Sony выпустит новое оборудование VR для PS5, но не в 2021 году
До сих пор Sony не раскрывала своих планов относительно VR на PlayStation 5. Хотя компания заверила геймеров, что PSVR эпохи PS4 по-прежнему будет работать с PlayStation 5, она мало что сказала о том, насколько сильно она намеревалась продвигать или расширять возможности виртуальной реальности новой консоли. Теперь компания анонсировала новую гарнитуру PSVR, то есть ту, которая специально настроена для PlayStation 5.
Sony пока только дразнит его дизайн, но компания утверждает, что новая гарнитура улучшит как поле обзора PSVR эпохи PS4, так и ее разрешение. PSVR первого поколения имел дисплей 1920 × 1080 (960 × 1080 на глаз) и поле зрения 100 градусов. Конкурирующие гарнитуры, такие как Oculus Rift первого поколения, заявили о поле зрения 110 градусов (оценки измерены меньше), а недавний высококачественный Valve Index утверждает, что поле зрения составляет 135 градусов.
Sony также планирует внедрить «некоторые» технологии DualSense в свои новые контроллеры VR. Это означает, что компания, наконец, откажется от контроллеров PlayStation Move, которые использовались для PSVR. DualSense получил широкую оценку за тактильную обратную связь и триггеры с переменным сопротивлением, и мы можем с уверенностью предположить, что любые новые механизмы управления будут более точными, чем PS Move 2010 года. Новая система PSVR будет подключаться к консоли с помощью одного кабеля. Нет упоминания о беспроводном варианте.
Еще неизвестно, насколько предана Sony этой платформе. В интервью газете The Washington Post 29 октября президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан пролил холодную воду на идею о том, что виртуальная реальность получит большой импульс на PlayStation 5: «Я думаю, что мы находимся более чем в нескольких минутах от будущего. VR », - сказал Райан. «PlayStation верит в VR. Sony верит в виртуальную реальность, и мы определенно верим, что когда-нибудь в будущем виртуальная реальность станет важным компонентом интерактивных развлечений. Будет ли это в этом году? Нет. Будет ли это в следующем году? Нет. Но произойдет ли это на каком-то этапе? Мы верим что."
Когда компания, создающая продукт, не желает брать на себя больше, чем «Мы думаем, что это может стать большим в какой-то отдаленной точке будущего», вполне реально спросить, какие планы строит Sony и в какое время Рамка. На данный момент Sony говорит только о том, что обновленная версия PSVR для PS5 не выйдет в 2021 году.
По состоянию на январь прошлого года Sony перевезла 5 миллионов гарнитур, но IDC сообщает, что в прошлом году общий объем поставок VR от всех поставщиков резко упал. Продажи упали на 43,3 процента в первом квартале 2020 года, на 43,7 процента во втором квартале и на 60,1 процента в третьем квартале. По оценкам SuperDataResearch, подразделения Nielsen, PSVR, например, переместила всего 125 тыс. Единиц в четвертом квартале 2020 года. Поскольку четвертый квартал, возможно, был рекордным для поставок, вполне возможно, что в прошлом году Sony перевезла менее 500 тысяч комплектов PSVR. Пять с половиной миллионов - это не пустяк при пожизненных продажах, но на сегодняшний день компания отгрузила 115 миллионов PS4 и PS4 Pro. Это означает, что использование PSVR составляет менее 5 процентов.
Проблема в том, что Sony очень мало сделала для улучшения этой ситуации. PS5 обратно совместима с PSVR только в том случае, если вы получите (бесплатный) адаптер от Sony. Острые комментарии Sony о том, что VR пока что не является будущим игр, и тот факт, что мы не увидим новый PSVR до 2022 года, не являются сильным сигналом веры в платформу. Это прискорбно для всех, кто не хочет быть частью экосистемы виртуальной реальности Facebook, поскольку Sony - одна из немногих компаний, предлагающих относительно недорогую гарнитуру с парными контроллерами, которые можно соединить с более крупной системой для увеличения мощности рендеринга. Valve Index получает множество восторженных отзывов, но также стоит 1000 долларов.
Прямо сейчас VR застряла в пограничной зоне между «достаточно мало, чтобы привлечь массовый рынок» и «слишком мало, чтобы заботиться о нем». Для Sony здорово поддерживать эту возможность, но трудно не думать, что большее внимание и поддержка со стороны компании приведут к тому, что будущее виртуальной реальности, которое она предсказывает, немного быстрее. Совершенно понятно, что выпуск консоли был первым и самым большим приоритетом Sony. Но компания по-прежнему посылает неоднозначные сигналы о том, какую долгосрочную поддержку следует ожидать потенциальным клиентам.
Читать далее
НАСА: астероид все еще может поразить Землю в 2068 году
Согласно новому анализу Гавайского университета и Лаборатории реактивного движения НАСА, этот астероид размером с небоскреб все еще может столкнуться с Землей в 2068 году.
Обзор MSI Nvidia RTX 3070 Gaming X Trio: производительность 2080 Ti, цены на Pascal
Новый RTX 3070 от Nvidia - потрясающий графический процессор по хорошей цене, и MSI RTX 3070 Gaming X Trio хорошо это демонстрирует.
Nvidia: графические процессоры RTX 3000 по-прежнему будут трудно найти в 2021 году
Нет никакой надежды на улучшение доступности графического процессора RTX 3000 в ближайшем будущем. Дефицит, вероятно, сохранится до конца этого года и до начала 2021 года.
Бета-версия SpaceX Starlink может расшириться уже в январе 2021 года
SpaceX запускала интернет-спутники Starlink в течение последних 18 месяцев или около того, и все, что им удавалось делать большую часть этого времени, - это ставить галочки астрономам. Однако первые пользователи смогли войти в интернет-сервис SpaceX Starlink, и у них остались хорошие впечатления. Это всего лишь небольшой бета-тест, но SpaceX, по-видимому, планирует более широкое тестирование в начале следующего года.