Sony може готувати гарнітуру PSVR 2 із вбудованими камерами, підтримко

Sony може готувати гарнітуру PSVR 2 із вбудованими камерами, підтримко

По мірі наближення дати запуску PlayStation 5 ми дізнаємось більше деталей про систему та її очікуваний набір функцій. Новий патент, виданий Sony, опублікований 3 жовтня, говорить про те, що фірма працює над подальшими діями до системи VR PlayStation. Sony дуже мало сказала про те, як VR вписується у свої довгострокові плани щодо PS5, але цей патент говорить про те, що фірма працює над деякими оновленнями.

Світлодіодні елементи відстеження також знаходяться на задній частині гарнітури на рівні 1410.
Світлодіодні елементи відстеження також знаходяться на задній частині гарнітури на рівні 1410.

Загалом гарнітура, описана в цьому патенті, дуже схожа на PSVR. На передній частині гарнітури встановлено дві камери, спрямовані назовні, і можна встановити одну на задній частині для додаткової видимості, а також більше світлодіодних сигналів для відстеження. Також є описаний варіант включення камери на контролер PlayStation Move. У патенті Sony описано кілька різних способів, за допомогою яких VR можна реалізувати в цьому контексті, але, схоже, компанія не замислюється про підтримку камери PlayStation Eye у відставці, принаймні поки що.

У патенті описана система VR, яка здатна працювати з кабелем, приєднаним до консолі або без нього, можливо, використовуючи Bluetooth або Wi-Fi для бездротової підтримки. Там також згадується використання передніх AR-камер, щоб створити прозору зону огляду. У Queulus Quest є вбудована функція, яка показує кімнату навколо вас, якщо ви виходите з зони «Guardian», яку ви визначили для гри. На гарнітурі встановлено чотири кутові камери, які забезпечують цю можливість, але патент Sony описує лише дві камери, встановлені спереду.

Усі очі на Sony

Плани Sony щодо PS5 матимуть істотний вплив на ігрові VR та, в свою чергу, і на простір VR ПК. За версією стратегії Analytics, найбільша частка ринку VR в 2018 році була Sony:

Sony може готувати гарнітуру PSVR 2 із вбудованими камерами, підтримко

Стратегія Аналітика також зазначає, що хоча обсяг продажів VR впав зі скелі у 2018 році, виручка від продажу VR майже не зрушила з місця. Широке вилучення дешевих гарнітур, таких як Google Cardboard або Gear VR від Samsung, означало, що продажі одиниць знизилися більш ніж на 50 відсотків, з 31 мільйонів до 15 мільйонів. Дохід, однак, впав лише з 1,9 млрд. Дол. До 1,8 млрд. Дол.

Довгостроковий прогноз розвитку ВР хороший, із очікуваним сприйняттям у багатьох сферах, включаючи охорону здоров'я. Чи буде ВР зніматися спеціально у споживчому секторі для ігор, поки невідомо, але ми бачимо, що багато компаній роблять правильні кроки для розвитку громади в цілому. Oculus оголосив, що Quest зможе виконувати функцію доданої гарнітури, коли з'явиться нове програмне забезпечення, а Sony поширить підтримку PSVR на покоління PS5. Важливо не розділяти ринок VR більше, ніж це потрібно, щоб спонукати розробників спочатку створювати заголовки VR, тому такі рішення є кроком у правильному напрямку створення стійкої ігрової екосистеми навколо ідеї.

Хоча цей патент містить загальні поняття для потенційного майбутнього PSVR 2, він фактично не дає конкретних деталей щодо роздільної здатності лінз або інших функцій прориву. Ми очікуємо, що Sony покращить ці можливості, а також зважаючи на суттєво покращену здатність рендерингу PS5 та більш високих класів процесорів Ryzen, що живлять платформу. Hat-tip LetsGoDigital, який знайшов початковий патент PSVR.

Читати далі

Nvidia, Google для підтримки хмарних ігор на iPhone через веб-програми
Nvidia, Google для підтримки хмарних ігор на iPhone через веб-програми

І Nvidia, і Google оголосили про підтримку iOS своїх відповідних хмарних ігрових платформ за допомогою прогресивних веб-додатків. Apple не може цього заблокувати.

Asus представляє Chromebox 4 з підтримкою ядерних процесорів 10-го покоління
Asus представляє Chromebox 4 з підтримкою ядерних процесорів 10-го покоління

У наш час комп’ютерів Chromebook настільки багато, що вони могли б рости на деревах. Chromeboxes стає менше, але Asus постійно оновлює свою лінійку і щойно оголосив про останню версію.

AMD забезпечить підтримку пам’яті Smart Access для апаратного забезпечення Intel, Nvidia
AMD забезпечить підтримку пам’яті Smart Access для апаратного забезпечення Intel, Nvidia

Повідомляється, що AMD співпрацює з Nvidia та Intel, щоб забезпечити апаратну підтримку пам’яті Smart Access на інших графічних та процесорних платформах.

Google офіційно підтримає встановлення ОС Chrome на вашому старому комп’ютері
Google офіційно підтримає встановлення ОС Chrome на вашому старому комп’ютері

Компанія Google щойно придбала Neverware, а її продукт CloudReady стає офіційною пропозицією Chrome OS.