Samsung підтверджує звільнення, скасовує розробку власних мікросхем

Samsung підтверджує звільнення, скасовує розробку власних мікросхем

Минулого місяця ми висвітлювали чутки про те, що спеціальний відділ мікросхем Samsung та відділ науково-дослідних розробок в Остіні, штат Техас були орієнтовані на звільнення після невтішної роботи власних процесорних ядер Samsung M3 та M4 M4. Ці новини тепер підтверджені в листі Samsung, наданому Техаській комісії робочої сили (за законом Техас зобов'язаний повідомити про це).

Лист, надісланий Samsung, можна переглянути тут. У ньому йдеться про те, що Samsung закриє проект CPU в SARC і очікується, що скасування буде постійним. Кількість постраждалих співробітників невідома, але, мабуть, близько 300 людей працюють у команді розробників процесорів у SARC. Невідомо, чи хтось із цих працівників буде переведений до інших команд чи буде перепризначений.

Компанія Samsung запустила SARC у 2010 році і зробила побудову власної власної архітектури важливою складовою довгострокових планів архітектури ARM. Розробка власних процесорів значно дорожча, ніж просто ліцензування ядер ARM, і Samsung докладає великих зусиль для цих мікросхем, забезпечуючи створення сім'ї за допомогою багатьох продуктів та стратегій. У заяві для Android Authority Samsung зазначив:

"Виходячи з ретельної оцінки нашого системного LSI [масштабного інтеграційного бізнесу] та необхідності залишатися конкурентоспроможними на світовому ринку, Samsung вирішила перейти частину наших американських команд з науково-дослідних та дослідницьких робіт в Остін та Сан-Хосе."

Буде ще архітектура M5, враховуючи тривалий час виконання цих проектів, але, мабуть, мало що покращить M4, якщо Samsung потягне за штепсельну вилку у всьому починанні. М6 був нібито архітектурою SMT, хоча незрозуміло, чому Samsung пройшов цей маршрут для мобільних пристроїв. Крім Intel зі своєю злощасною Medfield, ніхто інший не створив мікросхему, здатну до SMT, для мобільного процесора, принаймні, поки що.

SARC залишатиметься відкритим, оскільки Samsung має декілька товарних ліній, які він розробляє на цьому об'єкті, але сам Samsung, ймовірно, перейде до використання користувальницьких ядер ARM, можливо, з певним користувальницьким IP-адресою, що використовується в інших аспектах дизайну. Ми знаємо, що Samsung має ліцензовану технологію GPU від AMD, тому, швидше за все, ми все ще не побачимо, що власні кремнієві розгортаються - майже нічого, що стосується повнофункціональних ядер CPU. Ліцензіати ARM мають певну гнучкість, що стосується того, як вони розробляють та створюють ядра процесора, з дозволом для кешів різного розміру та різних блоків вводу-виводу для обслуговування різних ринків, але компанія не буде робити майже стільки власних налаштувань у майбутнє. Знову ж таки, проходження маршруту налаштування, здається, не в першу чергу послужило Samsung.

Кілька років тому здавалося, що всі йдуть шляхом налаштування: Qualcomm, Samsung та Apple все власноруч влаштовують обладнання як мінімум в деяких SKU. Тепер Qualcomm та Samsung повернулися до ядер ліцензії ARM. Тим часом Apple продовжує проектувати та будувати власний кремній.

Читати далі

Розробник Star Citizen представляє нову дорожню карту, скасовує ескадрилью 42 Beta
Розробник Star Citizen представляє нову дорожню карту, скасовує ескадрилью 42 Beta

Cloud Imperium Games скасувала бета-версію Squadron 42, яка повинна була дебютувати до кінця 2020 року, не маючи поточного плану або графіку її запуску.

Terraria Dev скасовує версію Stadia після виходу з облікового запису Google
Terraria Dev скасовує версію Stadia після виходу з облікового запису Google

Співзасновник Re-Logic Ендрю Спінкс каже, що Google заборонив його обліковий запис, заблокувавши його у вмісті на тисячі доларів. Його відповідь - скасувати Terraria для Stadia.

Microsoft, як повідомляється, скасовує вікно 10x запуску
Microsoft, як повідомляється, скасовує вікно 10x запуску

Згідно з доповіддю FETRIC, Microsoft вийшов із системи операційної системи Windows 10X. Замість цього він буде зосереджений на майбутній редизайн для Windows 10.

Covid-19 скасовує ігрову конвенцію E3, знову
Covid-19 скасовує ігрову конвенцію E3, знову

На третій рік поспіль, Covid-19 порушив річну ігрову подію, відома як E3.