Diablo II: Воскреслий прибуває цього року на ПК та консолях

Diablo II: Воскреслий прибуває цього року на ПК та консолях

Diablo II: Resurrected, ремастер Diablo II, надійде на ПК та консолі цього року. Сказати, що я одночасно схвильований і цікавий, було б дещо заниженим - Diablo II - це місце, де я ріжу зуби при розробці моди. Blizzard використовує оригінальний вихідний код D2, і моє серце іде до душі. Тим не менш, це гра, яку Blizzard не може дозволити собі зіпсувати, особливо після катастрофи, яка була / є Warcraft III: Reforged.

Деякі певні покращення якості життя приходять із D2R, включаючи нову спільну схованку та оновлену графіку. У грі реалізовано розширення Lord of Destruction; ви можете побачити стартовий трейлер нижче:

Для тих, хто не може переглядати відео або не любить це робити, ось кілька знімків екрана, на яких показано оновлення графіки в дії. Не хвилюйтеся, якщо вам не подобаються зміни; Ви зможете перейти до оригінальних графічних параметрів за бажанням. Blizzard ще не прояснив ситуацію, але ми робимо ставку, що компанія також відмовилася від підтримки Glide на користь стандартизації Direct3D.

Diablo II: Воскреслий прибуває цього року на ПК та консолях

Оригінальна гра у своїй славі 4: 3, 800 × 600. Проблема ігор із фіксованою роздільною здатністю полягає в тому, наскільки сильно вони масштабуються до більших розмірів моніторів.

Diablo II: Воскреслий прибуває цього року на ПК та консолях

Ось оновлена ​​версія. 16: 9, і будуть варіанти роздільної здатності до 4K. Якщо вам не подобається нова графіка, у вас буде можливість збільшити старі до більш високої роздільної здатності. Вся кінематика також переробляється.

Додаткові функції, включені в оновлення, включають підтримку крос-платформної прогресії. Це дозволяє вам грати одного і того ж персонажа, скажімо, на комутаторі або ПК. Також символи тепер є трикутниками 3D, тоді як фони все ще є спрайтами. Також є нова система освітлення.

Blizzard має це зрозуміти. Warcraft може бути найстарішою франшизою компанії, але Diablo II є одним із найкращих та найтриваліших продуктів, які вона коли-небудь будувала. Незрозумілий вибір та зміни, внесені в Warcraft 3: Reforged, були помилками, які не потрібно повторювати.

Також поки ні слова про те, чи всі отримають доступ до оригінального Diablo II так, як це було, коли Blizzard запустив Starcraft: Remastered. Це був би приємний жест для компанії, але нам доведеться трохи затриматися і вислухати, зачекати і подивитися, чи станеться це чи ні.

Хтось ще справді з нетерпінням чекає реконструйованого поєдинку з Тираелем в Акті II? Я це визнаю. Я трохи шанувальник гри, яка майже достатньо стара, щоб випити.