Sony може готувати гарнітуру PSVR 2 із вбудованими камерами, підтримко

Sony може готувати гарнітуру PSVR 2 із вбудованими камерами, підтримко

По мірі наближення дати запуску PlayStation 5 ми дізнаємось більше деталей про систему та її очікуваний набір функцій. Новий патент, виданий Sony, опублікований 3 жовтня, говорить про те, що фірма працює над подальшими діями до системи VR PlayStation. Sony дуже мало сказала про те, як VR вписується у свої довгострокові плани щодо PS5, але цей патент говорить про те, що фірма працює над деякими оновленнями.

Світлодіодні елементи відстеження також знаходяться на задній частині гарнітури на рівні 1410.
Світлодіодні елементи відстеження також знаходяться на задній частині гарнітури на рівні 1410.

Загалом гарнітура, описана в цьому патенті, дуже схожа на PSVR. На передній частині гарнітури встановлено дві камери, спрямовані назовні, і можна встановити одну на задній частині для додаткової видимості, а також більше світлодіодних сигналів для відстеження. Також є описаний варіант включення камери на контролер PlayStation Move. У патенті Sony описано кілька різних способів, за допомогою яких VR можна реалізувати в цьому контексті, але, схоже, компанія не замислюється про підтримку камери PlayStation Eye у відставці, принаймні поки що.

У патенті описана система VR, яка здатна працювати з кабелем, приєднаним до консолі або без нього, можливо, використовуючи Bluetooth або Wi-Fi для бездротової підтримки. Там також згадується використання передніх AR-камер, щоб створити прозору зону огляду. У Queulus Quest є вбудована функція, яка показує кімнату навколо вас, якщо ви виходите з зони «Guardian», яку ви визначили для гри. На гарнітурі встановлено чотири кутові камери, які забезпечують цю можливість, але патент Sony описує лише дві камери, встановлені спереду.

Усі очі на Sony

Плани Sony щодо PS5 матимуть істотний вплив на ігрові VR та, в свою чергу, і на простір VR ПК. За версією стратегії Analytics, найбільша частка ринку VR в 2018 році була Sony:

Sony може готувати гарнітуру PSVR 2 із вбудованими камерами, підтримко

Стратегія Аналітика також зазначає, що хоча обсяг продажів VR впав зі скелі у 2018 році, виручка від продажу VR майже не зрушила з місця. Широке вилучення дешевих гарнітур, таких як Google Cardboard або Gear VR від Samsung, означало, що продажі одиниць знизилися більш ніж на 50 відсотків, з 31 мільйонів до 15 мільйонів. Дохід, однак, впав лише з 1,9 млрд. Дол. До 1,8 млрд. Дол.

Довгостроковий прогноз розвитку ВР хороший, із очікуваним сприйняттям у багатьох сферах, включаючи охорону здоров'я. Чи буде ВР зніматися спеціально у споживчому секторі для ігор, поки невідомо, але ми бачимо, що багато компаній роблять правильні кроки для розвитку громади в цілому. Oculus оголосив, що Quest зможе виконувати функцію доданої гарнітури, коли з'явиться нове програмне забезпечення, а Sony поширить підтримку PSVR на покоління PS5. Важливо не розділяти ринок VR більше, ніж це потрібно, щоб спонукати розробників спочатку створювати заголовки VR, тому такі рішення є кроком у правильному напрямку створення стійкої ігрової екосистеми навколо ідеї.

Хоча цей патент містить загальні поняття для потенційного майбутнього PSVR 2, він фактично не дає конкретних деталей щодо роздільної здатності лінз або інших функцій прориву. Ми очікуємо, що Sony покращить ці можливості, а також зважаючи на суттєво покращену здатність рендерингу PS5 та більш високих класів процесорів Ryzen, що живлять платформу. Hat-tip LetsGoDigital, який знайшов початковий патент PSVR.

Читати далі

Гарнітура змішаної реальності від Apple коштує 3 тис. Доларів, може містити 8 тис. Дисплеїв
Гарнітура змішаної реальності від Apple коштує 3 тис. Доларів, може містити 8 тис. Дисплеїв

Чутки про продукт AR / VR, розроблений компанією Apple, лунають вже багато років, і його не можна було показати. Однак нові дані дають більше інформації про обладнання, ніж ми бачили раніше.

Клапан, здається, має автономну гарнітуру VR в роботах
Клапан, здається, має автономну гарнітуру VR в роботах

Прототип підозрюється, щоб працювати без супутникового пристрою або відстеження ящиків - ідеально підходить для типу ігор, який ніколи не був точно спонтанним.

Facebook дратує новий High-End 'проект Cambria' VR гарнітури
Facebook дратує новий High-End 'проект Cambria' VR гарнітури

Компанія дратує майбутній проект Cambria VR гарнітуру на конференції Connect, кажучи, що це буде високий досвід, а не замість квесту. Хоча він не запускає до 2022 року.

Аналітик: Майбутня гарнітура Apple не буде стимулятором
Аналітик: Майбутня гарнітура Apple не буде стимулятором

Як повідомляється, Apple проти створення апаратного забезпечення, що дозволяє користувачам уникнути фантастичного світу протягом декількох годин.