Google скасовує план перетворення блокувачів об’яв, інших розширень у Chrome

Google скасовує план перетворення блокувачів об’яв, інших розширень у Chrome

Минулого місяця ми деталізували запропоновані Google зміни в функціях розширень у Chrome і значний вплив, який, як очікувалося, матиме на блокування рекламодавців та інших розширень конфіденційності та безпеки. Коротше кажучи, Google запропонував серію змін у Chrome у своєму документі маніфесту V3, який поставив би суттєві обмеження на типи та види розширень, які можуть бути побудовані в браузері. Блокувальники блокування, блокатори сценаріїв і різні розширення конфіденційності будуть мати вплив різними способами.

Відповідь авторів розширення була значною і негативною. Ghostery опублікував звіт про наслідки ефективності рекламних блоків і розширень конфіденційності, враховуючи, що однією з заявлених причин змін, які хотіла зробити Google, було покращення загальної продуктивності Інтернету. Звіт, який ви можете прочитати тут, демонструє, що серед усіх основних розширень рекламних блоків жоден з них не має значного впливу на продуктивність браузера.

Google скасовує план перетворення блокувачів об’яв, інших розширень у Chrome

Ви можете прочитати про межі та особливості тестів Ghostery на своєму сайті, де компанія обговорює свої метрики, чому вона перевіряла способи, які вона зробила, і які наслідки цих результатів. Але те, що показники показують в сукупності, що двигуни фільтрації мережі ці розширення використання ефективні і постійно вдосконалюються. Це розглядалося як підрив обґрунтування змін, які пропонував Google, і компанія відмовилася невдовзі після того, як Ghostery опублікував свій звіт.

Девлін Кронін з Google опублікував повідомлення в групах Google, обговорюючи новий план команди. Дві найважливіші функції, які спочатку не були включені в документ маніфесту V3, - це динамічна підтримка правил і більш високий розмір набору правил для списків блоків. Раніше Google стверджував, що допустимі лише статичні правила і максимальний розмір списку 30 Кб, і обидва обмеження розглядаються як основні проблеми.

Google ще не заявила, яким буде новий ліміт на списках правил - компанія все ще приймає відгуки про свої запропоновані зміни - але пообіцяла продовжувати співпрацю з спільнотою розширень для забезпечення вирішення цих питань. Є натяки на те, що оригінальне мислення компанії, можливо, було з запропонованими змінами. У своєму відповіді Кронін вказує, що міркування продуктивності для веб-сайтів часто відрізняються на апаратних засобах низького рівня, ніж на більш дорогих машинах. Можливо, компанія Google розглядала деякі з запропонованих змін у Chrome на основі характеристик продуктивності Chromebook, які використовують ARM або низькотехнологічне обладнання Intel з обмеженою кількістю оперативної пам'яті. Знову ж таки, оскільки автори розширення досить голосно відзначали, вплив на продуктивність Google, запропонованих змінами маніфесту V3 Google, швидше за все, був би більшим, ніж будь-яке уповільнення, викликане самими додатками.

Читати далі

Розробник Star Citizen представляє нову дорожню карту, скасовує ескадрилью 42 Beta
Розробник Star Citizen представляє нову дорожню карту, скасовує ескадрилью 42 Beta

Cloud Imperium Games скасувала бета-версію Squadron 42, яка повинна була дебютувати до кінця 2020 року, не маючи поточного плану або графіку її запуску.

Terraria Dev скасовує версію Stadia після виходу з облікового запису Google
Terraria Dev скасовує версію Stadia після виходу з облікового запису Google

Співзасновник Re-Logic Ендрю Спінкс каже, що Google заборонив його обліковий запис, заблокувавши його у вмісті на тисячі доларів. Його відповідь - скасувати Terraria для Stadia.

Microsoft, як повідомляється, скасовує вікно 10x запуску
Microsoft, як повідомляється, скасовує вікно 10x запуску

Згідно з доповіддю FETRIC, Microsoft вийшов із системи операційної системи Windows 10X. Замість цього він буде зосереджений на майбутній редизайн для Windows 10.

Covid-19 скасовує ігрову конвенцію E3, знову
Covid-19 скасовує ігрову конвенцію E3, знову

На третій рік поспіль, Covid-19 порушив річну ігрову подію, відома як E3.