Ентузіасти поспішають Архівні ігри Ouya Перед службою закривається
Мікроконсоль Ouya повинен був вступити в новий вік ігор - той, в якому вам не потрібно витрачати сотні доларів на Xbox або ПК, щоб насолоджуватися високоякісним ігровим досвідом. Незважаючи на те, що Ouya зібрав більше $ 8,5 мільйонів на Kickstarter, рано стало ясно, що Ouya не є миттєвим ударом. Розробники все ще запускали велику кількість ігор на Ouya, багато з них ексклюзивні. З Ouya готовий закрити в найближчі тижні, команда прихильників архівістів намагається зберегти свій ігровий каталог, поки не стало занадто пізно.
Розміщення Ouya до розробників було привабливим. Її платформа була модифікованою збіркою Android, тому було б легко переносити існуючі ігри. Однак, якщо хтось побудує нову гру і стане ексклюзивною для Ouya, компанія гарантує виплату готівки. Він навіть запропонував підручники про те, як побудувати основні демо-версії гри за 15 хвилин.
Ouya продовжував оновлювати своє програмне забезпечення і доглядав розробників протягом декількох років після свого вибухового 2012 Kickstarter, але ситуація була тяжкою до 2015 року. Магазин Ouya був доступний після придбання, але Razer не зробив нічого для його просування, а деякі розробники підскочили корабель після суперечок. Тепер Уя 25 червня припиняє роботу. Перед тим, як він піде, деякі шанувальники ігор хочуть переконатися, що титули, створені для Ouya, не втрачаються назавжди.
Війтех Страка, який керує групою під назвою Асоціація історії ігор, очолює звинувачення зберегти каталог гри Уя. Архівний проект Ouya має свій власний чат, де члени можуть працювати над збереженням ігор. Вони розміщують подробиці про те, як отримати доступ до root на Ouya, зламати його DRM, і резервне копіювання ігрових пакетів. Ігри сумісні з Android після деяких незначних налаштувань, тому є також інформація про те, як їх грати. Члени проекту також повинні придбати деякі незрозумілі ігри, якщо ніхто не має дійсну копію.
Це завдання є технічно незаконним. Проте піратство - це єдиний спосіб зберегти контент, створений для Ouya. Маючи такий низький бар'єр для в'їзду, на Ouya існують численні інді-ігри, які не існують ніде. Більшість з них - погані ігри - трохи більше, ніж прості мобільні назви, підірвані для інтерфейсу телевізора - але це не означає, що ми повинні дозволити дані зникати. Ouya менше, ніж десять років, і ми вже дивимося на безповоротно втрачений контент. Добре чи ні, ці дані є частиною нашої цифрової історії. На щастя, хтось турбується, щоб зберегти його.