Intel подробно описывает стратегию XPU, запускает новый серверный графический процессор, OneAPI Gold
Intel сделала несколько анонсов в рамках презентации OneAPI Gold и нового графического процессора, предназначенного для рынка обработки видео и облачных игр для Android.
Прежде всего: новый серверный графический процессор Intel. Этот новый экземпляр архитектуры Xe-LP имеет четыре отдельных графических чипа и работает в тандеме для обработки рабочих нагрузок потокового видео, рабочих нагрузок перекодирования видео, а также в качестве решения для потоковой передачи игр Android. Xe-LP - это та же архитектура, которую Intel поставляет в Xe Max и внутри Tiger Lake. По результатам обзоров производительности чипов Tiger Lake он несколько опережает интегрированный графический процессор AMD Ryzen 4000, а Xe Max - это тот же самый чип, что и в ноутбуках TGL, только с более высокой тактовой частотой.
«Мы находимся на пути от ЦП к XPU», - сказал wfoojjaec во время недавнего звонка старший вице-президент Intel и менеджер практически всего (архитектура, графика и программное обеспечение) Раджа Кодури. «Наша архитектура ЦП построена на базе Intel, и она также сыграла свою роль в обеспечении всего мира вычислений, но мы знаем, что рабочие нагрузки эволюционировали, и мы стремимся овладеть дополнительными архитектурами XPU, которые являются суперэффективными для графики, мультимедиа и ИИ , память, безопасность и сети ».
Как и Xe Max в ноутбуках, чип Xe-LP, который Intel выпускает сегодня, нацелен не на игры, а на мультимедийные рабочие нагрузки, хотя в данном случае компания называет это решение игровой платформой Android. Судя по всему, Intel работает с несколькими компаниями, включая Tencent и GameStream, чтобы вывести на рынок потоковые сервисы Android. Intel утверждает, что Xe-LP делает Xeon привлекательным партнером, позволяя клиентам стандартизировать решения Intel для этих продуктов.
Intel может поддерживать 120 потоков в конфигурации с двумя графическими процессорами и, возможно, до 160 одновременных игроков, в зависимости от рассматриваемой игры. Поскольку каждая карта имеет 4 графических процессора, Intel поддерживает 15 геймеров Android на каждый графический процессор со скоростью 30 кадров в секунду. Игры для Android не так требовательны к оборудованию, как игры для ПК, но 15 потоков на графический процессор со скоростью 30 кадров в секунду по-прежнему работают до 450 кадров в секунду. Было бы интересно узнать, как компания распределяет разрозненные потоковые рабочие нагрузки по карте и между двумя графическими процессорами. Также возможно, что утверждения пользователей здесь немного оптимистичны, конечно.
OneAPI становится золотым
Другое важное заявление Intel касается инициативы OneAPI. OneAPI - это кросс-стандартная модель программирования, предназначенная для стандартизации разработки кода между различными компонентами системы, включая графические процессоры, FPGA и процессоры. Intel всегда предлагала свои собственные библиотеки и инструменты разработки кода, и компания использует этот опыт для создания всеобъемлющей основы для разработки продуктов. Как и следовало ожидать, встроена поддержка таких функций, как AVX-512 и DLBoost.
Intel говорит о OneAPI уже несколько лет, но проект только что стал «золотым», и набор инструментов ожидается в декабре. Бесплатные версии будут доступны как локально, так и в облаке, и Intel немедленно переведет свои наборы инструментов Parallel Studio XE и Intel System Studio на продукты OneAPI.
OneAPI стал источником хороших новостей для Intel за последние несколько лет, но не очень ясно, изменил ли он общее состояние Intel на рынке ИИ. Пока не появятся карты Xe высокого класса, Intel работает с одной рукой, связанной за спиной, что касается производительности ИИ. Даже с AVX-512 и DLBoost современный сервер Xeon не может сравниться с чистой производительностью графического процессора.
С помощью OneAPI Intel создает серверную часть инфраструктуры, которая помогает привлечь программистов на свои платформы, поскольку новые графические процессоры - не говоря уже о потребительских процессорах с поддержкой AVX-512 - будут развернуты на мобильных и настольных компьютерах до 2021 года и далее. Для тех из вас, кого беспокоит поддержка CUDA, уже есть бэкэнд, встроенный в компилятор Data Parallel C ++, который позволяет коду DPC ++ работать поверх графических процессоров CUDA. DPC ++ - это объединяющий язык Intel, реализованный в OneAPI, который может работать с FPGA, CPU и GPU, а также с любыми другими совместимыми ускорителями, которые кто-либо предлагает на рынке.
Это объявление, похоже, завершает планы Intel по запуску графических процессоров в 2020 году, а это означает, что нам придется подождать до 2021 года, чтобы увидеть, что компания представит на рынке потребительских карт. Tiger Lake произвел впечатление на мобильные устройства, что, как мы надеемся, говорит о хороших характеристиках более крупных карт, которые Intel выпустит в 2021 году.
Читать далее
Астрономы захватывают некоторые из самых подробных фотографий галактики еще
На этой неделе астрономы подняли некоторые из самых высоких четкости фотографий галактики, когда-либо взятые, они думают, что они будут преобразовывать наше понимание того, как развиваются галактики.
Отчет NASA говорит, что более подробные задержки приземления Artemis Moon неизбежны
Поскольку вещи в настоящее время стоят, IG ожидает, что Artemis в конечном итоге оттолкнутся к 2026 году в ближайшее время.
Пользовательские системы PC Builder Puget подробно описывают наиболее надежное оборудование для ПК 2021
Результаты могут просто удивить вас.
Intel Roundmap Подробнее о планах для Arc GPU, новое облачное игровое обслуживание
На этой неделе 2022 инвесторов Intel Investor Компания выложила свое видение на будущее, детализируя дорожную карту для всех его деловых подразделений и ее планов по капитализации на беспрецедентное требование к полупроводникам. Хотя презентация не выявила много новой информации и была в основном была восстановлена ранее обсуждаемых технологий, ...