World of Warcraft Classic получает больше серверов, меньше ограничений
Во вторник, 27 августа, долгожданный World of Warcraft Classic от Blizzard наконец дебютирует. Волнение накалилось до нового запуска - настолько, что Blizzard фактически предупредил игроков на прошлой неделе, что они смотрят в очередь на вход до 10 000 человек на одном сервере. Число людей, планирующих вернуться на Классическую игру, огромно. Чтобы бороться с этим, Blizzard открывает дополнительные сферы.
Резервирование имен персонажей открылось на прошлой неделе, но ограничение на количество символов, которое вы можете бросить, будет снято в понедельник, что позволит использовать до 10 символов на классическое царство по сравнению с нынешними тремя. В World of Warcraft отдельные серверные экземпляры - так называемые «осколки» на старом языке UO - называются «сферами». Чтобы снизить нагрузку на существующие серверы, Blizzard выводит больше онлайн. Incendius (PvP, Восточный), Bigglesworth (PvP, Тихий океан), Old Blanchy (Normal, Pacific) и Westfall (Normal, Eastern) будут доступны во вторник.
На серверах WoW теперь гораздо больше игроков, чем раньше - Blizzard заявляет, что в современном мире с «средним» населением на нем больше игроков, чем на самом переполненном сервере, когда на самом деле работал Classic. Это очень усложнит стартовые зоны при запуске, а также может привести к тому, что начальный период будет слишком тесным. Сегодня «классический» мир World of Warcraft выглядит довольно большим и пустым, вам не обязательно сталкиваться с очень многими людьми, пока вы повышаете уровень персонажа. Завтра бедный Манкрик будет подвергнут положительной осаде, даже несмотря на то, что Blizzard использует многослойность для перемещения населения в альтернативные районы и обеспечения достаточного количества икры. Будет очень интересно посмотреть, как все закончится.
Blizzard осторожно разыгрывает ситуацию. Менеджер сообщества Kaivax написал сообщения о риске перенаселения, заявив:
Нашим главным приоритетом при планировании запуска WoW Classic было обеспечение того, чтобы мы закладывали основу для сильных сообществ, которые будут существовать в течение последующих месяцев и лет, поэтому мы осторожно открываем новые серверы для удовлетворения спроса.
Компания не хочет в конечном итоге оказаться в ситуации, когда ей приходится закрывать или заставлять слияния в течение нескольких месяцев, чтобы удержать население.
Мне особенно любопытно посмотреть, будет ли Blizzard подстраивать порождения или вносить другие, тонкие изменения для решения проблем, связанных с населением. Несмотря на то, что компания обычно сопротивлялась установлению сверхвысокой скорости появления мобов в свое время, Blizzard нередко делала временные изменения скорости появления, чтобы помочь решить проблемы перенаселения. В то время как WoW Classic, очевидно, предназначен для дублирования как можно большей части оригинальной игры, Classic WoW по-прежнему оставалась игрой, которая развивалась и изменялась в соответствии с потребностями своей базы игроков (предоставлено, не всегда очень хорошо, но оно имело место). Новые серверы будут следовать своей собственной эволюции, как и старые.
Читать далее
Довольно уверены, что на этот раз мы готовы: Blizzard подтверждает Burning Crusade Classic
Blizzard подтвердила, что World of Warcraft Classic получает партнера. Пройдите через Темный портал еще раз, когда в сети появится The Burning Crusade Classic.
Nintendo Direct: Nostalgic Classics, Crossing Crossing Reversing, а также ... фильм Марио?
Вчера компания объявила почти подавляющее количество новых выпусков, ремастерированных фаворитов, обновлений игр и даже нового оборудования.
Слухи: Nvidia готовит графический процессор Titan Class Titan Class
Это, вероятно, заставит RTX 3090 казаться милым в сравнении.
Новая волна нападений Spectre-Class может появиться для процессоров Intel
Новый набор уязвимостей для процессора может быть подключен, причем до восьми различных атак, предназначенных для целевых процессоров Intel, но мы рекомендуем использовать подход ожидания и наблюдения.