AMD сообщает о чудовищном квартале 2021 года, с доходом на 93 процента в год на год

AMD сообщает о чудовищном квартале 2021 года, с доходом на 93 процента в год на год

Q1, как правило, является самым слабым кварталом для полупроводниковых компаний, таких как Intel, AMD и NVIDIA, но кто-то забыл сказать AMD в этом году. Компания сообщила о доходе в размере 3,45 млрд. Долл. США за Q1, до 6 процентов по сравнению с 4м кварталом и массовым на 93 процентов по сравнению с Q1 в прошлом году. Операционная доход выросла до 662 млн. Долл. США по сравнению с 177 млн. Долл. США в 2 2020 годах и 570 млн. Долл. США в 4 квартале 2020 года. Ежеквартальный чистый доход вырос с 480 млн. Долл. США в 4,4020 годах до 555 млн. Долл. США в 1 квартале 20021 года. После воздействия налога на прибыль дохода от 2,36 долл. США. исключен.

Интересно, что Intel и AMD выросли свою соответствующую долю рынка ПК почти на одинаковую сумму доходов. Intel сообщил о продажах группы Q1 2021 PC в размере 10,6 млрд. Долл. США, вплоть до 9,8 млрд. Долл. США в 1 квартале 2020 года, увеличившись на 800 миллионов долларов. AMD сообщил о проведении Q1 2021 Compute и Rechneput в 2,1 млрд. Долл. США, по сравнению с 1,438 млрд долларов США в 1 квартале 2020 года увеличится на 662 млн. Долл. США. Это работает до скорости роста роста 1.46x для AMD против 1.08X для Intel, но две компании разделили абсолютный рост доходов 45/55 в пользу Intel.

AMD сообщает о чудовищном квартале 2021 года, с доходом на 93 процента в год на год

Устройство AMD Enterprise, Embedded и Semicustom (EESC) включает в себя EPYC, а также как консоли. Выручка увеличилась на 286 процентов в годовом исчислении и 5 процентов четверть квартала, но, согласно AMD, «увеличение четверти четверти было приводило в движение более высоким процессором EPYC Processor, частично компенсированным более низким полустранциальным продажам продукта».

Это подразумевает, что Microsoft и Sony сократили свои заказы на консоли следующего поколения, по крайней мере, несколько в соответствии с традиционными сезонными ожиданиями. Это только удивительно, потому что новостные отчеты указывали, обе компании продолжают продавать каждую консоль, которую они могут изготовить, с небольшим признаком снижения спроса. Xbox Division Microsoft сообщил о 3,6 млрд долларов в доходном доходе в течение последнего квартала, на 50 процентов в год в год, с игровыми аппаратными расходами специально на 232 процента. У нас еще нет цифр Sony для Sony, но все отчеты указывают на PlayStation 5, выделяют серии Microsoft S | X.

AMD сообщает о чудовищном квартале 2021 года, с доходом на 93 процента в год на год

Огромные годовые доходы AMD и рост прибыли в значительной степени ездили в основном со стороны серии Xbox S | X и PlayStation 5, но мы знаем, что доход EPYC неуклонно растет. Год назад компания сообщила о 348 миллионов долларов доходов EESC и приписывала практически все это в EPYC. Предполагаемый рост этого бизнеса от 44 2020 до первого квартала 2021 года составляет не менее 61 млн. Долл. США, а AMD подразумевает, что его серверный бизнес стоил до 565 млн. Долл. США в 2 кварталах 2020 года (затем). Предположительно, что EPYC теперь зарабатывает AMD где-то между 500 миллионами долларов и 600 миллионов долларов за квартал, выходя из других встроенных предприятий Xbox, PS5, RADEON и AMD, чтобы учесть доход дохода от 750 до 850 миллионов долларов.

Просто для удовольствия я посмотрел на то, как AMD занимался через шесть месяцев после запуска Xbox One и PS4. Общая квартальная доход составила 1,4 млрд долларов, на сумму 663 млн. Долл. США продажи процессоров и 734 млн. Гробных и консольных СОС. Доходы от Q1 AMD составляет 2,46 раз выше в 1 квартале 2021, чем в 1 квартале 2014 года. AMD направляет к продажам в размере 3,6 млрд. Долл. США за квартал 2 2021 года, на 86 процентов по сравнению с кварталом 2 2020 и 4 процента.

Читать далее

Space Mining получает 400-процентный прирост за счет бактерий, показывают эксперименты на МКС
Space Mining получает 400-процентный прирост за счет бактерий, показывают эксперименты на МКС

Нам понадобится много сырья, чтобы поддерживать человеческие усилия на других планетах, и новый проект на Международной космической станции демонстрирует, как мы можем сделать космическую добычу более эффективной более чем на 400 процентов.

База игроков ПК Cyberpunk 2077 уменьшилась на 79 процентов с момента запуска
База игроков ПК Cyberpunk 2077 уменьшилась на 79 процентов с момента запуска

В последней игре CD Projekt Red наблюдается резкий спад игроков - круче, чем обычно для игры такого размера, - но это, вероятно, не проблема для названия в долгосрочной перспективе.

Спрос на чипы превышает предложение на 30 процентов, дефицит может продлиться год
Спрос на чипы превышает предложение на 30 процентов, дефицит может продлиться год

Похоже, что эти прогнозы о сокращении дефицита в полупроводниковой промышленности в конце первого квартала могли быть немного оптимистичными.

RTX 3060 от Nvidia дает прирост FPS на 10 процентов
RTX 3060 от Nvidia дает прирост FPS на 10 процентов

Nvidia предоставляет поддержку Resizable BAR остальной части семейства RTX после того, как представила ее с RTX 3060 на прошлой неделе. Ожидайте увеличения производительности до 10 процентов.