Microsoft, Razer Bring підтримка клавіатури та миші для Xbox One


Тепер є ознаки, які нарешті відбуваються. Схоже, Microsoft співпрацювала з Razer для підготовки нової лінійки ігрових периферійних пристроїв за підтримки схеми освітлення Chroma Razer в грі. Якщо ви не знайомі з ним, звичайно, як це працює, підсвічування клавіатури або індикатор миші змінює колір, щоб відобразити те, що відбувається в грі, зеленим, коли ваше здоров'я добре, жовте, коли ви отримали травми, і червоний, коли ви наближається до смерті

Очевидно, базар Razer's Turret (комбінована клавіатура та миша, показана вище) була демонстратована в квітні, але Windows Central повідомляє, що ця демонстрація, яка, очевидно, частково оголосила про підтримку миші, очікувалося, буде запущений в цей час. Замість цього, ця дата, можливо, спалахнула до осені, за допомогою підтримки клавіатури та миші, можливо, цього року. Туалет також вдалося забити деякі слайди з презентації, в тому числі ті, хто обговорює, як можна використовувати нові периферійні пристрої.

Питання про баланс багатокористувацьких і як клавіатура та миша будуть розгорнуті в багатокористувацьких матчах є справжнім. Контролери не можуть конкурувати з мишами за досконалою точністю до пікселів, однак деякі заголовки консолі розгортають програмне забезпечення для підвищення цілі на стороні консолі, які вони не використовують на ПК, через різницю між контролерами. Переконавшись, що одна сторона не має переваг перед іншою, це найважливіша вимога для будь-якого випуску можливостей миші + клавіатури.
І є також більший питання про те, скільки людей хоче цю функцію у вітальні. Як самостійний геймер ПК, я інстинктивно вважаю за краще використовувати мишу та клавіатуру для будь-яких ігор. Я грав у своїй вітальні з таким встановленням раніше, хоча і з твердою поверхнею для монтажу (мої миші не схильні відстежувати на меблях, і я вважаю, що підвищений опір дратує в будь-якому випадку).
Але це питання, які можуть бути розроблені за назвою за назвою, як це випливає з Microsoft. Є деякі обмеження - клавіатури та миші будуть однією системою, хоча кожен Xbox One підтримує кілька ігрових панелей, тому хтось збирається застрягти з контролером у будь-якій програмі кооперації. Але, хоча ця функція може використовуватися лише відносною жменькою людей, це буде користь тим, хто віддає перевагу простоті ігрових консолей, але загальну схему управління комп'ютером.
Щоб бути ясним, жоден з цих повідомлень не є загальнодоступним, так що деталі можуть змінюватися - але сподіваюся, що клавіатура та сумісність з мишкою стануть швидше, ніж пізніше.
Читати далі

Запуск Xbox Series X - найбільший за всю історію Microsoft, що спричиняє сплеск трафіку провайдерів
Microsoft стверджує, що Xbox Series X є його найуспішнішим дебютом в історії, і конкретно закликає Xbox Series S за залучення нових гравців.

Microsoft: Ігри Bethesda «Спочатку чи краще» на Xbox, не ексклюзивно
Тім Стюарт від Microsoft не вважає, що компанія намагатиметься вирізати геймерів PS5 з майбутніх назв Bethesda. Компанія хоче, щоб Xbox був найкращим напрямком для своїх ігор, але не єдиним.

Microsoft: чіп Pluton забезпечить безпеку, схожу на Xbox, на ПК з Windows
Intel, AMD і Qualcomm працюють над тим, щоб зробити Pluton частиною своїх майбутніх проектів, що може ускладнити злом ПК, але це також вкладає технології Microsoft у ваше обладнання.

Apple: "Це залежить від Microsoft", щоб запустити Windows на нових ARM Macs
За словами Apple, питання підтримки Windows на М1 повністю перебуває на суді Microsoft.