Sony може готувати гарнітуру PSVR 2 із вбудованими камерами, підтримко
По мірі наближення дати запуску PlayStation 5 ми дізнаємось більше деталей про систему та її очікуваний набір функцій. Новий патент, виданий Sony, опублікований 3 жовтня, говорить про те, що фірма працює над подальшими діями до системи VR PlayStation. Sony дуже мало сказала про те, як VR вписується у свої довгострокові плани щодо PS5, але цей патент говорить про те, що фірма працює над деякими оновленнями.
Загалом гарнітура, описана в цьому патенті, дуже схожа на PSVR. На передній частині гарнітури встановлено дві камери, спрямовані назовні, і можна встановити одну на задній частині для додаткової видимості, а також більше світлодіодних сигналів для відстеження. Також є описаний варіант включення камери на контролер PlayStation Move. У патенті Sony описано кілька різних способів, за допомогою яких VR можна реалізувати в цьому контексті, але, схоже, компанія не замислюється про підтримку камери PlayStation Eye у відставці, принаймні поки що.
У патенті описана система VR, яка здатна працювати з кабелем, приєднаним до консолі або без нього, можливо, використовуючи Bluetooth або Wi-Fi для бездротової підтримки. Там також згадується використання передніх AR-камер, щоб створити прозору зону огляду. У Queulus Quest є вбудована функція, яка показує кімнату навколо вас, якщо ви виходите з зони «Guardian», яку ви визначили для гри. На гарнітурі встановлено чотири кутові камери, які забезпечують цю можливість, але патент Sony описує лише дві камери, встановлені спереду.
Усі очі на Sony
Плани Sony щодо PS5 матимуть істотний вплив на ігрові VR та, в свою чергу, і на простір VR ПК. За версією стратегії Analytics, найбільша частка ринку VR в 2018 році була Sony:
Стратегія Аналітика також зазначає, що хоча обсяг продажів VR впав зі скелі у 2018 році, виручка від продажу VR майже не зрушила з місця. Широке вилучення дешевих гарнітур, таких як Google Cardboard або Gear VR від Samsung, означало, що продажі одиниць знизилися більш ніж на 50 відсотків, з 31 мільйонів до 15 мільйонів. Дохід, однак, впав лише з 1,9 млрд. Дол. До 1,8 млрд. Дол.
Довгостроковий прогноз розвитку ВР хороший, із очікуваним сприйняттям у багатьох сферах, включаючи охорону здоров'я. Чи буде ВР зніматися спеціально у споживчому секторі для ігор, поки невідомо, але ми бачимо, що багато компаній роблять правильні кроки для розвитку громади в цілому. Oculus оголосив, що Quest зможе виконувати функцію доданої гарнітури, коли з'явиться нове програмне забезпечення, а Sony поширить підтримку PSVR на покоління PS5. Важливо не розділяти ринок VR більше, ніж це потрібно, щоб спонукати розробників спочатку створювати заголовки VR, тому такі рішення є кроком у правильному напрямку створення стійкої ігрової екосистеми навколо ідеї.
Хоча цей патент містить загальні поняття для потенційного майбутнього PSVR 2, він фактично не дає конкретних деталей щодо роздільної здатності лінз або інших функцій прориву. Ми очікуємо, що Sony покращить ці можливості, а також зважаючи на суттєво покращену здатність рендерингу PS5 та більш високих класів процесорів Ryzen, що живлять платформу. Hat-tip LetsGoDigital, який знайшов початковий патент PSVR.
Читати далі
PlayStation 5 від Sony дебютує з сильними відгуками
Відгуки з’явилися щодо PlayStation 5 від Sony, і хоча вони трохи попередні з тієї ж причини, що і Xbox Series X, вони в цілому позитивно ставляться до останніх ігрових зусиль Sony.
Як побудувати детектор маски для обличчя за допомогою Jetson Nano 2GB та AlwaysAI
Nvidia продовжує робити ШІ на межі доступнішим та простішим у розгортанні. Тому, замість того, щоб просто переглядати еталони, щоб переглянути новий Jetson Nano 2 Гб, я вирішив взятися за проект DIY зі створення власного детектора маски для обличчя.
Sony може дозволити користувачам відмовитись від ігор PS5, твердотільний накопичувач Xbox Series X може бути зам
Microsoft використовує змінний SSD-диск для Xbox Series X, тоді як Sony досліджує передачі ігор PS5.
Новий SoC від M1 від Apple виглядає чудово, він не швидший за 98 відсотків ноутбуків для ПК
Новий кремній M1 від Apple справді виглядає приголомшливо, але це не швидше 98 відсотків проданих ПК минулого року, незважаючи на те, що заявляє компанія.