Як створити спеціальний геймпад для клавіатури

Як створити спеціальний геймпад для клавіатури

Ви можете використовувати будь-яку клавіатуру для ігор, але ви будете веселіше, коли ви використовуєте дошку, яка вам подобається, і знайдете зручні. Це все, що потрібно для того, щоб бути "клавіатурою для гри", на мій погляд, але периферійні виробники все частіше вважали, що клавіатура повинна виглядати як бійці з неослабним стелсом. Отже, я створив кілька власних моїх власних механічних клавіатур, але це трапилось мені недавно, зазвичай, мені не потрібна ціла клавіатура для гри. Що робити, якщо я розірвав ігрову клавіатуру до мінімуму - що я отримаю?

Я почав з комплекту для набору номера, зробив кілька налаштувань макета, додавши кілька гладких лінійних перемикачів, і я опинився досить чарівною маленькою механічною геймпадом. Ось як я це зробив.

План

Як і багато хто з клавіатурних гравців, я розвинув афінітет для певних типів перемикачів. Перемикачі, які мені подобаються для друку, як правило, важкі та тактильні, але це не ідеально підходить для ігор. Якщо ви збираєтеся триматися клавіші протягом тривалого часу, краще, якщо вони швидко спрацьовують і не відчувають себе занадто важкими. Ну, це те, що я віддаю перевагу.

У кількох попередніх іграх-орієнтованих побудовах я використовував легкі тактильні вимикачі, які я вважаю корисними як для друку, так і для ігор. Тактильність не потрібна для ігор, але мені не подобається набирати лінійні вимикачі. Я також іноді відчував, що це трохи дурне, щоб мати всю клавіатуру для гри в ігри, коли майже вся половина права не використовується. Я міг, мабуть, отримати з кластером WASD та ще декількома ключами. Ви, можливо, бачили такі пристрої; У Razer є популярні моделі механічної клавіатури. Проте жоден з них не дуже високоякісний або недорогий. Отже, що робити?

Моя ігрова орієнтована повна клавіатура.
Моя ігрова орієнтована повна клавіатура.

Рішення було побудувати свою маленьку клавіатуру. Це не потребує всіх цих невикористовуваних правих клавіш, і я міг зосередити свій вибір на виключенні на ігрових майданчиках. Коли я звільнився від ідеї виготовлення ігрової клавіатури з цілою клавіатурою, відкрилися додаткові параметри. Для цього не потрібно мати п'ять чи шість рядків, як повний пансіон. Фактично, навіть не треба було похитнути ключі. Так звані "орто" або сітки макетів рідкісні, але все більш популярні серед ентузіастів. Це ще повна клавіатура, але цифрова клавіатура становить близько половини планка.

Я не фанат цифрових колодок - вони нахиляють ергономіку клавіатури і не потрібні, якщо ви не вводите тонну цифр. Зовнішній номерний набір для набору номерів - це рішення для деяких людей, і це я вирішив використовувати як геймпад. Той, на кого я оселився, називається Коспадом. Я вибрав це, тому що він підтримує кілька макетів ключів, має RGB ​​sublow, я можу замовити його в Китаї, коли миттєва доставка, і це унікальний випадок, який ідеально підходить для цього проекту.

Як створити спеціальний геймпад для клавіатури

Більшість накладних чи то плоскі або нахилені, тому 7-8-9 ряд вище. Для оптимального комфорту мені потрібна цифрова клавіатура, яка була нахилена на 1-4-7 стороні вище (повертається на 90 градусів від норми). Справа Cospad робить це з парою необов'язкових стояків на дні.

Незвичайна макет цього пристрою означає, що складні клавіші зі стандартними лініями будуть відповідати рядкам і розмірам ключів (більшість дисків мають різні форми на кожному рядку). Найпростішим рішенням тут є використання комбінації кришок DSA з іншого набору (називається DSA Overcast) разом з деякими заголовками для 1-елементарних клавіш на нижньому та лівому краях.

Перемикачі Tealio.
Перемикачі Tealio.

Оскільки я вирішив піти з лінійними вимикачами, у мене була можливість нарешті покласти сумку Tealios для використання. Такі комутатори походять від Zeal PC, що також робить тактильні комутатори Zealio. Я використовував ці часто через гладкість і різні весняні ваги. У випадку з Tealios, вони як і раніше неймовірно гладкі, але немає тактильного удару. Перемикачі, які я використовував, мали 62 гр. Джерела, які трохи важчі, ніж Браунс і Червоні.

Будівництво та програмування

ПХД, пластини та корпус для Cospad зайняли лише кілька тижнів для корабля з Китаю. Це рідкісна річ для створення користувацької клавіатури. У мене вже були інші частини, тому я був готовий побудувати, як тільки пакунок прибув.

Перш ніж я міг зібрати дошку, мені потрібно було вирішити, що робити з макетом. Подивіться на цифрову клавіатуру, і ви помітите, що більшість з них мають принаймні одну велику 2-елементну клавішу з правого боку. Я зробив таку частину друкованої плати внизу свого геймпада, оскільки розташування цього 2u-ключа налаштовуване - це був ідеальний пробіл.

Як створити спеціальний геймпад для клавіатури

Крок 1 з монтажу "Коспад" полягав у тому, щоб підключити перемикачі до сталевої пластини. Хоча в цьому місці я був лише очевидним відображенням місць перемикання в деяких більших прогалин. Я визначив, де 2u ключовий світ приєднується до друкованої плати та встановлений стабілізатор Cherry стиль. Ці дротяні збори під всі довші клавіші на клавіатурі, щоб тримати їх рівень при натисканні. Забуття стабілізаторів - це одне з найпоширеніших і дратівливих помилок, які ви можете зробити при побудові клавіатури. Ви повинні розібрати всю дошку, щоб монтувати їх, і розпалювання набагато складніше, ніж пайка в першу чергу.

Далі я вишикував перемикачі і натискав на тарілку. Кожен перемикач мав два контакти та три пластикових штифти, які штовхають через отвори в друкованій платі. З перемикачами все, здавалося б, у потрібному місці, я розмістив кілька тестових ключів у нижньому рядку, щоб підтвердити інтервал. Це ще один важливий крок. Якщо пристрій перемикається у неправильному місці, ви, можливо, не зможете відповідати вашим ключам або запустити програму дошки.

Частково припаяна друкована плата.
Частково припаяна друкована плата.

З усіма, що відсортовані, мені просто довелося припаяти перемикачі. Це була насправді найшвидша частина всієї конструкції. За допомогою всього 23 перемикачів і двох прикріпних балів кожен, мені було зроблено близько 15 хвилин.

Cospad працює на прошивці TKG, яка має безліч функцій, але дуже мало для зручності. Програмування цього пристрою передбачає використання сайту, такого як редактор макета клавіатури, для налаштування обраної макета. Потім ви приймаєте ці необроблені дані та вставте його в мережевий індикатор, щоб натиснути його на клавіатуру через USB. Крім того, єдиним способом встановлення плати в режимі блимання є короткі два штирі на друкованій платі за допомогою дроту або пінцета.

Поточний макет.
Поточний макет.

Навіть незначні помилки у вашій макеті можуть призвести до повного нефункціонування пристрою після того, як ви його запалите. Вам потрібно використовувати правильні коди клавіш та великі літери у вашій макеті, щоб зробити плату правильною, і ні на що це практично відсутня документація на англійській мові. Пройшло близько години проб і помилок, перш ніж я точно з'ясував, як "Коспад" хотів, щоб я заповнив клавіатуру, тож він закінчився.

Підведенню

Відчуття перемикачів добре для того, як я граю в ігри, що полягає в тому, щоб натискати клавіші настільки ж важко і швидко, наскільки це можливо. Вони не дуже важкі для швидкого або довгого періоду часу. Відсутність тактильного удару не турбує мене в цьому контексті, хоча я все одно не думаю, що хочу надрукувати перемикачі Tealio. Я просто не лінійний хлопець.

Як створити спеціальний геймпад для клавіатури

Загальна вартість запасних частин для цієї збірки становила близько 90 доларів США, без урахування ключів. Це були з додаткового комплекту, який я клав, і я використовував лише частину. Отримання спеціальних ключів для цього проекту, ймовірно, збільшило б вартість, оскільки ви не можете просто купити ліву половину набору.

Я не знаю, що я буду робити з макетом напевно. Наразі немає спеціального рядка, який підходить мені. Номери та F-клавіші розташовані на функціональному рівні, але я міг змінити макет пізніше, якщо це потрібно. Я просто хочу, щоб блимати клавіатурою не було такого болю.

Як створити спеціальний геймпад для клавіатури

Завершивши виконання проекту, я почуваюся досить добре про весь процес. Грати в ігри з "Коспадом" - це фантастично. Він має достатньо ключів, щоб зробити роботу, не зайнявши багато місця на своєму столі. Якщо у мене є підключена клавіатура, яка не є зручною для гри, я можу просто встановити Cospad біля нього і почати грати.

Читати далі

НАСА створило колекцію моторошних космічних звуків на Хелловін
НАСА створило колекцію моторошних космічних звуків на Хелловін

Останній випуск даних NASA перетворює сигнали з-поза Землі в моторошні звуки, які, безсумнівно, викликають озноб у вашій хребті.

Новий Snapdragon 888 від Qualcomm створить флагманські телефони Android у 2021 році
Новий Snapdragon 888 від Qualcomm створить флагманські телефони Android у 2021 році

888 поставляється з новим процесором, вбудованим 5G та значним посиленням графічного процесора. Це планується стати найважливішим оновленням флагманської системи на чіпі (SoC) Qualcomm за останні роки.

Intel Records Record-Breaking 2020 створить "Найбільшу кількість" 7-нм у власних технологіях
Intel Records Record-Breaking 2020 створить "Найбільшу кількість" 7-нм у власних технологіях

Intel побила рекорди доходів за весь 2020 рік і побачила зростання продажів клієнтських обчислень за цей рік. Він не дав точної специфікації на 7 нм, але нас поінформував про широку форму речей.

Європа планує 20 000 суперкомп'ютерів GPU, щоб створити "цифровий близнюк землі"
Європа планує 20 000 суперкомп'ютерів GPU, щоб створити "цифровий близнюк землі"

План створення цифрового близнюка Землі може закінчитися затримкою через відносну відсутність доступного GPU, але це не буде проектом протягом ночі.