Стоенные палубы «следующего поколения», с несколькими играми в разработке
На прошлой неделе мы рассмотрели подтверждение Valve, что в конечном итоге будет «паровая палуба 2.» Компания переключила это в онлайн -буклет, представляя свою консоль на четырех новых азиатских рынках, где клиенты теперь могут зарезервировать паровые колоды впервые. Но в то время Valve был довольно расплывчатым, заявив, что паровая палуба была «линейкой продуктов с несколькими поколениями», которая когда-нибудь появится в «новых версиях». Теперь, в новом выпуске еженедельного журнала Famitsu, переведенного VGC, дизайнер Steam Deck Greg Coomer подтвердил, что будущие итерации консоли будут происходить с некоторыми радикальными изменениями.
«Если в будущем будет что -то значительное изменение, в будущем будет следующее поколение продуктов Steam Deck», - сказал Кумер. «Тема, размер и форма изменится, и она может даже стать потоковой машиной. Разработка паровой палубы будет продолжаться ». Позже Кумер упомянул, что это было потому, что паровая палуба является «расширением основной паровой платформы», которая имеет «много других применений, кроме этого портативного устройства». Разработчик Пьер-Лап Гриффэс расширил заявление Кумера, указав, что время автономной работы и оптимизация были лучшими в будущих версиях консоли.
Другое интервью Famitsu-Coomer показывает, что Valve, в котором, по понятным причинам, был сосредоточен на своем оборудовании, в разработке «много игр». «Разработка игры очень важна для клапана. Я не знаю точных цифр, но процент сотрудников, участвующих в разработке игр, высок. Многие люди участвуют », - сказал Кумер.
Разработчик, чье лицо было одним из многих, упомянутых для главного героя полураспада Гордона Фримена, подтвердил, что клапана «может сказать больше» о любимой франшизе FPS. Хотя это не обязательно означает, что Half-Life 3 станет следующим титульным клапаном, это означает, что это может быть больше для истории Фримена за пределами полураспада: Alyx. Кумер также упомянул, что когда -нибудь хотел бы сделать еще один портал ».
Неизвестно, фокусируется ли клапан исключительно на установленных франшизах или разбрызгивает несколько новых. Перед Alyx Valve выдвинул пару коротких опыта виртуальной реальности, чтобы продвигать свои индексные контроллеры. До этого он в основном сосредоточился на следующих выпусках нескольких популярных названий, таких как Counter-Strike, Portal и оставил 4 мертвых. Одноразовые Valve, как и Saliens, не были особенно популярны ... но это не значит, что у компании не будет чего-то нового в рукаве.