Microsoft тепер тестування подвійних ігор у Xbox Game Pass на поверхневому дуеті
Microsoft продовжує свої пошуки, щоб зробити гру Xbox Pass першокласним претендентом для ігор. Компанія зараз запровадила підтримку двокорожних ігор на пристроях, таких як поверхневий дует.
Ось як працює функція: Fire Up Pass Pass на пристрої, такий як подвійна екранарна поверхня Duo, а ваш елемент керування гри будуть відображатися на нижній частині екрана, з верхньою зарезервованою для відображення вашої фактичної гри. Розробники можуть призвести до того, як елементи керування відображаються на нижній панелі, дозволяючи різні ігри пропонувати різні кнопки або керування макетами.
Ігри також можуть підтримувати вбудований Gyro, центральний звіт поверхні дуету, що дозволяє переглядати в гру, щоб обертатися, коли ви переміщуєте пристрій. Наразі ця функція доступна лише у бета-версії, але вона буде сподіватися, що найближчим часом розгорнуться через головну службу.
Поверхневий дует не переглянувся особливо добре, і, ймовірно, не продавав все це добре. Я сумніваюся, що мета Microsoft є спеціально звернення до десятків потенційних клієнтів, які володіють поверхнею Duo, і хочете підписатися на потокове обслуговування.
Те, що Microsoft хоче зробити, це зробити гру Xbox передавати доступним способом включення будь-якого мобільного пристрою на ігрову платформу, навіть нішу продукцію. З Xbox Game Pass, поверхневий дует стає портативним Xbox. Переміщення елементів керування до другого дисплея не зафіксує всі проблеми з сенсорним ігровим іграми, а відсутність зворотного зв'язку, як і раніше, є ймовірним вимикачем для деяких, але другого екрана легше уявити собі, використовуючи для гри Xbox, ніж звичайна смартфон.
Пропонуючи цю функцію на поверхневому пристрої, також є прикладом апаратного / програмного забезпечення Synergy, що компанії, такі як Apple, часто спираються на свій маркетинг. Я не думаю, що Microsoft збирається спробувати і позицію поверхню як ігровий бренд, але якщо ця здатність працює як рекламу, поверхня дует просто підняв акуратну функцію. Майбутні пристрої від інших виробників також повинні мати можливість скористатися цією можливістю, що дає Microsoft певну претензію на повсюдність та гнучкість того, що інші послуги ще не пропонують.
Читати далі
Minecraft з відстеженням променів тепер доступний для всіх програвачів Windows 10
Зазвичай ви не думаєте про Minecraft як про реалістичну гру, але розробники наполегливо працюють над додаванням трасування RTX променів до гри протягом останніх восьми місяців. Сьогодні він нарешті вийшов з бета-версії, і це дійсно працює з блоковим виглядом Minecraft.
Quake II RTX тепер працює на графічних процесорах AMD завдяки технології відстеження променів Vulkan
Nvidia Quake II RTX тепер працює на графічних процесорах AMD за допомогою Vulkan, якщо у вас є правильний драйвер (і RX 6000).
Stadia тепер відтворюється на iPhone завдяки новому веб-додатку Google
Google пообіцяв підтримку iPhone, але політика Apple App Store завадила. Тепер нарешті є спосіб відтворити Stadia на iOS - просто запустіть Safari і перейдіть на сайт Stadia, щоб використовувати нову прогресивну веб-програму.
НАСА відмовляється від теплового зонда "Марс", що проростає "InSight"
Посадочний апарат NASA InSight вже більше двох років вивчає червону планету. За цей час InSIght передала дані про сейсмічну активність планети, погоду та навіть звук вітру, що дме. Також передбачалося передавати дані про внутрішню температуру планети, але NASA оголосило, що відмовляється від цієї спроби після того, як не змогло змусити тепловий зонд закопатися у дрібну марсіанську землю.