Nintendo продавав майже 30 мільйонів вимикачів минулого року, але обмеження постачання зберігаються

Кожна консоль та GPU важко знайти для більшості останніх семи місяців, але перемикач знаходиться у власному класі. Консоль була дефіцит протягом року, і тепер ми знаємо, чому: Nintendo продав 28,83 мільйони вимикачів з 2020 - 2021 рр., У порівнянні з лише 21 мільйонами з 2019 - 2020 року. Продажі з січня до березня цього року, зокрема, були 1,44х над до-пандемією 2020.
Програмне забезпечення стало подібним зростанням, з загальним обсягом продажів становить 37 відсотків до 230,88 мільйонів одиниць. Тварин, що перетинає на ринку, з 20,85 млн. Примірників, що продаються за останні 12 місяців, і 32,63 млн. Примірників, що продаються після запуску перемикача. Загальний обсяг продажів перемикача зараз ~ 84,4 млн. Одиниць, лише через чотири роки після запуску.

На початку минулого року Nintendo очікує продавати 19 мільйонів одиниць. У лютому він підвищив свій прогноз до 26,5 мільйонів одиниць. Nintendo тепер прогнозує зниження доходів 9 відсотків, а 20-відсоткове прибуток до фіскального року, що закінчиться в березні 2022 року. Компанія заявила, що це може бути стикається з обмеженнями постачання на перемикач. Той факт, що перемикач побудований на старих вузлах процесу, може пояснити, чому Nintendo має більше удачі, що доставляє апаратне забезпечення у порівнянні з Sony та Microsoft. Тільки чіпси не є проблемою тут; Компоненти низького рівня все частіше називаються причиною затримок.
Чи грають геймери, або нові люди ігри?
Я думав про результати блокбастерів, Microsoft, Nintendo, AMD, Intel, і NVIDIA розмістили цей рік. Немає сумніву, що ігрові продажі зросли. З маленьким, щоб зробити, геймери розчарували системи прямо і ліворуч. Питання полягає в тому, що ці продажі йшли до геймерів, які прокладають колекції, або вони ведуть нових людей у ігри?
Відповідь може сказати нам багато чого про те, що ігровий ринок буде робити, як пандемічний вітер вниз, а життя повертається до норми. Якщо нові люди є ігровими, хто раніше не був геймерами, є шанс, який ми побачимо довгострокове збільшення у кількості людей, які гра. Деякі аналітики, наприклад, вважають, що нещодавнє зростання продажів надійного ПК буде іскритися пожвавлення інтересу до ринку, яка буде зберігатися протягом багатьох років.
Альтернативний результат буде більшим, ніж очікуваним падінням консолі та продажів GPU, оскільки люди, які співпрацювали протягом більше року, витрачають літо, і опустіть щось, щоб зробити це не ігром. Таке занурення все ще може бути тимчасовим, коли прибуває холодна погода, але вона мала б дуже різну картину відновлення пандемії, ніж те, що ми почули. На сьогоднішній день, AMD, Intel, Microsoft, NVIDIA та Sony всі підтримують оптимістичні короткострокові перспективи та повнорічні прогнози. Nintendo знову грає це безпечно на керівництві, але компанія керувалася консервативно через всю пандемію.
Чутки з декількох місяців тому запропонували запуск перемикача PRO в 2021 році, з більшим відображенням та 4K-дисплеєм, досягнуті за допомогою DLSS NVIDIA. Ні nvidia, ні Nintendo прокоментували існування цього продукту.
Читати далі

Ціни SSD очолили середню криптоцентрацію, обмеження постачання
Виробник NAND Phison попередив, що ціни SSD, швидше за все, зростають у найближчому майбутньому, завдяки новоутвореній, зосередженій, орієнтованому на зберігання, Chia.
Нанесення сервера затягніть завдяки дефіциту кремнію, щільного постачання ЦП
Поставки CPU Server є жорсткими, а серверні ICS навіть важче прийти. Дефіцит напівпровідника все ще викликає проблеми з постачанням на півдорозі до 2021 року.

Xbox Head Phil Spencer Питання постачання буде продовжувати глибоко в 2022
Xbox не буде легше знайти в наявності в будь-який час найближчим часом.

Підростаючий ринок ПК Yanked Земляний за допомогою ланцюга постачання
Пандемічний розвиток зростання - це уповільнення в усьому світі, оскільки проблеми ланцюга постачання забирає зростання ринку ПК.