Google может начать сертификацию «игровых телефонов»

Google может начать сертификацию «игровых телефонов»

Поскольку смартфоны становятся все более мощными, все больше и больше людей используют их в качестве своего единственного компьютера. Это означает, что они выполняют всю свою электронную почту, просмотр веб-страниц, покупки и даже игры на этих портативных устройствах. Игровой опыт на смартфонах может сильно различаться в зависимости от аппаратной и программной оптимизации, но Google может планировать вмешаться. Согласно утечке документа, Google хочет начать сертификацию игровых телефонов на базе Android, чтобы убедиться, что они работают.

В первые годы существования Android у большинства телефонов было одинаковое (или очень похожее) оборудование, и практически не было пользовательских функций оптимизации игр. Теперь есть телефоны с процессорами, специально настроенными для игр, и телефоны иногда имеют специальные игровые режимы. Что-нибудь из этого имеет значение, хотя?

С каждой версией Android Google выпускает новое соглашение о мобильных сервисах Google (GMS), которому должны следовать его партнеры, если они хотят получить сертификацию Google. В нем более подробно рассматриваются правила, которые не включены в общедоступный документ с определениями совместимости (CDD), и его копия недавно была обнаружена. XDA сообщает, что новый документ GMS для Android 10 включает в себя набор рекомендаций для OEM-производителей, которые хотят создавать сертифицированные игровые телефоны Google. По-видимому, Google считает, что это поможет разработчикам создать более согласованный ландшафт для мобильных игр.

Мы предполагаем, что производительность светодиодного логотипа не будет частью игровых показателей Google.
Мы предполагаем, что производительность светодиодного логотипа не будет частью игровых показателей Google.

В документе не указана конкретная конфигурация оборудования, но он предлагает некоторые общие метрики. Например, игровые телефоны должны поддерживать версию 1.1 графического API Vulkan и проходить тесты на соответствие графики Khronos OpenGL ES / Vulkan. Они также должны соответствовать определенным пороговым значениям для задержки касания и рендеринга анимации. Эти телефоны должны иметь не менее 2,3 ГБ памяти, доступной для игры. Это фактически означает, что телефону потребуется более 4 ГБ, если учесть, что потребует сам Android и системные фоновые службы.

Мы не знаем, приведет ли эта программа к сертификации для пользователей, но это может быть очень полезно. В списке игр можно указать, требуется ли вам «сертифицированное Google» игровое устройство для оптимальной производительности. Если у вас его нет, было бы легче избегать игр, которые не будут хорошо работать на вашем телефоне. Поскольку это не публичный документ, Google отказался от комментариев. Мы можем услышать кое-что о сертификации игр на следующей неделе, когда компания представит Pixel 4 и 4 XL.