Apple может использовать соглашение об именах «реальности» для своих устройств смешанной реальност
Ранее сообщалось, что Apple работала над операционной системой для тайной гарнитуры под названием Reality OS (ROS). Как выясняется, остальные части устройства могут иметь аналогичный брендинг. По сообщению Bloomberg, заявки на товарные знаки были поданы в различных странах для названия Reality One, Reality Pro и Reality Processor. Это, кажется, указывает на две модели для предстоящей гарнитуры Apple; базовая модель One и Pro версия. Какой бы пользовательский кремний он ни поступает внутрь, неизбежно будет назвать процессором реальности. Поскольку TSMC пока не растет свой 3 -нм FAB, это, вероятно, будет 5 -нм часть, основанная на дизайне M2. По сообщениям, он будет включать 16 ГБ памяти и второй чип для обработки графики.
Заявки были поданы в США, ЕС, Великобритании, Канаде, Австралии, Новой Зеландии, Саудовской Аравии, Коста -Рике и Уругвае и еще не одобрены. Bloomberg отмечает, что заявки были представлены через различные корпорации Shell, а не Apple. Компания под названием Immersive Health Solutions LLC, которая была включена в февраль, подала заявки. Эта компания принадлежит еще одной корпорации Shell Corporation Corporation Trust Co., которую вторая компания Shell также ранее подала на товарную марку Realityos. Apple также использовала различные юридические фирмы для подачи заявок через эти компании Shell. Хотя заявки были раскрыты средствами массовой информации, кажется, что Apple, вероятно, пыталась скрыть их от публичного взгляда. Bloomberg Notes Apple использовала этот византийский процесс в прошлом, чтобы обеспечить названия продуктов до запуска.
Один из возможных маршрутов Apple могла бы взять с собой гарнитуру, чтобы объявить о нем на мероприятии, ориентированном на оборудование в октябре. Хотя Apple еще не объявила об этом событии, это обычно ежегодно. Это позволило бы ему украсть немного Meta Gmer, так как эта компания, вероятно, запускает свою высококлассную гарнитуру Cambria в то время. Ожидается, что Apple и Meta будут серьезно столкнуться, так как двое соревнуются на верхних эшелонах виртуальной реальности (VR) и на рынках дополненной реальности (AR). «Столкновение» касается того, что подход к метаверсу в конечном итоге принесет пользу массам. С одной стороны будет «сад на стенах» Apple, конкурирующую с «открытым стандартом» Meta. Также неясно, предложит ли Apple «метаверс» для своих клиентов.
В конце концов, столкновение также может никогда не произойти, так как, по слухам, гарнитура Apple составляет около 2000 долларов. Если это произойдет, это, скорее всего, понравится только несгибанию яблок. Sony также запустит совершенно новый VR Kit для PlayStation 5 в 2023 году, который, вероятно, будет конкурировать на каком-то уровне с предложениями Apple и Meta. Это просто создает основу для того, что кажется серьезной эскалацией в ранее зарождающихся войнах VR. Мета может просто получить серьезную конкуренцию впервые в категории, в которой она давно доминирует. Независимо от того, заботитесь ли вы о виртуальной реальности или нет, многие умные люди думают, что это «следующая большая вещь» в вычислениях вместе с Интернетом и смартфоном. Будет интересно посмотреть, какая компания выходит на первое место, как только виртуальный дым исчезнет.
Читать далее
Как Intel потеряла рынок мобильных устройств, часть 2: Рост и пренебрежение Atom
Во второй части мы исследуем конкретные решения, принятые Intel, появление и игнорирование Atom, а также то, почему передовых технологий компании было недостаточно для завоевания мобильного рынка.
Intel уступает долю рынка AMD в настольных и мобильных устройствах
Intel вернула себе долю рынка настольных и мобильных устройств в четвертом квартале 2020 года, в то время как AMD продолжила продвижение на рынке серверов.
Samsung продлевает срок возврата складных устройств до 100 дней
Складные телефоны в настоящее время примерно вдвое дороже несложных телефонов, но Samsung надеется, что их новая программа «Купи и попробуй» заставит людей рискнуть и приобрести дорогой складной телефон.
Хронология Windows собирается потерять синхронизацию поперечного устройства
Компания должна была обратно через несколько часов после размещения ChangeLog, чтобы объяснить, что он делает с временной шкалой. Хотя он не полностью удаляет функцию, она собирается стать намного менее полезным.