Мета демонстрирует будущее VR с прототипом гарнитур

Мета демонстрирует будущее VR с прототипом гарнитур

К сожалению, все они имеют экспериментальную технологию, и ни одна из них даже не близок к доступности. Цукерберг сказал, что они являются частью работы компании над «визуальным тестом на Тьюринг». Цель - гарнитура, которая создает настолько реалистичные визуальные эффекты, что никто не может сказать, являются ли они реальными или виртуальными.

Цукерберг продемонстрировал экспериментальные устройства в коротком видео на YouTube. К нему также присоединился Майкл Абраш, ранее из Valve Software, а теперь и главный ученый в Reality Labs, для расширенного обсуждения будущего виртуальной реальности. Прототипы представляют собой названные кодовые ищины, Starburst и Holocake 2. Как отмечалось ранее, каждый из них исследует внешние края технологии VR.

Butterscotch-это попытка Meta на дисплей с супер высоким разрешением. Он занимает два раза больше количества пикселей, предлагаемых квестом 2. Однако он даже не близок к тому, чтобы быть продуктом доставки. Чтобы достичь этого разрешения, Meta вдвое сократило полю VEAL 2 110-градусного взгляда всего на 55 градусов. Это не соответствует эталону компании на 60 пикселей на степень для достижения «разрешения сетчатки». Тем не менее, ириски позволяют владельцу читать мелкий шрифт на тестировании видения 20/20. Это подвиг, который Quest 2 и Rift не могут достичь.

Мета демонстрирует будущее VR с прототипом гарнитур

Затем Цукерберг продемонстрировал прототип Half-Dome, который занимается переменной фокусной глубиной. В VR вы должны быть в состоянии сосредоточиться на вещах далеко, но все же иметь возможность что -то поднять и посмотреть на это близко к вашему лицу. Мета построила механизм, который меняет глубину фокуса, изменяя расстояние между объективом и дисплеем. Как вы, вероятно, можете догадаться, эта технология сложно втиснуться в гарнитуру, которая должна быть маленькой и ненавязчивой. Тем не менее, Roadtovr отмечает, что Meta выяснил способ сделать варифокальную оптику более компактной, с твердотельным механизмом, который маленький и особенно тихий.

Мета также экспериментирует с HDR для VR. Цукерберг говорит, что выяснение HDR - одна из самых важных вещей, которые он может сделать, чтобы повысить реализм в виртуальной реальности. Для достижения этой мета созданной Starburst, который, как он утверждает, является самой первой гарнитурой HDR. Это самый очевидный «прототип» группы, поскольку он включает в себя ручки с обеих сторон. Ключом к точной HDR является пиковая и устойчивая яркость, и Starburst там не является Sup Sunce: он может достичь 20 000 NIT, далеко за пределами даже самых высококачественных телевизоров HDR, доступных сегодня. Quest 2 предлагает только 100 NIT, поэтому Starburst - это поколения, опережая текущую технологию.

Мета демонстрирует будущее VR с прототипом гарнитур

Наконец, есть Holocake 2. Компания создала его как форм -фактор, который он представляет для своих будущих устройств. Это самый тонкий и легкий HMD компании, и она использует технологию голографического дисплея. Он сочетает в себе голографические и блинные линзы, отсюда и название Holocake. Блинные линзы допускают гораздо более тонкую гарнитуру из -за их тонкого дизайна. Голографические линзы внедряют голограмму традиционной линзы и могут дать аналогичные результаты на долю от размера.

Все эти новости появляются, когда мы терпеливо ждем, пока Meta раскрывает свою высококачественную гарнитуру Project Cambria. Компания объявила о своем существовании в прошлом году, и Цукерберг сказал, что она запускается в 2022 году. Что интересно, когда Цукерберг в последний раз демонстрировал Камбрию, она была размыта. Однако, если вы немного прищущаетесь, это очень похоже на Holocake. Все, что мы знаем до сих пор о Камбрии, это будет первая гарнитура виртуальной реальности, которая примет оптику для блинов, и что она будет гораздо более мощной, чем квест 2. Кажется, что Meta ожидает большой борьбы с Apple в верхнем уровне виртуального пространства. Эта компания также должна объявить о своей первой гарнитуре VR/AR, которая уже семь лет находится в разработке.

Читать далее

Chromebook увеличивает долю рынка по мере перехода образования в Интернет
Chromebook увеличивает долю рынка по мере перехода образования в Интернет

Продажи Chromebook резко выросли из-за пандемии: продажи выросли на 90 процентов, и ожидается рост в будущем. Это создает некоторые проблемы для таких компаний, как Microsoft.

Обзор: Oculus Quest 2 может стать переломным моментом для массового внедрения VR
Обзор: Oculus Quest 2 может стать переломным моментом для массового внедрения VR

Oculus Quest 2 теперь доступен, и это улучшение по сравнению с оригиналом во всех отношениях. И все же это на 100 долларов дешевле, чем последний выпуск. Проведя некоторое время с Quest 2, я считаю, что мы можем оглянуться на него как на гарнитуру, которая наконец сделала VR доступной для массовых потребителей.

Новые детали Intel Rocket Lake: обратная совместимость, графика Xe, Cypress Cove
Новые детали Intel Rocket Lake: обратная совместимость, графика Xe, Cypress Cove

Intel опубликовала немного больше информации о Rocket Lake и его 10-нм процессоре, который был перенесен на 14-нм.

Астрономы обнаружили планету-бродягу размером с Землю, блуждающую по галактике
Астрономы обнаружили планету-бродягу размером с Землю, блуждающую по галактике

Астрономы идентифицировали более 4000 экзопланет, вращающихся вокруг других звезд, но всего несколько «планет-изгоев», блуждающих по галактике без звезды, которую можно было бы назвать своим домом. Новое исследование утверждает, что обнаружило один из этих миров, и это может быть небольшой каменистый мир вроде Земли.