Китай, кажется, заблокировал глобальный магазин Steam

Паровая витрина клапана была номинально доступна в Китае в течение многих лет, но компания запустила китайский магазин в начале этого года. Теперь другая обувь упала. Китайские власти, по-видимому, заблокировали глобальный паровой домен, оставляя пострадавших геймеров только с гораздо меньшим (и правительственным) паровым доменом.
Правительство Китая было медленно принять видеоигры как законную форму СМИ. Он даже не разрешил игровые приставки в стране с 2000 до 2015 года, а ограничения наращивали даже на мобильных играх. Например, Китай установил ограничения о том, как долго дети могут играть в игры, а несколько издателей даже реализовали жуткие функции в своих играх для обеспечения ограничений. Китай также укрепляет свои ограничения. По состоянию на ранее в этом году игровые компании могут позволить только в возрасте до 18 лет онлайн в течение одного часа в день, с 8 до 9 вечера по пятницам, субботам, воскресеньям и юридическим праздникам.
Китай также стремится контролировать содержание игр. Вот почему китайская версия PUBG, известная как игра за мир, не имеет крови, и победила волна игроков, чтобы вы знали, что они в порядке. Китайский Steam Store запущен в феврале 2021 года с несколькими десятными играми, и его рост был медленным, всего лишь 100 доступных в настоящее время. Улов состоит в том, что все, что издано в официальном китайском магазине, должно быть одобрено правительством. Единственные основные названия, доступные в магазине в Китае, являются Dota 2 и Counter-Strike: глобальное наступление (CS: GO). Это также не хватает функций сообщества, паровой мастерской, форумам, на рынке сообщества и многое другое. Таким образом, сокращение доступа к мировому магазину строго ограничивает содержание китайских геймеров всех возрастов.
В основном, пара заблокирован в China Pic.twitter.com/552bej6vqa
- 🎄 Santa Ricky (@_firemonkey) 25 декабря 2021
Если есть хорошие новости, это тот клиент Steam не влияет на это время. Это означает, что они все еще могут играть в игры, которые они уже скачали. Неясно, если Китай планирует расширить блок ко всем глобальным услугам Steam. Это вряд ли будет первый раз, когда Китай заблокировал глобальный сервис на своих границах.
В течение многих лет пользователи Интернета в Китае использовали VPN, чтобы обойти большой брандмауэр, но правительство начало растрескиваться на VPN в 2017 году. Сегодня некоторые услуги претендуют на работу в Китае, но их использование считается незаконным Министерством промышленности и информации Китая Технологии. Тем не менее, некоторые геймеры, вероятно, будут стрелять в VPN, чтобы загрузить игры в глобальные библиотеки Steam.
Читать далее

Клапан, кажется, имеет автономную гарнитуру VR в работах
Прототип подозревается, чтобы иметь возможность работать без компаньонного устройства или отслеживания ящиков - идеально подходит для типа игр, который никогда не был точно спонтанным.

Мета генеральный директор говорит, что к 20230 году ожидает, что один миллиард человек окажется в метаверс
Zuck продолжил безумные деньги, чтобы высказать свое мнение о будущем Metaverse, заявив, что когда -нибудь он принесет сотни миллиардов долларов для компании.

Мета генеральный директор говорит, что к 2030 году ожидает, что один миллиард человек окажется в метаверсе
Zuck продолжил безумные деньги, чтобы высказать свое мнение о будущем Metaverse, заявив, что когда -нибудь он принесет сотни миллиардов долларов для компании.

Кажется, никто не заботится об играх Netflix
Один из способов, которыми Netflix надеется удержать кровотечение, - это кэш мобильных игр, доступный только для подписчиков Netflix. Тем не менее, данные отслеживания приложений показывают, что в рамках одного процента подписчиков Netflix играют эти игры.