Sony очікує дефіциту PS5, щоб продовжувати добре до 2022 року
Sony не очікує, що зможе задовольнити попит на PlayStation 5 цього року, з дефіцитом продовжується до 2022 року. Консоль продовжує продавати для підвищених цін на eBay, з завершеними аукціонами, що закінчилися продажу, що показує ціни між $ 750 - $ 900 за більша частина. Речі покращилися трохи за останні кілька місяців, але найближчим часом не буде нормально.
"Я не думаю, що попит заспокоює в цьому році, і навіть якщо ми забезпечимо набагато більше пристроїв і виробляємо ще багато одиниць PlayStation 5 наступного року, наша пропозиція не зможе наздогнати попит", головний фінансовий директор Хірокі Тоткі розповів замкнутому брифінгу, який раніше не повідомляв громадськості, за словами Bloomberg.
Ми обрамували заголовок як "до 2022 року", тому що це відлуння звітні з інших джерел, але це не єдиний спосіб читати, що говорить Тоткі. Заява може бути прочитана, щоб передбачити, що питання можуть продовжуватись через наступного року, а до 2023 року. З цим, то тотокі не гарантує дефіциту поставки. Він прогнозує, що попит на PS5 настільки високий, Sony не зможе зустрітися з ним, навіть якщо компанія може прискорити його виробництво рампи. Існує різниця між "ми не можемо побудувати достатньо playstation 5s через дефіцит компонентів, і ми не знаємо, коли це зміниться", і "попит на PS5 настільки високий, що ми не зможемо зустрітися з ним, навіть якщо дефіцит пропозиції покращується ".
Другий сценарій дозволяє можливості покращувати дефіцит постачання, а Sony ще може значно збільшити виробництво PlayStation 5. Це також спосіб для Sony здобути високий попит на його консоль.
Кілька місяців у дефіцит напівпровідника ми знаємо щось з її нюансів. Немає жодного складового компонента, відповідального за поточні обмеження пропозиції. Постраждали різні компоненти та матеріали субстрату. Ливар по всьому світу роблять все можливе, щоб збільшити виробництво. Нещодавно нещодавно оголосив другий рівень ливарного UMC, який витрачає кілька мільярдів доларів протягом найближчих кількох років. Незважаючи на те, що в порівнянні з $ 20b - $ 100b капітальних видатків, запланованих Intel та TSMC, це незвично для виробництва другого рівня, щоб інвестувати в агресивно розширюючи зрілий вузол.
Там, принаймні, деяка надія, що Sony може покращити поточну ситуацію, навіть якщо вона не може це виправити. Чим більше PlayStation 5S на ринку, тим менше вони будуть йти на eBay.
Напівпровідникова промисловість вишикувалася за ідеєю, що високий попит буде постійною проблемою протягом наступних 6-12 місяців. Кількість активних користувачів у мережі PlayStation на місяць трохи зменшується (109 мільйонів у січні-березні, у порівнянні з 114 мільйонами попереднього кварталу), з повним ігровим продажем також трохи знижується з чисельності років. Це говорить про те, що принаймні деякі з попиту, ми побачили в іграх, витягують назад, але не дає нам жодної ідеї. Якщо ніщо інше, це зробить для цікавого тесту: після більш ніж року ігор, люди будуть приклеювати хобі, оскільки кампанії вакцинації рухаються, а життя повертається до нормального? Або вони перевернуть телевізор і знайти щось - все - ще робити?
Читати далі
Зразок астероїда OSIRIS-REx НАСА просочується у космос
NASA повідомляє, що зонд схопив з астероїда стільки реголіту, що він витікає з колектора. Зараз команда працює над тим, щоб визначити, як найкраще уберегти дорогоцінний вантаж від втечі.
AMD купує розробника FPGA Xilinx за 35 мільярдів доларів
Угода, яку ми обговорювали на початку цього місяця, надасть AMD доступ до нових ринків, на яких вона раніше не грала, включаючи ПЛІС та штучний інтелект.
NASA: Астероїд все ще міг потрапити на Землю в 2068 році
Цей астероїд розміром з хмарочос може все-таки потрапити на Землю в 2068 році, згідно з новим аналізом Гавайського університету та лабораторією реактивного руху НАСА.
НАСА створило колекцію моторошних космічних звуків на Хелловін
Останній випуск даних NASA перетворює сигнали з-поза Землі в моторошні звуки, які, безсумнівно, викликають озноб у вашій хребті.