Mortal Kombat 11 пробиває свій шлях до наших сердець, переносить зупинку

Mortal Kombat 11 пробиває свій шлях до наших сердець, переносить зупинку

Команда серії Mortal Kombat є однією з найбільш надійних розробників бойових ігор у світі. Вони майже 30 років випускають популярних бійців на регулярній основі, і Mortal Kombat 11 може бути їхньою найкращою грою на сьогоднішній день, за винятком його потворної реалізації.

Мітчелл Сальцман дав MK11 дивовижну оцінку 9/10 на нашому сайті сестри IGN - найвищому рахунку, який будь-який МК коли-небудь отримав від цього відділення. Режим історії, складна механіка, неймовірні візуальні ефекти, і навіть онлайн-продуктивність отримують неймовірно високу оцінку від Saltzman, але шокуюча кількість шліфування, необхідного для розблокування пунктів налаштування з krypt, заважає грі досягти своїх найвищих максимумів.

З 53 перерахованих рахунків, PS4 версія в даний час має 83/100 metascore. Це не найвищий показник у серії, але він знаходиться у стані останніх релізів студій NetherRealm. У Gaming Age і CGM ви знайдете досить світиться відгуки, і багато чого з цього приходить до того, наскільки приємним є геймплей один на один. І з дуже детальною системою підручників Mortal Kombat є більш доступним для нових гравців, ніж будь-коли раніше.

Тим не менш, торгові точки, як USG і Shack News були трохи більш приглушеними в їх задоволення. Майк Вільямс з USG вважає, що процес розблокування стомлює, і Оззі Межіа на Shack News не відчував, що режим історії прослідкує на достатній кількості найцікавіших сюжетних точок. Витративши достатньо часу з самим МК11, важко не погодитися з жодною з цих критики.

Ми грали в режимі історії, пробивались безліччю веж і розблокували велику кількість приладдя в крипті на PS4 Pro, а візуальні ефекти були досконалими. Як і очікувалося, під час переходів від роликів до боїв є деякі незначні недоліки, але нічого не варто турбувати про продуктивність. Навіть коли спеціальні рухи викликають розпилення частинок, ми ще не побачимо жодного значущого впливу гри.

Версії PS4, Xbox One і PC значною мірою відповідають очікуванням (принаймні локально), але як щодо версії Switch цієї гри? У наведеному вище відео ви побачите, як працюють люди з Giant Bomb, які працюють над обладнанням Nintendo. Роздільна здатність низька, крипта стає туманною, час завантаження може бути трохи неприємним - це найгірша версія гри. Тим не менш, весь досвід є з прийнятною продуктивністю в портативній формі, тому пасажири, які хочуть пройти через режим історії на поїзді, повинні бути прекрасними.

На жаль, існує значна кількість вмісту та винагород, доступних лише в режимі онлайн. Отже, якщо ви не маєте надійного мобільного підключення для свого комутатора, ви будете працювати важко.

[Зображення: IGN, студії NetherRealm]