Cook: Sideloading Apps iPhone - это не в интересах пользователя пользователя

Cook: Sideloading Apps iPhone - это не в интересах пользователя пользователя

Apple в настоящее время вовлечена в юридическую битву с эпическими играми, которые могут повлиять на будущее сада IOS Seteded. При вопросе - это то, как Apple оказывает полный контроль над программным обеспечением, которое работает на своих телефонах, и генеральный директор Tim Cook касался несогласия в недавнем интервью с каналом YouTube под названием BRUT. Согласно повару, приложения для богослужения - это «не в наилучших интересах пользователя».

IPhone существовал в течение всего десятилетия в этот момент, и Apple никогда не поддерживала установку приложений, оно не одобрено. Еще до приложенного магазина iPhone первый GEN может получить только приложения, когда они были в голозах. Взломающиеся iPhone для установки сторонних магазинов приложений все еще возможны, но меры безопасности на платформе делают его намного сложнее, чем раньше. Если вы не хотите следить за правилами Apple, вы не можете распространять программное обеспечение на iPhone.

Вот почему EPIC и Apple вытягивают его в суд, и журналисты спрашивают Tim Cook о боковых приложениях. Android всегда разрешил боковой загрузку, который является процессом, с помощью которого вы вручную устанавливаете приложения из внешней экосистемы Google. Кук не уверен, что это может работать на Apple. «Как я смотрю на технические правила, которые обсуждаются, я думаю, что есть хорошие части, а потом, я думаю, что есть части этого, которые не являются в наилучших интересах пользователя», - сказал он.

Кук также указал на вредоносное ПО причина, чтобы придерживаться моделью Apple. Он вытащил статистику, утверждающую, что Android имеет в 47 раз больше вредоносных программ, чем IOS. Я не знаю источника этого претензии, но это не звучит невозможно. Есть несколько настоящих приложений приложений для Wild West Android, в основном в Китае и России, где вредоносные программы потоки, как вода.

Cook Точки в App Store Функции, такие как этикетки для конфиденциальности и прозрачность отслеживания приложений, в качестве вещей, которые не могут существовать в приложениях Sideloaded. Это правда ... Если вы не получите их из стороннего App Store, который реализовал аналогичные функции. Проблема в том, что мы не знаем, как это будет работать, потому что никто не разрешал развить полную замену для App Store.

Вы могли бы поспорить, так как Apple часто имеет, что он может запустить свою платформу, однако он любит, а невероятный успех iPhone доказывает, что люди любят стеновый сад. Однако этот успех сама по себе проблема. IPhone стал настолько популярным, что Apple удерживает прочное большинство пользователей смартфонов в США. Для многих эти смартфоны являются их основным вычислительным устройством, а Apple позволяет решить, какое программное обеспечение они получают. Apple и Tim Cook могут иметь лучшие намерения, но следует ли более половины страны запрещено запустить программное обеспечение, которое Apple не одобрила?

Читать далее

Sony может позволить пользователям переносить игры с PS5, твердотельный накопитель Xbox Series X может быть заме
Sony может позволить пользователям переносить игры с PS5, твердотельный накопитель Xbox Series X может быть заме

Microsoft использует заменяемый пользователем SSD для Xbox Series X, в то время как Sony изучает возможность передачи игр для PS5.

EA «разрешит» BioWare реализовать ненужную многопользовательскую игру в Dragon Age 4
EA «разрешит» BioWare реализовать ненужную многопользовательскую игру в Dragon Age 4

EA разрешит разработчикам не выпускать мультиплеер в Dragon Age 4 после того, как Anthem провалился и Jedi: Fallen Order взлетели. Как мило с их стороны.

Adobe начинается столь необходимый капитальный ремонт пользовательского интерфейса Premiere Pro
Adobe начинается столь необходимый капитальный ремонт пользовательского интерфейса Premiere Pro

Мобильный видеомагнитный редактор Adobe, Premiere Rush, показал, что компания может упаковать силу премьеры в более простой интерфейс. Теперь они взяли то, что они узнали и начали на процессу пересмотра интерфейса Premiere Pro, чтобы сделать его более интуитивным и эффективным для пользователя.

Отчет: Сотни тысяч Stadia не достигли целевых показателей активных пользователей
Отчет: Сотни тысяч Stadia не достигли целевых показателей активных пользователей

Согласно отчету Bloomberg, Google потратил миллионы долларов, чтобы получить такие игры, как Red Dead Redemption 2, но по-прежнему пропускал активные пользовательские цели на сотни тысяч единиц.