Nintendo видаляє перемикання Cloud зберігає, якщо ваша подписка падає

Nintendo видаляє перемикання Cloud зберігає, якщо ваша подписка падає

На сьогоднішній день це майже троп, що Nintendo не розуміє онлайн-послуг, але ігри, такі як Splateon, з його надійним багатокористувацьким, здавались, щоб продемонструвати, що компанія йшла назустріч приєднанню до решти нас у році нашого Господа 2018 року. Нова технологія хмарної служби зберігання ігор демонструє, що в деяких критичних ситуаціях Nintendo все ще не розуміє, як очікується, що інтернет-сервіси працюватимуть.

Ми вже знали, що обслуговування Nintendo не буде працювати з кожною грою. Що нового - і ця інформація не була розкрита в останньому Nintendo Direct - це те, що служба Nintendo Switch Online може видалити збережені ігри, як тільки ви перестанете платити за це. Часті питання Nintendo заявляють:

Збереження даних, збережених за допомогою резервної копії "Зберегти дані даних", доступна для тих пір, поки у вас є активний приєднання Nintendo Switch Online. Класичні ігри в NES - колекція Nintendo Switch Online та дані збереження для цих ігор не буде видалено, якщо користувач не вирішить зробити це вручну. Ці елементи зберігаються локально в системі Nintendo Switch, але їх неможливо отримати без активного членства в Nintendo Switch Online.

Само собою, перше пропозиція цитування має деяку невизначеність, можливо, це означає, що збереження зберігається, але не доступне, якщо членство не відновлено. Але друге пропозиція пояснює, що збережені дані з заголовків NES не будуть видалятися, якщо закінчується підписка на підписку NSO, що означає, що будуть зберігатися інші дані, що зберігаються на серверах NSO. Полігон запитав Nintendo про роз'яснення з цього приводу і сказав: "На цю тему нам нічого не повідомляти".

Ніхто інший не робить це так

Я загорнув її в 2007 році, коли мій сервер WoW знизився на одну ніч, а потім ніколи не повернувся. 11 років і один чотирирічний рахунок скасування пізніше, вона все ще тут.
Я загорнув її в 2007 році, коли мій сервер WoW знизився на одну ніч, а потім ніколи не повернувся. 11 років і один чотирирічний рахунок скасування пізніше, вона все ще тут.

З боку ПК, ігри, які пропонують хмарні резервні копії зберегти, як правило, зберігають ці резервні копії на невизначений термін. Я перестав грати в World of Warcraft в 2012 році і не повернувся в гру впродовж чотирьох років і двох розробок. У мене є персонажі в WoW Я буквально ще не ввійшов в систему протягом десятиліття. Але коли я повернувся з чотирирічного канікул (а потім у цьому році, коли я увійшов в десятирічний персонаж), всі їхні засоби, предмети і квести точно були там, де я їх покинув.

Nintendo видаляє перемикання Cloud зберігає, якщо ваша подписка падає

Чим більше Nintendo показує про цю службу, тим гірше це виглядає. Підпишіться на вічний час або втрачайте доступ до збережених ігор назавжди у випадку повної втрати системи.

Читати далі

Nintendo буде виробляти 20% менше консолей перемикання через дефіцит чіпів
Nintendo буде виробляти 20% менше консолей перемикання через дефіцит чіпів

Це означає, що 6 мільйонів менших вимикачів будуть на ринку, ніж спочатку очікувалося.

Форма-перемикання апаратури дозволяє вам торкнутися об'єктів VR у реальному світі
Форма-перемикання апаратури дозволяє вам торкнутися об'єктів VR у реальному світі

Новий механізм зворотного зв'язку VR може адаптувати свою реальну форму до імітації того, що користувачі стикаються з VR.

Sony PS4 готовий передати продажі PS3 протягом усього життя, перемикання - 20 мільйонів одиниць
Sony PS4 готовий передати продажі PS3 протягом усього життя, перемикання - 20 мільйонів одиниць

Sony та Nintendo обидва розмістили величезні цифри продажів у другому кварталі, при цьому PS4 готовий перевершити продаж PS3 протягом усього життя, а Switch перейшов на 20 мільйонів одиниць.