Десятки спутников Starlink потеряли для Geomagnetic Storm после запуска
SpaceX запускает много спутников. Так много, на самом деле, что он быстро стал крупнейшим единственным спутниковым оператором на земле, так как он намотал свою сеть Starlink. С более чем 2000 отдельными интернет-узлами на орбите SpaceX может позволить себе потерять один здесь и там. Это меньше, чем идеально, когда десятки из них выходят в автономном режиме, как это произошло после самого последнего запуска. В обновлении миссии Компания объясняет, что геомагнитный шторм привел к тому, что большинство спутников привели большинство спутников от запуска Falcon 9 на прошлой неделе.
Сокол 9 доказал себя чрезвычайно надежной ракетной, которая теперь сертифицирована, чтобы нести людей и с орбиты. Многоразовый дизайн первого этапа позволяет Spacex отремонтируйте оборудование для экономии денег на будущих запусках. Тот же усилитель может доставлять сотни спутников на орбиту 60 одновременно, тогда как другие ракеты являются «один и сделаны». Вот как SpaceX развернул 2000 спутников в такой короткий промежуток времени.
Самый последний запуск 3 февраля вышла без сцепки. Компания использовала предварительно летающее усилитель B1061. Это тот же автомобиль, который приводил в действие экипаж NASA-1 и CREW-2. Это был его шестой запуск в целом. После запуска двинулась геомагнитный шторм. Эти события являются результатом заряженных частиц из экологической массы или других событий на поверхности солнца. Эти частицы взаимодействуют с атмосферой и вызывают нарушения, которые могут серьезно ударить спутниками в низких орбитах, и именно в новых запущенных спутниках Spacex были.
SpaceX часто начинает новые узлы Starlink на низкой орбите, в этом случае на высоте всего 130 миль (210 километров). Если спутники не пропускают системные проверки, их можно легко деорбиться атмосферным сопротивлением. Однако геомагнитный шторм вызвал атмосферу разогреть и стать плотнее. Телеметрия от космического корабля показала сопротивление, увеличилось примерно на 50 процентов.
Отправлять! pic.twitter.com/mpl9jcbuby.
- SpaceX (@spacex) 3 февраля 2022
Когда они обнаружили проблему, контроллеры поручили спутникам ввести безопасный режим, в котором они летают на краю, чтобы минимизировать сопротивление. Тем не менее, Spacex теперь говорит, что 40 из 49 спутников от запуска прошлого недели замедлились так сильно, что они не смогут остаться на орбите. Некоторые уже вновь вступили в атмосферу, а остальные должны следовать в ближайшие дни. SpaceX разработал эти объекты, чтобы расстаться в атмосфере, поэтому нет необходимости выглядеть подозрительно.
«Эта уникальная ситуация демонстрирует великую длину, что команда Starlink пошла на то, чтобы система была на переднем краю смягчения последствий на орбите, - сказала компания. Мусор или нет, SpaceX изменяет окружающую среду вокруг Земли в основных способах. Он находится на пути, чтобы получить одобрение до 42 000 узлов Starlink, а созвездие уже на орбите вызвало головные боли для астрономов. Увеличение размера созвездия является ключом к расширению доступа к Интернету Starlink, который видел высокий спрос с момента его запуска в 2020 году.
Читать далее
Hyundai покупает Boston Dynamics почти за 1 миллиард долларов
Компания только начала продавать свой первый продукт - четвероногого робота Spot. Владелец SoftBank, по-видимому, считает, что это лучшее время для разгрузки компании, которую он приобрел у Google в 2017 году. Теперь Hyundai Motor Company намерена приобрести Boston Dynamics за 921 миллион долларов.
Boston Dynamics прощается с 2020 годом танцевальной вечеринкой с роботами
Однажды роботы могут танцевать на наших могилах, и у них это получится на удивление хорошо!
Boston Dynamics представляет «растянуть» подъемный робот
Boston Dynamics представила свою вторую продуктивную модель робота, а также первым предназначенным для коммерческих приложений склада. Это называется растягиваться, и вы сможете купить один в следующем году. Вы можете начать спасать, хотя.
DirectStorage Microsoft будет поддерживать PCIE 3.0, все оборудование с поддержкой DX12
Microsoft поделилась некоторыми деталями о том, как его стандарт DirectStorage позволит PCS поддерживать тот же тип потоковой передачи текстуры, доступных на серии Xbox S | X и PlayStation 5.