Як висококласний Star Trek: глибокий простір дев'ять
Я написав ряд статей про глибокий космос дев'ять та мої зусилля, спрямовані на вдосконалення та високопоставлені протягом останніх 16 місяців, але це давно обіцяний підручник - пояснення того, як робити те, що я зробив, більш детально ніж я його поділяв раніше. Якщо ви чекали покрокового пояснення, це те, що ви чекали.
Чому я не використовую умови, такі як HD, UHD, або 4K
Причина, чому я не називаю цю версію DS9 "DS9 4K" або навіть "DS9 HD", оскільки це не HD-якісна кадри, і нічого я дізнався за останні 16 місяців, може змінити це. Підготовка може лише покращити деталі, яка вже існує, якщо ви не використовуєте підхід, який прагне створити нову деталь - і я цього не маю. Рідні DVD-кадри глибокого простору дев'ять 720 × 480. Це 37,5% як багато пікселів, як кадр 720p (1280 × 720) та 4,1% як багато пікселів як кадр 4K вмісту. Будь-хто, хто обіцяє вам "4K" версія глибокого простору дев'ять з контрабандою з фільму з студії та придбав деякі серйозні відбитки VFX або говорить про якість дозволу, яку вони не можуть доставити.
Крім того, глибокий космічний дев'ять сезонів мають дуже змінну якість. Сезони 1 і 2 набагато гірші, ніж решта шоу. Хоча їх можна покращити, вони все ще починаються з набагато нижчої базової лінії та менше користі.
Деякі з глибоких космічних дев'яти ранніх спеціальних ефектів, особливо зовнішніх пострілів та кредити, знаходяться в дуже поганому стані на DVD. Постріл Jake Sisko риболовлі на Голодек в емісарі був зроблений з зеленим екраном, деталі якого передається дуже погано. Я можу лише припустити, що той, хто створив сезон 1 & 2 DVD-дисків, насправді ненавидів сюжет DS9, тому що фон голодека зробило це для диска з усією чіткістю серединного 70-х років зйомки Playboy.
Я готовий терпіти ці підтверджені недоліки в проекті DS9, тому що ніхто я не знаю, мав краще відремонтувати їх. Покращена класифікація кольорів, безсумнівно, допоможе, але сезони 1 & 2 виглядають більше, ніж VHS стрічки, ніж DVD. Дозвольте мені показати вам, що я маю на увазі. Я збираюся використовувати онлайн-інструмент для створення легких поєднань порівняння - На жаль, я не можу вставити його вихід на сторінку. "Змінені" зображення знаходяться з оригінального DVD, що вибухають до 2560 × 1920, щоб порівняти з високошвидкісними пострілами. Змінені постріли були поставлені через Avisynth, щоб витягти прогресивні кадри, але не обробляються з QTGMC.
Підготовлена станція VS. Resized Uption: Цей постріл показує, як маржинальний деякі з покращень, пов'язаних з проблемами з основними кадрами. На першому місці недостатньо деталізації.
Підготовлений RunaBout VS. Змінений Runabout: Підвищення нічого не завдає шкоди зображенню, але це також не допомагає багато. Знову ж таки, це є результатом базової кадри, а не у висококласника. Поліпшення навіть менше.
Сезон 1 - 3 кредити проти сезону 6 кредитів (змінених): цей постріл не є між високошвидкісним версією та зміненим зображенням. Цей постріл показує два постріли з пострілами з кредитів - один з сезону 2 і один з сезону 6, і він ілюструє, скільки часу з часом покращився дев'ять дев'ять дев'ятких дисків. Змінене DVD-сезон 6 кредитів виглядають краще, ніж підсумковий сезон 2 кредити у вигляді нижче.
Сезон 1-3 Кредити проти сезону 6 Кредити (upscaled): Це порівняння між підвищеною версією того ж пострілу. Якість стрибка не мала.
Але в той час як DS9 висококласний проект не представляє собою глибокий простір дев'ять буде виглядати як у рідному 720p, 1080p або 4K, він представляє найвищу якість зображення, яку я досяг за 16 місяців роботи. Це далеко випереджає будь-який спосіб у реальному часі, який я зараз знаю. Досягнення такого рівня якості вимагає оригінальних DVD-дисків, і ті ж результати навряд чи будуть досягнуті, якщо використовуються інші джерела. Як я вже говорив, моя робота не є виправданням або виправданням для піратського глибокого простору дев'ять.
Оскільки це підручник, ми витратимо менше часу, обговорюючи загальний проект та більше часу на горіхи та болти, як ви можете виконувати цю роботу самостійно. З самого початку я пообіцяв, що коли я вирішив достатньо надійного методу виконання цього завдання, щоб відчувати, як я міг би це порекомендувати, я б це зробив. Хоча цей метод не є абсолютно ідеальним - якщо ви масштаб, ви побачите, що топаз створює деякі тонкі сині лінії навколо логотипу, які не існують за замовчуванням - але помилка з низькою видимістю (особливо на відстані 8-футів Телевізор) набагато перевищує ступінь поліпшення.
Цей посібник пояснює, як створити найвищу якість версії глибокого простору дев'ять я зараз знаю, як створити без необхідності редагування рамки або сцени. Це - це одна зупинка "найкраще підходять", але це гарна найкраща лінія, якщо у вас є кінська сила. Тому що не всі, я буду публікувати додаткові підручники з порадами щодо створення ще покращеної версії показу, не вимагаючи такої ж кількості GPU та CPU кінської сили в майбутньому.
Один шматок платного програмного забезпечення Ця робота покладається на те, що це топова відео. Коли я порівнював TVEAI в минулому до рішень, таких як DVDFAB, TVEAI продовжує вийти добре вперед.
Потрібно порадити, що TVEAI все ще є роботою. Я б не рекомендував це як платний продукт, якщо я не повірив, що він здатний, але здатний і досконалий не те ж саме. Продукт молодий, а поле швидко розвивається.
Що вам потрібно (апаратне забезпечення)
- Щонайменше квадроциктний процесор з розумного струму та моделі
- Дев'ять дев'ять полів DVD-дисків
- DVD-ROM
- ~ 350 Гб пам'яті для проміжної обробки за епізодом (більш детально пояснено нижче)
- Досить новий GPU
- ~ 8 Гб оперативної пам'яті
Вимоги до апаратного забезпечення невиразні, оскільки вони представляють більше м'якого поверху, ніж жорсткий обрізання. Мобільний процесор Ryzen 7 4800U здатний запустити сценарій Avisynth, я рекомендую за 3 години, 45 хвилин, і виповниться один кадр відео кожні 1,08 секунди, або тому на його інтегрованому ГПУ. RTX 2080 в Topaz Veai 2.3.0 працює більше, як 0,4 секунди на кадр. Це приблизно 19,5 годин прискорення на епізод для 4800U та 7-8 годин для RTX 2080.
Є кілька причин, чому я рекомендую вивести ваше відео як серію файлів png, а не відео. По-перше, це дозволяє зупинити та перезавантажити кодування. Якщо ви можете дозволити собі залишити свою систему, що кодує протягом ночі, але це потрібно протягом дня, ви можете використовувати це, щоб зробити цю роботу у позамогах, не потребуючи турбуватися про втрату відеофайлу, який був лише наполовину.
Друга причина, що ми використовуємо файли PNG, полягає в тому, що виведення JPG TOPAZ іноді має візуальні помилки, які значно впливають на остаточну якість відео. Зберігання цілого епізоду DS9 у файлах PNG може вимагати до 280 ГБ зберігання та подвоїти, що, якщо ви хочете зробити двостатевий в одному. SSD не потрібний, але я настійно рекомендую.
Нарешті, TVEAI іноді не зберігає аудіо належним чином, вимагаючи, щоб ви маєте його лак вручну незалежно.
350GB насправді трохи більше зберігання, ніж потрібно для того, щоб вам потрібно лише для PNG для епізоду. 350GB має бути достатньо для файлів VOB, PNG, Avisynth .h264 або проміжні файли Avisynth .h264 або .H265, а також остаточний вихід, не вимагаючи від вас видаляти що-небудь партія через процес до вільного простору.
Цей підручник не буде працювати належним чином, якщо ви спробуєте його за допомогою попередньо створених файлів MKV або піратських файлів. Процес налаштовувався на роботу саме так, як написано.
Що вам потрібно (програмне забезпечення)
- Avisynth +
- CCExtractor (для субтитрів)
- Dgindex (як частина dgmpgdec).
- DVD розшифровка
- Ffmpeg (git-full)
- Mkvtoolnix
- Staxrip (необов'язковий інтерфейс GUI)
- Topaz Labs Video Enhance Ai
Єдиний платний додаток у цьому списку - це Videa Vicaz AI, який доступний для безкоштовного випробування.
DVD розшифровка
Встановіть дешифтер DVD та виберіть регіон, який відповідає придбаному вами диску.
Перейдіть до меню "Режим" та натисніть "IFO". Це має дати вам екран, як нижче:
Виберіть будь-який епізод, який ви хочете працювати. DVD-дешифтер створить новий каталог для кожного DVD-диска, але вам доведеться вручну назвати підкаталоги, якщо ви хочете, щоб вони відображають назву епізоду в кожному. PGC 1 - це перший епізод на диску, PGC 2 - це другий і т. Д. Ви можете вирішити весь DVD в одному суміжному файлі, але наступний крок трохи простіше, якщо ви розділяєте файли тут.
Це, як правило, займає 7-10 хвилин для DVD-дешифра, щоб виконати свою роботу. Як тільки ви закінчите з DVD-дешифром, ви можете закрити його. Закриття програми іноді призводить до того, щоб викинути помилку (принаймні, вона робить на моїй машині). Ви можете вбити його від менеджера завдань без шкоди, якщо це відбувається.
Вихідні дані: Файли VOB, скопійовані на жорсткий диск у каталозі та підкатальної організації за вашим вибором.
Dgindex
DVD-дешифтер створив файл на локальному жорсткому диску в "C: \ DS9S1D1" або "DS9S4D3" залежно від того, з якого диска ви почали. Перейдіть до епізоду, з яким ви хочете працювати, і ви знайдете пару файлів з іменами, як "VTS_02_1.VOB". Запустіть DGIndex та перейдіть до "Відкрити", у розділі "Файл". Виберіть обидва файли VOB з відповідного каталогу та завантажуйте їх у порядку:
Після закінчення, натисніть "OK", "Повторно відкрийте" Файл "та виберіть" Зберегти проект ". Dgindex сканує через ваш відеофайл і завершити роботу. Кінцевий результат цього буде файл .d2v.
Примітка: Staxrip іноді любить редагувати файли D2V. У випадках, коли глибокий простір дев'ять епізодів має дуже високий відсоток фільму (вгору 95 відсотків), Staxrip вирішить, що правильна частота кадрів для вашого вхідного відео повинно бути 23,976FPS, не 29.97FPS. В результаті, запустіть скрипт, я рекомендую проти епізоду, як "Emissary", буде виробляти ~ 19fps відео.
Щоб уникнути цієї проблеми, клацніть правою кнопкою миші на файлі D2V, який ви просто створили та виберіть "Властивості". Виберіть "тільки", і натисніть "OK". Staxrip буде кричати у вас про цю проблему, коли ви завантажуєте файл, але це не буде невдало. Після того, як ви встановите лише файл проекту, тільки з DGIDEX.
Вихід: один .d2v файл, щоб зберігатись у тому ж місці, що і файли .VOB з попереднього кроку.
Стакріп
Після того, як ви створили та заблокував ваш файл D2V, запустіть Staxrip та завантажте файл D2V, перетягнувши його у додаток. Я працюю з епізодом DS9 "Indiscrtion" нижче:
Тут багато часу, але ви не повинні піклуватися про більшу частину. По-перше, двічі клацніть вікно "MPEG2Source". Це відкриє під вікно, де ви можете ввести параметри сценарію.
На жаль, я все ще не маю способу надрукувати скрипт я рекомендую легко. Ви можете скопіювати його нижче. Не турбуйтеся про те, що це не цілком видно; Він копіює правильно, якщо ви захопите трохи тексту з параграфу нижче, а потім видалити його.
Tfm (pp = 5, mode = 2, micchatching = 3) .tdecimate (hybrid = 1) qtgmc (stuhterblur = 3, stukteranglesrc = 180, stuchterugleout = 180, sblurlimit = 8, preset = "дуже повільний", tr2 = 3, Installtype = 1, sourcematch = 3, matchenhance = 1.0, matchpreset = "дуже повільний", tr0 = 2, tr1 = 2, matchpreset2 = "дуже повільний", різкість = 0,6, smode = 2, REP0 = 22, REP1 = 22, Rep2 = 22, repbryom = true, sbb = 3, subpel = 4, шумопроцес = 1, chromanoise = true, grainrestore = 0,5, noiserestore = 0,25, denoisemc = true, noisetr = 2) psharpen (сила = 50, поріг = 90, ss_x = 4.0, ss_y = 4.0) maa2 (маска = 1, chroma = true, ss = 4, aa = 128, aac = 128, threads = 8, show = 0) lsfmod (defaults = "slow", сила = 50, Smode = 5, smethod = 3, kernel = 11, preblur = "On", secure = true, szrp = 16, spwr = 4, sdmplo = 4, sdmphi = 48, lmode = 4, vershoot = 1, undershoot = 1, Overshoot2 = 1, undershoot2 = 1, Soft = -2, Soothe = True, Keep = 20, Edgemode = 0, Edgemaskhq = true, ss_x = 4.0, ss_y = 4.0, dest_x = 704, dest_y = 480, show = false, screenw = 1280, screenh = 1024)
Одним із способів покращити ефективність, щоб додати лінію "Prefetch (x)" до нижньої частини скрипту, де "x" означає максимальну кількість потоків, які ви хочете запустити. Сані значення 2-8. Нижчі значення залишать вам більше продуктивності ЦП для інших речей. Якщо ви маєте намір використовувати ваш комп'ютер під час кодування, встановіть це значення до ~ 50 відсотків ваших сердечників або менше. Майте на увазі, що значення, що перевищують 8, загалом, швидше за все, викликають нестабільність, ніж підвищити продуктивність. Якщо я хотів би одночасно кодувати два файли, а також за допомогою 16-ядерного ПК, я б запустив обидва staxrip з величиною попередження (4) і залишити собі вісім ниток для інших завдань.
Щоб керувати вихідною формулою, подивіться на правій частині зображення. Натисніть на текст "x265", а меню відкриється, пропонуючи вам різні інші варіанти кодеків та виведення.
Якщо ви хочете налаштувати ці параметри для точного налаштування їх, годинник у кнопці "Параметри". Це відкриє додатковий підменю:
Якщо ви хочете змінити остаточні параметри контейнера, натисніть на синій текст, позначений "MKV". Це дасть вам масив вибору. Особисто, MKV-файли працюють добре для мене. Staxrip виявляє як звукові доріжки, і зберігає як через процес кодування, тому вам не потрібно змінювати ці налаштування, якщо ви спеціально не хочете кодувати в різні формати. Натисніть "Далі", а потім натисніть "OK", щоб розпочати процес.
Pro TIP: Якщо ви експериментуєте з налаштуваннями сценарію, не відтворюйте весь епізод, щоб це зробити. Ви можете зупинити Staxrip в будь-який час, натиснувши кнопку "isort". Після того, як програма повернеться на головну сторінку, натисніть "Далі" знову. Програма скаже вам, що кодування відео та аудіо вже існують і запитуєте, чи хочете ви повторно використовувати відео, яке ви вже надаєте або повторно кодують його. Виберіть "Повторне використання".
Це створить файл MKV будь-якого часткового епізоду, який ви виносили для тестових цілей. Ви можете підключити це в Topaz Veai і перевірте виводок. Просто пам'ятайте, щоб встановити остаточну кадру вручну вручну. В іншому випадку ви надасте тону порожніх, чорних кадрів. Вони можуть бути висококваліфікованими, але ви ніколи не зможете розповісти.
Вихід: один файл MKV, припускаючи, що ви добре з параметрами за замовчуванням Staxrip. Якщо ні, один MP4, MOV або інший вихідний файл за вашим вибором та конфігурацією. Файли DS9, кодовані з цими пресетами, повинні бути між 3 Гб та 5 Гб залежно від того, скільки шуму ви вводите. Ін'єкційний шум зробить ваш остаточний вихід більшим. Це ваша попередньо оброблена, попередньо підготовлена версія глибокого простору дев'ять.
TOPAZ Video Enhance AI 2.3.0
Після того, як ви почали TVEAI, перейдіть до каталогу, де ваш вихід MKV з попереднього кроку зберігається. Відкрийте файл. Ви можете використовувати параметри {And}, щоб вибрати розділ відео, який ви хочете зробити. Якщо ви хочете, щоб усунути весь файл, вам не потрібно турбувати ці налаштування. Перемикайте розділ "AI Model Selector" у верхній частині правої сторони програми "все" з "запропонованого". Виберіть "Artemis високоякісний V11" та "400%" нижче цього.
Прокрутіть вниз і виберіть налаштування зерна. Я рекомендую між 2.4 - 2.7. Над 3.0 стає досить важким. Я рекомендую вивести файли PNG. TVEAI може виводити відеофайли в Prores At 4: 2: 2, але остаточні вихідні файли є досить великими для відеофайлів, і ви знову зменшуєте їх, або зніміть їх у FFMPEG та відновлюючи їх з менш неприємними вимогами розміру. Встановіть TVEAI для випуску PNG, і ви можете зупинити UpScaler за бажанням, використовувати свій графічний процесор для інших речей, а потім знову вогонь знову, коли зручно.
Вихід: Серія файлів PNG, як правило, створена в підкаталозі, де б ваш файл MKV відкидається.
Ffmpeg
FFMPEG - це утиліта командного рядка, яку ви можете використовувати, щоб зробити файли PNG і загорнути їх у відеофайл. Після завантаження FFMPEG у вас є два варіанти. Ви можете додати його до свого шляху Windows (гарна ідея, найкраща практика безпеки), або ви можете зробити те, що я зробив, і викидайте виконувані файли безпосередньо у ваш C: папку C: \ Windows \ System32. Є всілякі вагомі причини, щоб не робити цього, пов'язаного з безпекою та найкращими практиками, а не заохочувати кінцевих користувачів, щоб вигнати у папках, вони не повинні торкатися, тому я залишу це до вас, який метод ви віддаєте перевагу.
Одного разу TVEAI закінчиться своєю роботою, відвідайте оригінальний підкаталог, де ви скинули файли VOB, і з яких ви мабуть, побігли staxrip. Ви повинні знайти аудіофайли з розширенням * .ac3. Не соромтеся перейменувати їх до чогось більш правдоподібним, як "Indiscrtion-2CH.AC3" та "Indiscrtion-5CH.AC3". Файл із великим номером KBPS - це ваш 5.1 Audio, менша кількість - це ваш двоканальний аудіо. Ви можете вибрати, який звук ви хочете кодувати як основний канал залежно від ваших уподобань на цю тему.
Скопіюйте обидва ці файли у той самий каталог, де зберігаються файли PNG. Епізод епізоду DS9 містить ~ 65,143 PNG файлів.
Відкрийте командний рядок, натиснувши клавішу Windows та набравши CMD.
Відкрийте підкаталог, де зберігаються ваші файли PNG та аудіо файли. Клацніть у панелі адреси та натисніть Ctrl-C, щоб скопіювати адресу.
Повернутися до підказки про відкритий команд. Тип "CD" і натисніть пробіл один раз, а потім вставте адресу, яку ви просто скопіювали. Якщо ви працюєте іншим приводом (D замість C), вам доведеться ввести "D: \" і натисніть кнопку Enter, перш ніж почати цю послідовність команд. Якщо ви використовуєте назви за замовчуванням для ваших файлів та підкаталов, ваш остаточний випуск буде в каталозі, названий щось на зразок: "C: \ DS9S6D2 \ жертва_4.00x_2560x1920_ahq-11_png"
Після того, як ви допустимо до відповідного каталогу, змініть наступну команду, щоб відповідати вашим власним вимогам. Ця команда може бути скопійована безпосередньо з веб-сторінки, оскільки не існує жодних смарт-котирувань (Smart Formating - це те, що розбиває скрипти Avisynth у нашому бекендах). У команд нижче, замініть "indiscrtion-2ch.ac3" або "indiscrition.mkv" з іменами файлів власних епізодів та їх пов'язаних з аудіо-доріжками.
ffmpeg -r 23.97602 -f image2 -s 2560 × 1920 -i% 06d.png -i indiscrition-2ch.ac3 -vcodec libx264 -CRF 16 -Pix_fmt yuv420p -acodec copy indiscrition.mkv
Назва файлу .ac3 слід замінити на ім'я аудіофайлу, який ви хочете використовувати. Якщо ви хочете зберегти обидва звукові доріжки, ми розділили процес на кроки. Там, безсумнівно, спосіб зробити це в одному прийомі, але я ще не дуже прибити синтаксису. Починати з:
ffmpeg -r 23.97602 -f image2 -s 2560 × 1920 -i% 06d.png -vcodec libx264 -CRF 16 -pix_fmt yuv420p -acodec copy indiscrition.mkv
Це складе ваші кадри в файл MKV, але у вас немає аудіо. Коли відеофайл завершив компіляцію, введіть:
ffmpeg -i indiscrtion.mkv -i indiscrition-2ch.ac3 -i indiscrition-5ch.ac3 -map 0 -map 1 -map 2 indiscritioncombined.mkv
Це буде складати ваш остаточний файл та виводити з декількома аудіофайлами. Якщо ви висококваліфікуєте на 200 відсотків замість 400 відсотків, зробіть відповідну роздільну здатність змінну до змінної "-S 2560 × 1920". Якщо ви хочете використовувати H.265 замість H.264, замінити "libx264" з "libx265". Нижчі або вищі фактори стиснення можуть бути встановлені шляхом налаштування номера CRF.
Бонус круглий: субтитри
Якщо ви хочете субтитри, ви можете їхати. Тут є додатковий крок, що включає програму, яка називається CCEXChractor та програма, що називається MKVToolnix.
Щоб використовувати CCExtractor, запустіть програму та перетягніть обидва файли VOB, як показано нижче:
Перейдіть до правої правої сторони списку вкладок. Ви не можете побачити вкладку "Виконайте", ви шукаєте за замовчуванням, і немає можливості розширити додаток, щоб включити його за замовчуванням. Ах добре.
Тепер у вас є файл .srt і може встановити mkvtoolnix. MKVToolnix закінчить цю цілу процедуру для нас.
Перетягніть завершені субтитри MKV SANS та файл субтитрів у програму. Mkvtoolnix запитає, який файл ви хочете створити. Виберіть, щоб додати новий вихідний файл до поточних мультиплексних параметрів, як показано нижче.
Виберіть ці параметри та виберіть остаточне ім'я файлу. "Почніть мультиплексування". Радуйся! Ви закінчили епізод, зберігаючи як звукові доріжки, так і субтитри.
Як налаштувати якість зображення Staxrip
Єдиний спосіб отримати саме виведення, яке я показав у цьому процесі, - це слідувати за моїми точними кроками. Але це не означає, що немає місця для експерименту. Якщо ви відчуваєте, що остаточний вихід неналежним чином заточений (або не досить гострий), відрегулюйте параметр різкості в скрипті QTGMC. Ви також можете експериментувати з усуненням дзвінків "PSharpen" та "MSAA". Я б запустити LSFMOD Out Last - є зміна коду, вбудованого в ній, що виводить у 704 × 480, що призводить до належного заключного розміру файлу 2560 × 1920, на відміну від надмірного розтягування 2618 × 1920.
Якщо ви відчуваєте, що ваш остаточний випуск занадто пластиковий, існує кілька способів пристосуватися до цього. Зменшення різкості в QTGMC вниз до 0,2 і змінити змінну "міцність" LSFMOD вниз. Ви також можете спробувати ін'єкцію більше зерна та шуму у кінцевому виході. Якщо ви вирішите налаштувати NoiserStore вище 0,5, видаліть рядок "Chromanoise = True" від сценарію QTGMC. Якщо ви цього не зробите, вихід повернеться злегка зеленувато. Ефект не отримує дуже помітного до 0,75, але немає причин залишити його там, перш за все.
Підвищення шуму в QTGMC може трохи покращити загальну якість зображення в Artemis-HQ, але ефект не настільки великий, як у попередніх версіях Gaia-CG. Однак це може покращити фон, однак.
Більше не залишилося позаду
Ця стаття буде оновлена, оскільки моє розуміння найкращих практик продовжує розширюватися. Читачі запитували, що я поглянув на Voyager, щоб побачити, як найкраще адаптувати методи глибокого простору дев'яти технологій для цього телевізійного шоу. У майбутньому я буду поміняти дефінтам для квадранту Дельта. Я кинув кілька скріншотів у слайд-шоу нижче, для тих, хто цікавиться, як Voyager тримає під тією ж методи обробки, хоча я вже експериментував з найкращим способом налаштувати їх. VOY був освоїв з вищими матчами, ніж більшість DS9, і різниця очевидно, коли ви покласти їх поруч. Розглянемо це попередній перегляд (ви можете клацнути правою кнопкою миші будь-яке зображення та вибрати "Відкрити в новій вкладці", щоб побачити повноваження кадру:
Я "зробив" з глибоким простором дев'ять?
Так і ні.
Я все ще розглядаю класифікацію кольорів, але Davinci Studio Resolve не може редагувати або створювати файли MKV, а підхід, викладений вище, заснований на них. Regrading Color також є новим полем для мене, і я не можу зробити будь-які обіцянки про те, як швидко я зможу це вирішувати. Кольорова класифікація не була розглянута в оригінальному проекті, коли я створив це, і я не хочу затримати цей підручник ще довше, коли я вчився.
Спочатку я виклав, щоб створити метод збільшення глибокого простору дев'ять, які б зробили шоу-правосуддя у порівнянні з Netflix або навіть те, що ви могли б купити на DVD. Я не сумніваюся, що якість шоу покращиться як інструменти, такі як VIPAZ відео, що підвищує AI. Тим не менш, я досяг того, де я відчуваю себе комфортно, рекомендуючи цей процес людям.
Одного разу, кадри якості, яку я показав у цьому проекті, буде доступний у режимі реального часу. До того часу, коли я буду побудував щось краще через використання рендерингу не-реального часу. Я витратив 20 років, чекаючи VIAComcbs, щоб вирішити цей проект, і я не маю наміру взяти моє око, доки ми не матимемо рідну 4K версію шоу-побудови безпосередньо через ViacCCBS або сторонні інструменти AI, просунуті до точки до надавати таку версію надлишкову.
Але мета глибокого простору дев'яти висококласний проект ніколи не чекав до 2030 року, коли ідеальні інструменти стають доступними. Я створив цей проект, як тільки стало зрозуміло, що інструменти AI та безкоштовні утиліти, такі як Avisynth, могли бути використані для створення версії глибокого простору дев'ять, які були б досить кращими, ніж базові лінії, щоб бути вартістю створення в першу чергу. Цей підручник завжди була історія, яку я хотів написати. Тепер я написав це.
Різні люди досягнуть різних висновків щодо того, чи заслуговує шоу такого роду зусиль. Нічого страшного. Кожного разу, коли я публікую одну з цих статей, хтось відрізняється від обробки дерева, щоб сказати, як версія Netflix або базові DVD-диски. Я радий, що люди відчувають так. Як хтось любить глибокий простір дев'ять, я хочу, щоб люди насолоджуються шоу. Якщо ви задоволені версією на телебаченні, не витрачаючи кілька сотень (або тисяч) годин, покращивши його, я радий вам.
Я не був.
Тепер ніхто не повинен бути.
Якщо ви думаєте, ви можете бити свою якість, зробіть це. Дайте мені знати, звідки приїжджають з поліпшення якості, і я включу їх тут і кредит.
Я все ще сподіваюся, що VIACOMCBS Remasters глибокий простір дев'ять. Я не думаю, що це здивує нікого на цьому етапі, щоб сказати, що я хотів би бути частиною такого зусилля. Я запитав, як я відчував, якщо рама був оголошений наступного тижня, і моя чесна відповідь буде "захоплена". Я вірю, якщо трапляється така річ, це буде тому, що мій власний проект та інші, як це, колективно проілюстровано, щоб перш за все, існувало апетит для кращої версії шоу. Я також хотів би ставити, що це буде продаватися краще, ніж TNG зробив у своєму дебюті Blu-Ray, якщо параметр 1). Зобов'язані робити як VOY, так і DS9, 2). Випускається обидва шоу на диску, так і на парасою, так і 3). Не намагався продати його за 80 доларів сезон.
Якщо ви любите глибокий простір дев'ять, щоб навіть споглядати цей проект, ви людина, яку я мав на увазі, коли я розбив цю історію до моєї EIC, Джеймі Лендіно. Це не лінійна. Речі, які ми любимо рідко. Моє найсправді, дякую, що до декількох людей, які працювали над командою з глибоким простором дев'ятьма VFX та зв'язалися з мене протягом цього процесу, щоб запропонувати розуміння та підтримку.
Інші історії та завдання можуть взяти мене до глибини квадранту дельта або поховати мене в процесорі, але я знову буду стояти з вами, тут, в цьому місці, де я належу.
Груска.
Читати далі
Stadia може мати величезний 2021 рік, якщо Google може просто зосередитись раз
Можливо, все-таки ця штучна ігрова штука не така вже й божевільна. Насправді 2021 рік може стати величезним роком для Stadia, якщо Google зможе подолати свою тенденцію втрачати фокус.
Виявляється, HarmonyOS від Huawei - це все-таки просто Android
Після дій Міністерства торгівлі проти китайської мегафірми компанія Huawei не змогла користуватися послугами Google на своїх нових телефонах. Рішенням компанії було розробити HarmonyOS, але тепер, коли ми вперше по-справжньому подивились на нього, зрозуміло одне: це просто Android зі шкірою.
Нові горизонти досягають глибокого простору, знімає фото
Це лише п'ятий людський об'єкт, щоб досягти відстані 50 астрономічних одиниць. У святкуванні нові горизонти відірвали фотографію космічного корабля Voyager 1. Ну, він намагався, але Voyager 1 залишається виходом на вечора.
Sony кораблі 7,8 мільйона PlayStation 5S в перші 4 місяці, просто не до вас
Відставка Sony's PS5 ледве побили PS4, але виробник - це доставка кожної консолі, яку вона може зробити - і позашляховика, за допомогою всіх облікових записів, серії Xbox S та Series X.