NVIDIA объявляет ADA, RTX 4090 и 2 RTX 4080 GPU, и это огромный скачок

В GTC сегодня утром Nvidia наконец-то сняла обертки с своей долгожданной архитектуры Ada Lovelace, а также три графических процессора, основанные на нем. Дженсен представил графический процессор GeForce RTX 4090 и два RTX 4080 на основе различных умираний. Это первое для компании и что -то, что наверняка путает геймеров. Один, как утверждается, основан на матрице AD104, а другой использует ровный умирающий AD103. Особенность заголовка - разница в памяти - 16 ГБ против 12 ГБ - но они имеют совершенно разные характеристики.
Дженсен не обсуждал подробности карт ADA, но сайт уже вживую. Он отметил, что ADA находится в 4 раза быстрее, чем предыдущий флагман в трассировке лучей для определенных названий. У Die Ad102 также будет 18 000 ядер CUDA, что на 70 процентов больше ядер, чем флагман Ampere. И, как отметил последний тизер, у Die Ad102 75 миллиардов транзисторов, огромный скачок от 26 миллиардов Ampere. RTX 4090-это карта с тройным слотом, как RTX 3090 TI. Он также имеет такой же TBP 450 Вт и выглядит почти точно одинаково. Это подтверждает представление о том, что 3090 TI был тестовым прогоном предстоящего охлаждающего аппарата.

RTX 4080 графических процессоров сильно отличаются от RTX 4090. Версия на 16 ГБ будет стоить 1199 долларов, а версия 12 ГБ будет стоить 899 долларов. Они оба предлагают более низкие ядра и более узкие автобусы памяти. Версия на 16 ГБ получает 256-битную шину памяти по сравнению с 384-битной шиной на 4090. Версия на 12 ГБ будет дальше с 192-битной шиной памяти. Это дало бы ему более узкий автобус, чем RTX 3070, но кажется, что Nvidia хочет больше разделения между его графическими процессорами этого поколения. Версия с 16 ГБ предложит 9 728 ядер CUDA, а версия 12 ГБ получит 7 680. До сих пор нет упоминания о скоростях памяти для любого из графических процессоров, что является странным упущением.

Что касается энергопотребления, то два RTX 4080 -х привязаны к 320 Вт и 285 Вт соответственно. Как RTX 4090, так и 16GB 4080 представляют собой три-слот-графические процессоры, для которых требуется три восьмиконтактные кабели PCIe или один кабель 12+4 PCIe. Размер 12 ГБ 4080 «варьируется от производителя» и требует всего два восьмиконтактных разъема или один кабель PCIe Gen 5.
Ада кажется довольно огромным скачком над ампер, как указали слухи. RTX 4090 должен быть в 4 раза быстрее в трассировке лучей, чем RTX 3090 TI, а 4080 предлагает такой же уровень подъема по сравнению с 3080 TI. Мы должны увидеть, что представляет собой подъем Rasterization Performance для ADA, но это звучит многообещающе. Похоже, что RTX Boost поступает от DLS 3 -го поколения или глубокого обучения. NVIDIA говорит, что она внедрила новую технику рендеринга для использования ИИ для прогнозирования кадров для DLSS 3, помогая повысить производительность в играх, ограниченных процессором или графическим процессором. Более 35 игр будут иметь поддержку DLSS 3, и это будет поддерживаться Unity и Unreal Engine.

Одним из заметных основных моментов является Дженсен, сказал, что у Ады более 18 000 ядер CUDA. Тем не менее, RTX 4090 имеет всего 16 384. Это указывает на то, что у него есть RTX 4090 TI в крыльях. Мы представляем, что это будет появляться, если это необходимо, чтобы противостоять тому, что придумает AMD для RDNA3, который запускается 3 ноября.
Возможно, самым большим сюрпризом является отсутствие выживки цен для ADA. Слухи намекали по цене более 2000 долларов за RTX 4090, но ценообразование в размере 1599 долларов на удивление доступно, учитывая ее теоретические показатели. То же самое касается RTX 4080S, но нам придется подождать и посмотреть, как они выступают против существующих серий 30. Потребляемая мощность также удивительно разумно, но мы не знаем, будут ли карты нагреваться. На веб -сайте Nvidia говорится, что их максимальная температура составляет 90 ° С, но, надеюсь, они не будут подходить к этим жареным температуру.
Три новых графических процессора будут доступны 12 октября.
Читать далее

MIT создает подводный GPS-навигатор без батарей
Радиосигналы GPS быстро рассеиваются при попадании в воду, что затрудняет научные исследования в море. Единственная альтернатива - использовать акустические системы, которые разжевывают батарейки. Команда из Массачусетского технологического института разработала технологию слежения без батарей, которая могла бы положить конец этому раздражению.

Патент AMD Files на собственную реализацию чиплета GPU
AMD подала патент на свой собственный метод (возможно) создания чиплетов для графических процессоров и их подключения к процессору.

Цены на GPU и материнские платы вырастут из-за торговой войны между США и Китаем
Цены на графические процессоры Asus и других производителей стремительно растут, поскольку срок действия тарифных льгот истек.

Nvidia намекает на дополнительные ограничения майнинга на GPU
Во время недавнего отчета компании финансовый директор Nvidia Колетт Кресс намекнула, что могут появиться новые ограничения на игровые графические процессоры.