Створення ПК Сим вводить ранній доступ, включає в себе розгін, охолодження води

Створення ПК Сим вводить ранній доступ, включає в себе розгін, охолодження води

Популярний симулятор побудови ПК вступив у програму раннього доступу Steam після першого дебютуванні на ігровій платформі itch.io. Розробник Клаудіус Кісс співпрацює з різними брендами, щоб запропонувати відтворення реального обладнання, включаючи AMD, InWin, Gigabyte, Cryorig, MSI, Cooler Master, Corsair, EVGA, NZXT, Raijintek, Silverstone та Arctic. Ідея програми - це не така гра в традиційному сенсі, хоча тут йдеться про побудову ПК "імперія" та кар'єрний режим з декількома типами роботи з різних типів клієнтів - це надати користувачам можливість експериментувати з компонентами та параметрами побудови системи.

У теорії це дивовижна ідея. Сторінка Steam належить до списку праць майбутніх функцій, які розробник хоче додати до назви, зокрема:

Гра також передбачає імітацію ОС та режим порівняльного аналізу з моделюванням програм, таких як 3DMark. Це означає, що тепер ви можете запустити симульовану версію імітації тесту, яка повністю була б пам'яттю XZibit, якщо це було в 2007 році. Засіб для запуску додатка показано нижче:

Але, як чудово, оскільки цей додаток може бути в теорії, я сумніваюся, що це буде на практиці. Показувати, як конкретні компоненти будуть виглядати всередині певного шасі, має деяку обмежену корисність, але можливості, які дозволяють зробити цей тип симулятора практично корисним ентузіастам ПК, потребують занадто багато системного моделювання для додатку в розмірі 20 доларів.

Наприклад, реальна перевага можливості реалізації конкретних випадків полягає в тому, щоб прикладна програма могла дати вам конкретну інформацію про те, як певний охолоджувач може працювати, або про те, яким чином повітряний потік зміниться в шасі, залежно від того, які вентилятори ви використовували і чи настроєли ви систему на позитивний чи негативний тиск. Аналогічно, система моделювання водяного охолодження, яка могла б оцінити вплив використання різних насосів, радіаторів та розмірів труб, або інструмент розгону, який міг би отримати доступ до бекенда користувацьких даних про ймовірну продуктивність різних мікросхем, і дати відгук про те, які кулери були статистично більш-менш ймовірно, призведе до підвищення рівня продуктивності, все може бути дуже цікавим. Але для будь-якого з цих варіантів потрібні реальні дані про океани, включаючи моделювання за кожним компонентом та результати тестування. Це такий набір даних, який ви можете генерувати лише завзятим персоналом, великим тестуванням та лабораторією, щоб це зробити - і це просто не відбудеться.

За відсутності таких практичних можливостей, я не знаю, якою буде реальна точка цієї речі. Вказування та натискання цифрових об'єктів на "монтування" їх у шасі може мати деяку обмежену корисність, оскільки показує вам, як все повинно виглядати (і я не звільняю це). Але буквально сотні відмінних посібників для побудови ПК в Інтернеті, включаючи відео, фотографічні підручники та написані статті. Інтеграція фактичних компонентів від виробників брендів є цікавим поворотом, але нездатність виконувати значиме моделювання (без вини розробників) буде обмежувати корисність у реальному житті. Візуалізатор компонентів комп'ютера - це не погана річ, але ми рекомендуємо чекати і бачити, як це розвивається, перш ніж скидати гроші на нього.