VR Hardware CEO каже, що Haptic Glove Tech від Meta виглядає знайомим

VR Hardware CEO каже, що Haptic Glove Tech від Meta виглядає знайомим

META каже, що рукавички, наведені, є результатом роботи, яку вона виконується в чотирьох різних галузях дослідження: перцептивна наука, м'яка робототехніка, мікрофлюїди та ручне відстеження. Один з цих областей, мікрофлюїдів, є область HAPTX сильно інвестується, оскільки воно проходить довгий шлях у вирішенні проблеми, як поставити величезну кількість датчиків на гаптичну рукавичку таким чином, що ненав'язливий. Це набагато точніше та перебудове рішення, ніж поточні методи, які включають відгуки сили та вібрацію. Також традиційні механічні датчики та виконавчі приводи генерують занадто багато тепла, тому необхідність іншої технології.

Рукавички HAPTX DK2 Особливості мікрофлюїдної шкіри з 130 датчиків за руку, і здатна витісняти шкіру до 2 мм, відповідно до веб-сайту HAPPT. Хоча метата не докладно докладно про специфікації своїх рукавичок, він стверджує, "... він створює перший високошвидкісний мікрофлюідний процесор - крихітний мікрофлюідний чіп на рукавичці, що контролює повітряний потік, який переміщує приводів клапани, коли і як далеко, щоб відкрити і закрити. HAPTX CEO RUBIN розповів Geekwire подібності між двома конструкціями, включають "силіконовий мікрофлюїдний тактильний ламінат та архітектура пневматичної контрольної архітектури".

Ось погляд на дослідження нашої гаптичної рукавички та досягнення в м'якій роботі, мікрофлюїди, відстеження рук, гаптичного рендеринга, і перцептивна наука, яка тягне за собою: https://t.co/v8efg4vtbu pic.twitter.com/bfqmwt0tnh

- Labs Reality Facebook (@RealityLabs) 16 листопада 2021 р

Ці мікрофлюїдні системи дозволять пропускати повітря через мікроканали на поверхні рукавички, з повітряним потоком, контрольованим крихітними приводи. Рукавички також повинні знати, де вони відносяться до інших об'єктів у світі, скільки тиску застосовується до якої частина руки, а також як довго, так що легко зрозуміти, чому прототип-рукавички мета Вони є протилежними комфортними. META також відзначає у дуже глибокому блозі, що одна з великих викликів з поточним станом AR та VR, немає поточної технології, яка може зупинити вашу руку, якщо ви намагалися просунути його через твердий об'єкт, такий як стіна або Стіл або те, що повністю зупинить вашу руку, повністю припинить, коли підбираючи об'єкт, такий як шматок фруктів.

Що стосується претензій HAPTX, генеральний директор зробив заяву на Geekwire, що, безумовно, звучить, як компанія розглядає свої правові варіанти. Він зазначив, що HAPTX "з нетерпінням чекає співпраці з ними, щоб досягти справедливої ​​та справедливої ​​домовленості, яка звертається до наших проблем та дозволяє їм включати наші інноваційні технології у свої майбутні споживчі товари". Geekwire звернувся до Meta щодо цих претензій, але не отримав відповіді від мета.

Читати далі

Шість-ядро CPU Top Steam Hardware Survey вперше
Шість-ядро CPU Top Steam Hardware Survey вперше

Надійний OLE QUAD-Core CPU, нарешті, був витіснений у останніх результатах опитування клапана.

Чи може Intel розширити помилку 4K Hardware DRM?
Чи може Intel розширити помилку 4K Hardware DRM?

Дефект Intel Foreshadow може зламати захист DRM, захищаючи вміст 4K в Windows 10.

Чи може Intel розширити помилку 4K Hardware DRM? [Оновлено]
Чи може Intel розширити помилку 4K Hardware DRM? [Оновлено]

Дефект Intel Foreshadow може зламати захист DRM, захищаючи вміст 4K в Windows 10.

Pixel 3 Review Roundup: Неймовірна камера, So-So Hardware Design
Pixel 3 Review Roundup: Неймовірна камера, So-So Hardware Design

Google Pixel 3 і Pixel 3 XL тепер доступні на ринку, але чому відгуки думають про нові телефони?