальгия - чрезвычайно мощный мотиватор, и даже мы, измученные журналисты, восприимчивы к ней. Я не уверен, что я буду чувствовать, когда вернусь к игре, которая была действительно медленнее, тяжелее и менее сбалансирована, чем WoW, существующий сегодня. Я знаю, что с нетерпением жду этого больше, чем любой другой запуск, который я ожидаю в этом году. Некоторые мои друзья уже начали планировать возвращение. Я собираюсь присоединиться к ним. Это раздражает, когда я возвращаюсь к версии игры, которую я искренне не считаю столь же хорошей во многих отношениях, как то, что существует сегодня - и все же, вот я здесь.
Надеемся, что Blizzard удастся не повторить сбои сервера, которые часто характеризуют исправления WoW и оригинальный день запуска. Почти все остальное, кажется, на связи.
PS - Я все еще не лечу Pally в Molten Core. Я не служу в качестве Cleansebot, либо. Некоторые вещи меняются ... а некоторые нет.
Читать далее
НАСА создало коллекцию жутких космических звуков для Хэллоуина
Последний выпуск данных НАСА превращает сигналы из-за пределов Земли в жуткие звуки, которые наверняка вызовут мурашки по позвоночнику.
НАСА обнаружило жизненно важную органическую молекулу на Титане
В ходе последнего анализа исследователи из НАСА определили важную, высоко реактивную органическую молекулу в атмосфере Титана. Его присутствие предполагает, что Луна может поддерживать химические процессы, которые мы обычно связываем с жизнью.
Новые детали Intel Rocket Lake: обратная совместимость, графика Xe, Cypress Cove
Intel опубликовала немного больше информации о Rocket Lake и его 10-нм процессоре, который был перенесен на 14-нм.
RISC-V делает шаг навстречу мейнстриму с платой SiFive Dev Board и высокопроизводительным процессором
RISC V продолжает завоевывать рынок, на этот раз с более дешевой и более полнофункциональной тестовой материнской платой.