AMD будет поддерживать память Smart Access на процессорах Ryzen 3000 для игр

AMD будет поддерживать память Smart Access на процессорах Ryzen 3000 для игр

Когда AMD анонсировала свои процессоры Ryzen 5000, она представила функцию, получившую название Smart Access Memory, более широко известную в отрасли как Resizable BAR. BAR с изменяемым размером позволяет процессору в любой момент времени получать доступ к более чем 256 МБ памяти графического процессора. Эта функция может повысить производительность игр на процессорах Ryzen 5000 в среднем на 3-7 процентов, согласно нашим тестам в 1080p, 1440p и 4K. Nvidia заявляет об улучшении графических процессоров Ampere на 10%.

Изначально SAM планировалось использовать в Ryzen 5000, и для этого требовалась материнская плата серии 500 из семейств B550 или X570. Теперь AMD объявила, что добавит эту функцию и в свои процессоры Ryzen 3000. Материнские платы серии 500 по-прежнему потребуются. Обратите внимание, что APU Ryzen 3000, которые технически используют архитектуру Zen +, сюда не включены.

Для формальной поддержки по-прежнему потребуется графический процессор из семейства AMD RDNA2 или карта Nvidia Ampere. В случае Nvidia также требуется обновление VBIOS (все графические процессоры RDNA2 поддерживают эту функцию из коробки). Предположительно, UEFI производителей материнских плат также должны быть обновлены, чтобы включить эту функцию на процессорах Ryzen 3000. Поддержка Intel будет доступна для материнских плат Z490 и будущих продуктов серии 500 для процессоров 10-го и 11-го поколений. Z390, очевидно, также поддерживается некоторыми производителями, но это будет OEM от OEM.

AMD будет поддерживать память Smart Access на процессорах Ryzen 3000 для игр

Это хитрый ход со стороны AMD. Чипы Ryzen 5000 были в очень дефиците в последние месяцы, из-за чего фанатам компании было сложнее, чем обычно, покупать их оборудование. Распространение этого небольшого увеличения на семейство Ryzen 3000 не изменит чью-либо жизнь, но это хороший жест для людей, которые искали обновления в этом году и, возможно, не получили требуемого оборудования.

Причина, по которой мы не увидим поддержку изменяемого размера BAR / SAM для всего спектра текущего оборудования ПК, заключается в том, что, по всей видимости, требуются обновления UEFI / BIOS и обновления BIOS графического процессора. Поставщики материнских плат и производители графических процессоров не собираются возвращаться к идее добавления этих функций в старые карты и семейства карт.

Охота за работой в пресловутых подушках для диванов

Компании становятся все более креативными в тех местах, где они ищут дополнительную производительность. Функция DLSS от Nvidia использует облачные технологии и обучение искусственному интеллекту / машинному обучению, чтобы обеспечить превосходное качество изображения при более низком базовом разрешении. DLSS 2.0 - это существенное улучшение по сравнению с 1.0, и хотя эта функция не идеальна, она хорошо развивается.

В случае AMD, по слухам, вскоре появится ответ на DLSS, и недавно мы убедились в эффективности установки большого L3 поверх графического процессора, а также внедрения таких функций, как ReBAR / SAM. Intel планирует интегрировать гибридные ядра ЦП с низким энергопотреблением в свои продукты, начиная с Alder Lake в конце этого года. Такие функции, как затенение с переменной скоростью, были введены (если еще не получили широкого распространения) как еще один способ отвлечения большей мощности графического процессора в области, которые в этом больше всего нуждаются.

Я подозреваю, что в следующие несколько лет в эти пресловутые стены будет брошено много грязи, поскольку отрасль продолжает отходить от идеи, что литография обеспечивает дополнительные улучшения производительности, и к модели, которая поощряет мультидисциплинарный подход к повышению производительности полупроводников. . Ужесточение связи между аппаратным и программным обеспечением и устранение неэффективности - вот то, как компании сегодня повышают производительность. Скачки тактовой частоты по-прежнему учитываются - обратите внимание на увеличение производительности AMD Radeon 6700 XT - но они все чаще становятся лишь одним из инструментов в наборе инструментов.

Читать далее

Nvidia и Google будут поддерживать облачные игры на iPhone через веб-приложения
Nvidia и Google будут поддерживать облачные игры на iPhone через веб-приложения

И Nvidia, и Google объявили о поддержке iOS для своих облачных игровых платформ через прогрессивные веб-приложения. Apple не может это заблокировать.

Google официально поддерживает установку Chrome OS на ваш старый компьютер
Google официально поддерживает установку Chrome OS на ваш старый компьютер

Google только что приобрел Neverware, и его продукт CloudReady становится официальным предложением Chrome OS.

Ремастер Diablo II от Blizzard будет поддерживать файлы сохранения 20-летней давности
Ремастер Diablo II от Blizzard будет поддерживать файлы сохранения 20-летней давности

Blizzard работает над обновленной версией Diablo II, и она будет очень верна оригиналу. Насколько верен? Продюсер Blizzard Мэтью Седерквист подтверждает, что файлы сохранения из оригинальной игры будут работать с ремастером, что позволит вам завершить квест, который вы начали два десятилетия назад.

DirectStorage Microsoft будет поддерживать PCIE 3.0, все оборудование с поддержкой DX12
DirectStorage Microsoft будет поддерживать PCIE 3.0, все оборудование с поддержкой DX12

Microsoft поделилась некоторыми деталями о том, как его стандарт DirectStorage позволит PCS поддерживать тот же тип потоковой передачи текстуры, доступных на серии Xbox S | X и PlayStation 5.