CryptoCurrency видобуток може знищити комп'ютерні ігри, як ми знаємо це
Згідно з нещодавньою доповіддю, NVIDIA збільшує постачання карт GTX 1650 на робочому столі після того, як визначив пріоритет GPU для ноутбуків. Це хороша новина. Ринок GPU настільки перегрітий, ми зараз рекомендуємо читачам виглядають на картках, як вісімнадцятирічний R9 290 або R9 290x, якщо вони повинні купити один. Будь-яке поліпшення цієї ситуації, включаючи збільшення наявності низькочастотних карток, щоб люди мали щось придбати, є позитивним розвитком.
Підвищення наявності нижньої частини Тьюринга без можливості випромінювання про випромінювання, або відновлене GTX 1050 Ti, однак, не зовсім, які ПК також повинні доставляти. Поставки Ampere та RDNA2 GPU залишаються надзвичайно жорсткими, з останніми повідомленнями від ODMS, такі як ASUS та MSI, зазначаючи ситуацію, погіршується. Як повідомляється, деякі з цих проблем викликані проблемами врожайності на Samsung, дещо дефіцитом, що керується пандемією, а також дещо новим попитом у видобутку криптоценту. Не зрозуміло, наскільки відповідальність повинна бути призначена для кожного, але зараз звіти вказують дефіцит GPU, який може не покращити до 2022 року.
Дефіцит допустимий у короткостроковій перспективі. Поки ваш ГПУ не помре прямо, він продовжуватиме пропонувати прийнятну продуктивність у старих назвах, і багато людей мають відставання старших ігор, які вони ніколи не грали. У короткостроковій перспективі видобуток криптоценту - це роздратування. У довгостроковій перспективі це може бути екзистенційною загрозою для комп'ютерних ігор, скільки ми знає, що з цього винаходу ГПУ. Я не стверджую, що комп'ютерні ігри помре - я не бачу, що відбувається - але це може змінити велику справу, а не на краще.
Коли ціни хорошого або службового зростання вище, який ринок може нести, люди шукають альтернативи. У цьому випадку альтернативи для ігор для ПК - це консолі, такі як перемикач, PlayStation 5 та Series Xbox X, та Cloud Gaming Services, такі як Stadia або GeForce зараз. Три консолі страждають від власного нестача та проблеми з скальюванням, але серії Xbox X і PlayStation 5 тепер набагато дешевше, ніж відеокарта на eBay.
RTX 3070 повинен бути $ 400 GPU. В даний час вони продаються на eBay протягом від 1200 доларів США до $ 1700. Xbox Series X або PlayStation 5 встановить вам більше $ 750 до $ 850 на основі опитування нещодавно проданих списків на eBay. Поки ціни консолі зберігають тенденцію вниз, а GPU не буде, розрив буде тільки рости.
Ця проблема дещо посилюється проблемою відстеження променів. Зараз зараз перетворення променевого випромінювання в AMD або NVIDIA GPU несе важкий удар, який не завжди пом'якшується 1080p. Обидва Ampere, так і RDNA2 пропонують більш високу продуктивність від трасування за нижчою ціною, ніж NVIDIA, дебютували за допомогою turing у 2018 році, але гравці, які спеціально хочуть профілю, мають купувати в більш високій ціновій точці, якщо вони також хочуть прийнятну продуктивність. PlayStation 5 та Xbox серії X Підтримує промінь, що відстежується з коробки, за набагато нижчою ціновою точкою, ніж ви платите за Ampere або RDNA2.
! Функція (e, i, n, s) {var t = "informongembeds", d = e.getlelementbytagname ("сценарій") [0]; якщо (вікно [t] & & вікно [t] .initialized) вікно [t] .Process & & вікно [t] .процесу (); ще, якщо (! e.getleementById (n)) {var o = e.createelement ("скрипт"); o.async = 1, O.ID = N, O.SRC = "https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js",d.parentnode.insertbefore (o ads )(document,0,"infogram-async");
Ці результати від нашого огляду 6700 XT показують, як може бути важким ударом. Увімкнення променевого відстеження на RTX 3070 або 6700 XT може танк частоту кадрів залежно від гри. Геймери, які хочуть відстежувати промінь, навіть у 1080 рр., Потрібно купити більш високий рівень GPU, який може впоратися з ним.
Що станеться, коли геймери ПК не можуть купити новий GPUS довгостроковий?
Не всі геймери ПК створюють власні апаратні засоби, а не всі будівельники. Але значне перекриття існує між геймерами та ринку DIY, особливо якщо ви включаєте людей, які могли б придбати OEM-ПК, але оновити GPU. Якщо надійний ринок добуту для ПК залишається таким чином, ми розглядаємо майбутнє, де виплачуючи ціни OEM для оновлення компонентів, виглядає як параметр Sane. Це не буде добре для ринку DIY Gaming або роздрібного каналу CPU. Якщо достатньо геймерів відключаються від покупки оновлень, розробники будуть відповідати, орієнтуючись на можливості ПК, а не ті, які вони не роблять.
Це спокусливо сказати, що це короткочасна проблема, яка буде працювати, але це третій криптоцентричний дефіцит за сім років. До того часу, коли ми потрапили в п'ятирічну річницю Паскаля у травні, ринок GPU буде перегрітий і завищений для 29 з 60 місяців. AMD та NVIDIA можуть запустити запуск заміни для RDNA3 та Ampere без поточного покоління, який коли-небудь широко та регулярно доступний у MSRP.
Високі ціни GPU не вб'ють ПК-ігор, але стійка втрата доступу до високотехнологічного 3D-апаратного забезпечення буде принципово змінювати типи ігор, які ми можемо грати. Однією з причин, чому робочі картки GTX 1650 мають шанс у пеклі при стиклі навколо, полягає в тому, що їхні 4 Гб-буфери VRAM та невеликі основні підрахунки роблять їх менш вірогідними цілями для видобутку. PC Gaming загнав на ринок GPU протягом десятиліть, і тепер геймери змушені полювати навколо своїх країв для брухту, що не хочеться.
У найгіршому випадку, де ціни GPU залишаються високими і зберігаються геймери, замкнені з ринку, ми побачимо зміни в типах ігор, запущених на ПК. Там буде менше назв AAA, але, швидше за все, процвітаюча сцена інді. Можна навіть уявити, що AMD і Intel, що підлягає вбудованому GPU, в спробі частково компенсувати.
Постійним високим споживачем ціни GPU можуть також підштовхнути геймерів у напрямку до хмарних послуг EN Masse. Це все одно буде розраховуватися як знищення "ігор для ПК, як ми це знали", але це не те ж саме, що буквально руйнує комп'ютерні ігри. Там було декілька ", як ми знаємо це" події в минулому, включаючи винахід самого тривимірного прискорення.
Я вважаю, що ціни GPU зрештою спускаються. Дефіцит пандемії полегшуть. Ринок криптового ринку майже звичайно буде відновлено. Але якщо наступні п'ять років виглядати як 2016-2021 роки, ми будемо писати про те, як GPU витратив менше половини цілого десятиліття, доступний для продажу на MSRP, приходить 2026. Кращий результат, якщо видобуток криптоценту залишається високим І нерегулярне джерело попиту, полягає в тому, що цикли оновлення ПК також стають дуже нерегулярними та викидаються, коли видобуток крипто, що не є збитковим, з принаймні деякими геймерами, що переміщуються до різних хмарних послуг для назв AAA. Найгірший результат полягає в тому, що люди відмовляються від хобі взагалі на користь інших пристроїв.
У будь-якому випадку, ми дивимося на ситуацію, коли неперевірений попит на подальший уповільнює темп прогресування в комп'ютерних іграх, викликаючи нові апаратні продажі до фактичних геймерів. Ніхто не хоче залишатися, тримаючи сумку, коли бляшковий вигляд і все, що додаткова ємність не потрібна. Це змушує листи нервовими про будівництво, щоб задовольнити потреби ринку криптоценту, який може скоротити 50-75 відсотків до цього наступного року або на рік після цього.
Вид пошкодження я маю на увазі, що відбувається протягом декількох років. Він з'являється з часом, і це буде показано людьми, які висять на картки набагато довше, ніж вони раніше. Найбільш зловісним аспектом нашої поточної ситуації є наслідком того, що ціни GPU можуть залишатися підвищеними протягом щонайменше 15 місяців (підрахунок від запуску Ампер у вересні 2020 року). Це довший період часу, ніж будь-який з попередніх криптоцентрантних бульбашок тривав. Це досить довго, щоб люди втомилися чекати і купувати щось інше.
Такі компанії, як Nvidia, AMD і Intel все роблять величезні суми грошей, завдяки триваючому високому попиту, але не обманюйте себе. AMD повідомив про сильні результати для свого Radeon Business, коли перша криптоцентральна пузир завищена, але його частка ринку була скинута, як скеля одночасно. У випадку з видобутку крипто, що добре для виробників GPU та що добре для геймерів, здається, є двома різними речами. Жоден з того, що відбувається на ринку, зараз добре для комп'ютерних ігор, якщо вам подобається, як він працює зараз.
Читати далі
Microsoft принесе свою чудову функцію Xbox Auto HDR для комп'ютерних ігор
Microsoft принесе функцію AutoHDR з Xbox на ПК, дозволяючи понад 1000 ігор, які в даний час не вистачає реалізації HDR, щоб отримати один.
Європа планує 20 000 суперкомп'ютерів GPU, щоб створити "цифровий близнюк землі"
План створення цифрового близнюка Землі може закінчитися затримкою через відносну відсутність доступного GPU, але це не буде проектом протягом ночі.
NVIDIA розкриває процесор глибокого навчання Грейс для суперкомп'ютерних додатків
NVIDIA вже користується придбанням руки з величезним потужним новим комбінацією CPU-Plus-GPU, що заявляє, що він прискорить навчання великих машин-навчальних моделей до 10 років.
IBM поставляє свій перший квантовий комп'ютер за межами Сполучених Штатів
IBM відвантажив свій перший квантовий комп'ютер за межами Сполучених Штатів. Друга далеко-фланг система очікується в режимі онлайн у липні.