Cerebras представляє 2-й двигун масштабу Gen Wafer: 850 000 ядер, 2.6 трильйони транзисторів
Церебрас повернувся з другим поколінням його вафельного двигуна. WSE 2.0 - На жаль, назва "Син вафельно-масштабу", як видається, помер у комітеті - це 7nm зменшення оригіналу, з набагато більше сердечників, більше оперативної пам'яті та 2,6 трильйону транзисторів, з "Т." Робить 54 мільярди у середньому NVIDIA A100 виглядає трохи пішоходів, за певну цінність "пішохода".
Концепція двигуна вафельного масштабу є простим: замість травлення десятків або сотень чіпів у пластину, а потім упаковує ці процесори або графік для індивідуального перепродажу, чому б не використовувати цілу пластину (або більшу частину пластини, у цьому випадку) Для одного величезного процесора?
Люди випробували цей трюк раніше, без успіху, але це було до того, як сучасні врожайності покращилися до того, де будівництво 850 000 сердечників на шматок кремнію розмір ріжучої дошки був розумною ідеєю. У минулому році церебрас WSE-1 підняв брови, пропонуючи 400 000 сердечників, 18 ГБ на чіп-пам'яті та 9pb / S пропускну здатність пам'яті, з 100pb / S пропускною здатністю тканини через пластину. Сьогодні WSE-2 пропонує 850 000 сердечників, 40 Гб он-чіп SRAM-пам'яті, а також 20pb / s пропускної здатності пам'яті. Загальна пропускна здатність тканини збільшилася до 220pb / s.
Незважаючи на те, що новий WSE-2, безумовно, більший, немає знака, це відрізняється. Покращення першокласного стану є всіма вражаючими, але прибутки є відповідними по всій раті, яка повинна сказати: збільшення кваліфікації Core, що відповідає збільшенню оперативної пам'яті 2,2x, 2,2-х збільшення пропускної здатності пам'яті, а також 2.2x збільшення пропускної здатності тканини. Фактична кількість оперативної пам'яті, пропускна здатність оперативної пам'яті або пропускна здатність тканини, оцінена на основі першої основи, практично ідентична між двома WSES.
Зазвичай, з дизайном другого покоління, як це, ми очікуємо, що компанія зробить деякі зміни ресурсів, або масштабувати певний конкретний аспект дизайну, такий як коригування співвідношень між основними підрахунками, пропускною здатністю пам'яті та загальної оперативної пам'яті. Той факт, що церебрас вирішив масштабувати WSE-1 вгору у WSE-2, не коригуючи жодного іншого аспекту дизайну, передбачає, що компанія спрямована на початкові апаратні засоби, і змогла масштабувати його вгору, щоб задовольнити бажання її клієнтської бази без компромісу або зміна інших аспектів архітектури WSE.
Одним з аргументів Церебраса на користь власних конструкцій є простота масштабування робочого навантаження через єдину WSE, а не намагатися масштабувати через десятки або сотні GPU, які можуть знадобитися, щоб відповідати його продуктивності. Не зрозуміло, наскільки легко адаптувати робочі навантаження до WSE-1 або WSE-2, і, здається, не було багато незалежних орієнтирів, але для порівняння масштабування між WSE-1 або WSE-2 і Еквівалентні картки NVIDIA. Ми б очікували, що WSE-2 має перевагу у масштабування, припускаючи, що відповідне робоче навантаження відповідає характеристикам обох систем однаково, завдяки внутрішньою складністю, щоб ефективно розщеплювати робочу навантаження через все більшу кількість карт акселераторів.
Cerebras не публічно опублікував будь-які орієнтири WSE-1 або WSE-2, порівнюючи її з іншими системами, тому ми все ще перебуваємо у візерунках, наскільки це різновид даних. Однак рухатися з WSE-1 до WSE-2, однак, означає деякий інтерес клієнтів у чіпі.
Читати далі
EKWB представляє кулер Пельтьє на базі технології охолодження Intel Cryo
Intel і EKWB спільно оголосили про новий водяний блок, який інтегрує кулер Пельтьє.
Asus представляє Chromebox 4 з підтримкою ядерних процесорів 10-го покоління
У наш час комп’ютерів Chromebook настільки багато, що вони могли б рости на деревах. Chromeboxes стає менше, але Asus постійно оновлює свою лінійку і щойно оголосив про останню версію.
Seagate представляє власні ядра RISC-V для майбутніх контролерів зберігання
Щоб досягти своєї мети в 50 ТБ на диск протягом наступних кількох років, Seagate вирішила, що потрібен спеціальний контролер зберігання. RISC-V запропонував рішення.
Розробник Star Citizen представляє нову дорожню карту, скасовує ескадрилью 42 Beta
Cloud Imperium Games скасувала бета-версію Squadron 42, яка повинна була дебютувати до кінця 2020 року, не маючи поточного плану або графіку її запуску.