Режисери фільму оголошують війну в "Ефект мильної опери&q

Режисери фільму оголошують війну в "Ефект мильної опери&q

Ніхто, наскільки я можу сказати, дуже не любить післяоброблену інтерполяцію руху, яку також називають згладжуванням руху або «Ефектом мильної операції» (SOE). Він може добре працювати для певних видів трансляцій, як, наприклад, спортивні, але його переваги на цій арені переважують загалом не любите, надмірно плавне представлення в інших місцях. На жаль, сучасні телевізори часто постачаються з включеною інтерполяцією руху, і більшість споживачів не знають про цю функцію та як її вимкнути. Якщо новий поштовх від UHD Alliance вдасться, буде простіше відключити цю опцію в майбутньому.

Інтерполяція руху означає процес генерації та вставлення нових кадрів анімації між існуючими кадрами, які були фактично захоплені камерою. (Інтерполяція означає "вставити щось інше".) Хоча для опису цього типу відео часто використовується термін "ефект мильної операції", є різниця: мильні опери старого класу часто записувались на відеокасету зі швидкістю 60 кадрів в секунду тому що їх щоденні графіки трансляції робили роботу над фільмом неможливою. Більш високі частоти кадрів надавали цим показникам чіткий вигляд, але вони не створювали та вставляли нові кадри між існуючими. Різниця між фактичною ДП та інтерполяцією руху полягає в тому, що хоча інтерполяція виглядає як ДП з точки зору гладкості та текучості, вона також може вводити артефакти, яких не було в оригінальному матеріалі.

Наступне відео демонструє різницю між включенням інтерполяції руху від вимкнення у двох різних сценаріях:

Альянс UHD оголосив про плани нового режиму режисера, який буде підтримуватися на споживчих наборах у майбутньому. Ряд основних голлівудських режисерів покладався на схвалення змін, зокрема Пол Томас Андерсон, Райан Куглер, Патті Дженкінс, Мартін Скорсезе та Крістофер Нолан.

Одна з проблем згладжування руху полягає в тому, що вона часто реалізовується на телевізорах під дуже різними назвами. Наприклад, LG називає це "TruMotion", Vizio називає це "Smooth Motion Effect", а Panasonic називає його "Розумним створенням кадрів". Усі три компанії, як стверджується, на борту з режимом Filmmaker Mode, який відключить ці та інші обробка ефектів, щоб забезпечити перегляд фільму ближчим до того, який задумав режисер.

Ідея режиму режисера фільму полягає в тому, що він почне діяти автоматично, коли буде виявлений відповідний вміст або він буде легко доступний у вигляді віддаленої кнопки. Будь-який варіант може бути вдосконаленням щодо необхідності копати різні меню телевізора. У сукупності режим режисера повинен:

  • Застосовуйте білу точку D65 як до вмісту SDR, так і до HDR
  • Підтримуйте частоту кадрів та співвідношення вмісту вихідного вмісту
  • Вимкнути інтерполяцію руху
  • Вимкнути завищення розміру
  • Різкості та зменшення шуму обидва вимкнено
  • Усі інші процеси покращення зображення відключені

«Маючи єдине ім’я, - каже віце-президент з технологій Warner Bros Майкл Цинк, - важливо, щоб донести повідомлення споживачам до того, що якщо ви хочете подивитися фільми так, як вони мали намір бачити, ви повинні переглянути їх у режимі кінорежисера. У вас не повинно бути такого розрізнення, яке ми мали раніше, де "ви повинні дивитись його в режимі X на цьому телевізорі або в режимі" Y "на цьому телевізорі". Це розбавляє повідомлення. Тож одне ім’я було дійсно важливим ».

Читати далі

Ціни на графічні процесори та материнські плати підскочать завдяки американсько-китайській торговій в
Ціни на графічні процесори та материнські плати підскочать завдяки американсько-китайській торговій в

Ціни на графічні процесори від Asus та інших виробників рухаються вгору, тепер, коли закінчуються тарифні пільги.

Чому ви не можете перевірити свій ігровий ПК у майбутньому
Чому ви не можете перевірити свій ігровий ПК у майбутньому

Спроба забезпечити безпеку системи на майбутнє - це дурна робота. Плануйте свої покупки розумно, але не платіть премію за функції, якими ви поки не можете користуватися.

Наполегливість робить свій перший похід на Марс
Наполегливість робить свій перший похід на Марс

Наполегливість нарешті здійснила свою першу поїздку на Марс наприкінці минулого тижня, загалом охопивши 6,5 метрів.

Microsoft тепер тестування подвійних ігор у Xbox Game Pass на поверхневому дуеті
Microsoft тепер тестування подвійних ігор у Xbox Game Pass на поверхневому дуеті

Підтримка подвійного екрана прибула до останньої гри Xbox Pass Pass. Тільки декілька пристроїв може використовувати режим сьогодні, але це може значно покращити ігри на подвійному екрані.