Microsoft Dunks сервери в киплячу рідину, щоб охолодити їх

Microsoft Dunks сервери в киплячу рідину, щоб охолодити їх

Microsoft вивчив інноваційні способи охолодження серверів центрів даних протягом декількох років. У минулому компанія раніше зробила хвилі для свого офшорного центру обробки даних, використовуючи морську воду через свій проект Natick. Тепер він демонструє двофазний рідинний розчин, який він говорить, що дозволяє навіть більш високі серверні щільності.

Нова система використовує непровідну охолоджуючу рідину. Microsoft не точно ідентифікує це, але це звучить схоже на Novec 1230 3M, з дуже низькою температурою кипіння близько 122F (NoWec 1230 кипить на 120.6F). Кип'ятять теплоносія створює паруючу хмару, яка піднімається і контактує з охолоджуваним конденсатором у верхній частині кришки танка. Рідина потім дощ закінчується в закритий петлевий шасі, що відновлює системи з свіжо охолоджуючою теплоносіями. Тепло також переносяться з серверного резервуара до сухого кулера поза корпусом, а також розсіюється. Охолоджувальні роботи занурення, оскільки прямий контакт з непровідною рідиною дає набагато кращу термічну дисипацію, ніж традиційний повітряний холодильник.

"Ми є першим хмарним провайдером, який працює двофазне занурення у виробничому середовищі", - сказав Гусем Алісса, головний апаратний інженер на команді Microsoft для DataCenter Розвиненого розвитку в Редмонд, Вашингтон.

Microsoft Dunks сервери в киплячу рідину, щоб охолодити їх

Блог Microsoft's Blog малює зростання занурення охолодження як гарна річ, підкреслюючи той факт, що він може зменшити споживання енергії сервера на 5-15 відсотків. Компанія зазначає, що занурення охолодження занурення дозволяє направити навантаження на ці конкретні сервери, оскільки він може розігнати їх, щоб швидко обслуговувати запити.

Проект Microsoft Natick Experience виявився, що накачування модуля центру обробки даних з азотом і викидання його у воду може бути досить корисним, з зануреними серверами, які страждають на 1/8 відмови від швидкості репліки серверів на суші. Відсутність вологості та кисню, як кажуть, несе відповідальність за вища підводної надійності. Ця система повинна користуватися подібними перевагами. Компанія передбачає розгортання центрів даних для низької затримки, високої продуктивності та мінімальних потреб утримання, якщо ця система рідкого охолодження доводить стійку.

Microsoft Blog Post стверджує, що прийняття занурення охолодження дозволяє центрам даних дотримуватися закону "Мура", оскільки зсув зменшить споживання енергії та дозволяє збільшити щільність сервера, але це здається трохи досяжності. Причиною діяльності оцінюють такі функції, такі як охолодження занурення, оскільки процесор та GPU, який зараз намагається доставити вищу продуктивність, не малювання коли-небудь більшої кількості влади. Тепер CPU може потрапити в 300 Вт у гніздо під час масштабу GPUS до 700 Вт у центрі обробки даних. CPU продовжує стати більш ефективним, але збільшення основних підрахунків та додаткові можливості померлих підсумовують своє абсолютне споживання електроенергії навіть за допомогою цих доходів.

Одне цікаве питання полягає в тому, чи ми коли-небудь побачимо охолодження занурення на споживчий ринок. Технології, що дебютуються в центрах обробки даних, часто масштабують свій шлях до особистих обчислень з часом, але побудувати доступний післяміський комплект для домашнього користувача, щоб вирішити такий вид охолодження - це високий порядок. Цей вид охолоджуючого рішення ніколи не приходить дешево, але може бути ринок для неї в бутік-ігрових ПК та високоякісних робочих станціях.

Функція зображення за допомогою ген TWEDT для Microsoft.

Читати далі

Microsoft: Ігри Bethesda «Спочатку чи краще» на Xbox, не ексклюзивно
Microsoft: Ігри Bethesda «Спочатку чи краще» на Xbox, не ексклюзивно

Тім Стюарт від Microsoft не вважає, що компанія намагатиметься вирізати геймерів PS5 з майбутніх назв Bethesda. Компанія хоче, щоб Xbox був найкращим напрямком для своїх ігор, але не єдиним.

Apple: "Це залежить від Microsoft", щоб запустити Windows на нових ARM Macs
Apple: "Це залежить від Microsoft", щоб запустити Windows на нових ARM Macs

За словами Apple, питання підтримки Windows на М1 повністю перебуває на суді Microsoft.

Microsoft: чіп Pluton забезпечить безпеку, схожу на Xbox, на ПК з Windows
Microsoft: чіп Pluton забезпечить безпеку, схожу на Xbox, на ПК з Windows

Intel, AMD і Qualcomm працюють над тим, щоб зробити Pluton частиною своїх майбутніх проектів, що може ускладнити злом ПК, але це також вкладає технології Microsoft у ваше обладнання.

Microsoft додає 64-розрядну емуляцію x86 до Windows на ARM
Microsoft додає 64-розрядну емуляцію x86 до Windows на ARM

Корпорація Майкрософт оголосила сьогодні, що очікувана підтримка 64-розрядної емуляції x86 для Windows на пристроях ARM надійшла, за умови, що ви використовуєте Build 21277. Щоб перевірити збірку, вам потрібно бути частиною програми Microsoft Insider від Microsoft.