Microsoft переносит акцент на единую консоль следующего поколения

Microsoft переносит акцент на единую консоль следующего поколения

В прошлом году Фил Спенсер сказал толпе E3, что Microsoft сосредоточилась на создании консолей следующего поколения во множественном числе. Microsoft, сказал Спенсер, «глубоко задумался над созданием следующих консолей Xbox» во множественном числе. Теперь компания изменила свои планы - но не обязательно хочет признать это публично.

В недавнем интервью Business Insider Спенсер хеджировал, утверждая, что его заявления были отсылкой к бездисковому Xbox One S и теперь довольно подробным улучшениям, предназначенным для еще не выпущенного бренда Xbox Next. «В прошлом году мы говорили о консолях, и мы отправили консоль, а теперь мы подробно рассказали о другой консоли. Я думаю, что это множественное число », сказал Спенсер. Но, согласно другим источникам в компании, это всего лишь слабая попытка избежать признания того, что планы компании изменились.

Первоначально Microsoft собиралась создать два устройства - продукт высокого класса (Anaconda) и модель более низкого уровня (Lockhart). Никогда не было совершенно ясно, как они связаны с кодовым именем «Project Scarlett», которое также просочилось, хотя вполне возможно, что Скарлетт ссылалась на всю платформу Xbox Next (программное и аппаратное обеспечение), в то время как Anaconda была кодовым названием только для оборудования консоли. Независимо от того, как развивались кодовые имена, в настоящее время планируется вывести на рынок единственную высококачественную консоль под кодовым именем Project Scarlett.

Судя по всему, Microsoft изменила свои планы по нескольким причинам. Во-первых, у компании возникли проблемы с разработчиками, которые сосредоточились на создании опыта, который хорошо работал на младшем устройстве Lockhart, прежде чем масштабировать их для более мощной Анаконды. Это может привести к появлению различий в качестве, которые могут не принести пользу Microsoft в неизбежных сравнениях Xbox-PS5. Эту мысль также услышал Digital Foundry на E3, что придает ей определенную уверенность.

Один из интересных вопросов о текущем поколении консолей, на который я хотел бы, чтобы Sony и Microsoft ответили (они, вероятно, не будут), заключается в том, насколько хорошо Xbox One X и Sony PS4 Pro продавались в первую очередь. Sony только публикует сводные данные о продажах своих консолей, в то время как все оценки продаж Xbox One, ну, в общем-то, оценки - Microsoft перестала публиковать данные о продажах, как только стало ясно, что ее консоль будет занимать примерно половину доли рынка Sony. Сегодня, по оценкам, Xbox One был перепродан более чем 2: 1 PS4.

Ирония здесь, конечно, заключается в том, что, принимая концепцию обновлений среднего поколения, производители консолей вообще ослабили идею «поколения». Индустрия компьютерных игр никогда не принимала это создание, кроме как по доверенности. Причина проста: нам это не нужно. Если у вас есть процессор Ivy Bridge и карта Nvidia RTX, у вас есть два совершенно разных «поколения» аппаратных средств - и оказывается, что они прекрасно уживаются.

Единственная причина, по которой Microsoft вообще отказывается от нынешнего поколения систем Xbox, в отличие от того, чтобы держать их на рынке для обеспечения начального уровня в играх следующего поколения, в конечном итоге сводится к упрощению вещей для разработчиков и потребителей, которые не привыкли иметь дело с такого рода проблемами в играх. Что касается того, является ли хорошая идея сосредоточиться на одной модели консоли вместо двух, нам нужно знать ожидаемую цену. Microsoft и Sony пока не готовы говорить об этом.

Читать далее

Запуск Xbox Series X - крупнейший в истории Microsoft продукт, вызвавший всплеск трафика интернет-провайдеров
Запуск Xbox Series X - крупнейший в истории Microsoft продукт, вызвавший всплеск трафика интернет-провайдеров

Microsoft утверждает, что Xbox Series X - это самый успешный дебют в истории, и особо призывает Xbox Series S привлечь новых игроков.

Microsoft: Bethesda Games "Either First или Better" для Xbox, не эксклюзивно
Microsoft: Bethesda Games "Either First или Better" для Xbox, не эксклюзивно

Тим Стюарт из Microsoft не думает, что компания попытается исключить игроков PS5 из будущих игр Bethesda. Компания хочет, чтобы Xbox был лучшим местом для ее игр, но не единственным.

Microsoft: чип Pluton обеспечит безопасность на уровне Xbox на ПК с Windows
Microsoft: чип Pluton обеспечит безопасность на уровне Xbox на ПК с Windows

Intel, AMD и Qualcomm работают над тем, чтобы сделать Pluton частью своих будущих проектов, что должно сделать ПК более трудным для взлома, но также встроит технологию Microsoft в ваше оборудование.

Apple: «Это дело Microsoft», чтобы запустить Windows на новых компьютерах Mac ARM
Apple: «Это дело Microsoft», чтобы запустить Windows на новых компьютерах Mac ARM

По заявлению Apple, вопрос о поддержке Windows на M1 полностью решается Microsoft.