NVIDIA: виробництво GPU буде суттєво обмежена для більшості 2022 року

NVIDIA: виробництво GPU буде суттєво обмежена для більшості 2022 року

Ми приїжджаємо до року, так як Ampere запущено, але хтось сподівається на нову відеокарту в MSRP у найближчому майбутньому, може бути нещасним. "Я б очікував, що ми побачимо, що поставка обмеженого середовища для переважної більшості наступного року - це моя здогадка," голова "Д. Д. Ден-Хунь Хуан" розповів інвесторам у четвер. "Багато чого пов'язано з попитом настільки великим".

За словами PCMAG, Huang заявив, що NVIDIA лише покращив приблизно 20 відсотків своєї клієнтської бази до ампер, незважаючи на те, що ГПУ був на ринку протягом 11 місяців. Дефіцит пропозиції та пропозиції, пов'язані з пандемією, обмежується виробництвом GPU, тоді як криптоцентральна видобуток переповнена величезною кількістю GPU, що інакше було б продаватися геймерам.

Ми вирішили поглянути на швидкість прийняття ампер, щоб побачити, як він порівнюється з Тьюрингом та Паскалем. Turing не була добре прийнята. Рішення NVIDIA підвищити ціни, що потрапила в привабливість GPU, особливо, оскільки Pascal GPUS продавав відмінну ціну протягом перших кількох місяців життя Тьюри. Turing та Amper Обидва запущені у вересні, тому ми можемо перевірити деякі порівняння між ними на основі тенденцій усиновлення. Хоча обстеження апаратного забезпечення не є особливо точною, і її не слід розглядати як абсолютне слово, на якому GPUS популярний з ентузіастами, число повинні надавати нам широке вказівку на те, скільки GPU кожна родина була придбана геймерами.

У липні 2019 року Turing склав 3,39 відсотків ринку відповідно до SHS. RTX 2070 був найпопулярнішим ГПУ, з часткою ринку 1.2 відсотка. У липні 2021 р. RTX 3070 Ampere на базі пакету з часткою ринку 1,58 відсотків. Ampere має загальну частку 4,85 відсотків ринку сьогодні, що свідчить про те, що підвищення цін на Тюрінгу, можливо, допомагає гусячим прибуткам Nvidia, але вони не були добре отримані покупцями. NVIDIA тепер робить більше грошей за квартал, ніж це зроблено на рік п'ять років тому, тому я б не розраховую на команду Зелена зміна своєї тактики в будь-який час. Але як щодо Паскаля?

NVIDIA: виробництво GPU буде суттєво обмежена для більшості 2022 року

Паскаль також потрапив за дефіцитом та затримками виробництва, але дані з березня 2017 року (через 10 місяців після запуску) дуже відрізняються від того, що ми бачимо сьогодні. Один GTX 1060 був на 4,45 відсотка частка ринку, а Паскаль колективно склав 11,43 відсотка графічного ринку. Метрики, що використовуються в SHS, змінюються між 2017 та 2019 роками, тому ми не можемо бути впевненими на 100 відсотків, що ми бачимо яблука до яблук, але розрив між Тьюрінгом, ампер, а Паскаль є Stark. Він також переважно зосереджений на дні ринку. Через 10 місяців після того, як Паскаль дебютував, NVIDIA вже розпочав середню та бюджетні картки, такі як GTX 1060, GTX 1050 Ti та GTX 1050. GPU, як GTX 1070, вже склав 3,26 відсотків ринку, у порівнянні з 1,2 відсотками (RTX 2070) та 1,58 відсотка (RTX 3070) у тій же точці у відповідних життєвих циклах.

NVIDIA та AMD зробили розрахункове рішення не підштовхнути промінь, що відстежують у середній апарат, ймовірно, сподіваючись, що геймери погоджуються платити за це премію. Це призвело до деяких абсурдів, таких як AMD Radeon RX 6700 XT, оцінювався за ціною $ 479 MSRP, коли ви можете придбати цілу Sony PlayStation 5 або Xbox серії X з переважно ідентичною конфігурацією GPU за $ 499. Хоча це правда, що виробники консолі, як правило, продають в або поблизу виробничої ціни до факторів, таких як R & D, маркетинг, а розповсюдження, це не враховує масову різницю ціни. Якщо SOC всередині PS5 або Xbox серії X був частиною $ 350, там буде дорогоцінний трохи залишити за все інше. Порівняння тут не є точним, але тенденція зрозуміла: Геймерам ПК просять платити круту премію для відстеження променів, а середні гравці розбираються. AMD $ 379 6600 XT Запуск спеціально обговорював свою придатність для 1080p растеризованих ігор, а не відстеження RAY. GPU, як GTX 1660 Ti, швидше, ніж GTX 1060, щоб бути впевненим, але не обов'язково досить швидко, щоб представити привабливе оновлення - особливо, оскільки вони засновані на архітектурі останнього покоління, щоб почати. Той факт, що ми все ще бачимо так багато геймерів, використовуючи GTX 1060, навіть за допомогою сімейства GTX 1660 на ринку протягом двох років вказує, що багато власників GTX 1060 не бачив GTX 1660 як життєздатного шляху оновлення.

Jen-Hsun майже напевно правильно, коли він прогнозує триваючий високий попит на ампер. Непопулярність Turing означає, що значна кількість геймерів все ще запускає старе апаратне забезпечення. GTX 1060 пропонує дуже близьку продуктивність до GTX 980, що означає, що значна кількість геймерів застрягли з апаратним забезпеченням, який був найсучаснішим семи років тому. У той же час, якщо виробництво GPU все ще обмежена, AMD та Nvidia, можливо, не мають інтересу до запуску доступних карт. Відмінна угода на GPU прямо зараз буде ще більше розпалювати попит у той час, коли компанії намагаються зустрітися з нею. Сподіваємось, ми все одно побачимо ціни, що спускаються протягом наступного року, навіть якщо попит залишається підвищеним.

Великий переможець у всьому цьому є GTX 1060, який зацарював як найпопулярніший GPU протягом приблизно п'яти років. Це заповіт, наскільки добре NVIDIA розмістила цю картку і яке відмінне значення, яке він запропонував. З тих пір це також обвинувальний висновок про нездатність компанії перемістити голку. Ні AMD, ні NVIDIA не охопили себе в славі, де стурбована середня, і жодна компанія не особливо зацікавлена ​​в зміні нового статус-кво.

Ми не сумніваємося, що попит на Ampere та RDNA2 вище норми; Геймери чекали більшу частину минулого року для оновлення. Це було б просто приємно, якщо наступний генераторний графік мав намір зустрітися з цим попитом, не встановивши, як функція, яку потрібно заплатити 330 доларів або більше, щоб отримати. З огляду на реалії пандемії, середніх геймерів, які хочуть простежити промінь, не змушені платити премію за це, можливо, доведеться до 2022 року або 2023 року, перш ніж AMD та Nvidia обійти, щоб запустити повнофункціональну заміну для GTX 1060.

Читати далі

Графічний процесор Nvidia MX150 суттєво сповільниться в деяких ноутбуках
Графічний процесор Nvidia MX150 суттєво сповільниться в деяких ноутбуках

Ви можете грати "легші" ПК ігри, як World of Tanks або DOTA2 з частотою 60 кадрів в секунду на більшості систем MX150. Не всі вони, хоча, і це проблема.

Новий DXR-патч суттєво покращує ефективність трафіку Nvidia RTX у Battlefield V
Новий DXR-патч суттєво покращує ефективність трафіку Nvidia RTX у Battlefield V

Останнє оновлення для Battlefield V забезпечує поліпшення ефективності трасування відтворення мамонта.