VR180: Може це Jumpstart VR, чи це просто наступний 3D-телевізор?

VR180: Може це Jumpstart VR, чи це просто наступний 3D-телевізор?

У їхньому завзятті, щоб сприяти віртуальній реальності, компанії ввели скло 360-градусних камер різних розмірів і цінових балів. Хоча деякі, як сім'я Ricoh Theta та Samsung 360, дуже люблять їх власників, вони не потрапили на масовий ринок. Незважаючи на те, що вони спрямовані на створення захоплюючого досвіду, вони також не є 3D. Щоб отримати гарну камеру 360 градусів із повним аудіо та 3D-відео кошти витратити близько 1000 доларів або більше і тягнути навколо штатив. І 360-градусне захоплення також означає, що потрібно подумати про всю сцену - в тому числі, де приховати себе, якщо ви не є частиною акції.

Все, що працює і коштує, може бути цінним, якщо мільярди споживачів будуть голодувати за 360-градусний досвід. Але неінвертована індустрія VR не виявляється таким чином. Більшість користувачів не всі зацікавлені в повороті своєї шиї навколо, щоб побачити, що за ними, і не мають достатньо місця (або енергії) для перегляду вмісту VR стоячи. Також важко знати, де шукати, коли ти починаєш надходити над поглядом.

Компанії, нарешті, зрозуміли, що можуть вирішити більшість цих проблем, просто змінюючи конструкції своїх споживачів "VR Capture" камер на 180 градусів стерео (3D) замість 360-градусного моно (2D). Спочатку це було тільки з стартапів, таких як LucidCam, які ми покрили в минулому році CES, але зараз ряд великих гравців стрибає на перемогу. Що більш важливо, сам формат отримує якусь любов. YouTube додав підтримку того, що він називає VR180, спеціально розроблений для розміщення 3D-відео, що охоплює лише одне півкуле.

Google ставить деякі м'язи за VR180

VR180: Може це Jumpstart VR, чи це просто наступний 3D-телевізор?

В даний час існує два камери VR180, які підтримують як формат, так і ініціативу Google Daydream VR від Lenovo і Yi. LG та Panasonic були оголошені партнерами, але деталі ще не доступні на своїх камерах. З цим кроком Google також створив деяку плутанину, прийнявши те, що загальна назва на 180 градусів, 3D-зйомка - VR180 - як назву своєї ініціативи, яка включає певний формат, інструменти та спільне маркетинг.

Lenovo Mirage Camera із деном

VR180: Може це Jumpstart VR, чи це просто наступний 3D-телевізор?

Пристрій крихітний, з вагою всього 139 грамів, так що ви можете взяти його з собою куди завгодно. Як приємний сенсорний, Mirage починає з 16 Гб вбудованої пам'яті (особливо корисно, якщо ви забудете поставити в неї картку, перш ніж вичерпатись на день), і підтримує microSD до 128 Гб для додаткового зберігання. Він може завантажувати та транслювати безпосередньо в Інтернет за допомогою вбудованого Wi-Fi. Існує також версія з підтримкою LTE. Обидві версії використовують Qualcomm 626 SoC, що пропонує інтегровану підтримку двокамер. Ви можете отримати близько двох годин безперервного запису, а акумулятор можна знімати, так що важкі користувачі, імовірно, зможуть запакувати запас. Lenovo працьовить, щоб зробити створення контенту VR доступним, і стверджує, що буде продавати камеру Mirage за ціною менше 300 доларів.

VR180: Може це Jumpstart VR, чи це просто наступний 3D-телевізор?

Я горизонт VR180 камери

Китайська компанія камери Yi підштовхнула свої нові камери VR180 до ще більшого, до 5,7 Кб з роздільною здатністю 30 кадрів / сек. Він також має досить простий 2,2-дюймовий сенсорний екран і чотири-мікрофонний дизайн для аудіо. Я отримав лише невелику можливість грати з камерою, і не мав шанс зняти будь-яке відео. Схоже, хороший дизайн, з поворотним РК-дисплеєм, який забезпечує кадрування тих, що так важливо, самовдосконалення (я більше ніж трохи скептично ставиться до того, що люди будуть виглядати якнайкраще, коли стануть двома ногами перед стереосистемою 180 градусів камера, але я впевнений, ми побачимо, що багато цього зроблено). На відміну від камери Lenovo, Yi Horizon використовує новий чіпсет Ambarella H2V95. Як і інші камери VR180, очікується, що Yi буде доставлений навесні, хоча ціна не була частиною оголошення.

Чи буде VR180 Rescue VR чи Wallow Like 3D TV?

Це ще рано для VR180. Також легко зрозуміти, чому виробники камери хочуть, щоб це досягло успіху. Ринок традиційних камерних камер, як видається, насичує, а ринок смартфонів практично знищений. Якщо нічого іншого, VR180 здається чудовим форматом для 2D захоплення для тих, хто вже створює відеоролики. Однак, як автономні пристрої, камери VR180 коштують майже так само, як і середньочастотний телефон. Отже, для того, щоб формат справді сповнився, він повинен стати частиною майбутніх дизайнів телефонів. Немає причин, чого не можна, оскільки багато телефонів вже витрачають гроші на дві камери. Підтримка VR180, ймовірно, означала б їх подальше розмежування та значне збільшення пропускної здатності обробки відео, але в кінцевому підсумку це стане можливим. Це також означатиме досягнення компромісів у сфері перегляду полів зору.

Великий питання полягає в тому, чи додаткові зусилля виправдані для глядачів. Звичайно, гарнітури Daydream коштують недорого, а Cardboard - навіть дешевше, але вони обидва значно більше працюють, просто дивлячись на екран. Цілком можливо, що навіть більш просте рішення, як 2D 180 може спіймати. Можливо, смартфони з однією традиційною камерою та однією 180-грамотою камери, щоб глядачі могли дивитися на те, що ви знімаєте, а також мати можливість рухатися по сцені за допомогою ширококутного потоку.