VR Hardware CEO каже, що Haptic Glove Tech від Meta виглядає знайомим

VR Hardware CEO каже, що Haptic Glove Tech від Meta виглядає знайомим

META каже, що рукавички, наведені, є результатом роботи, яку вона виконується в чотирьох різних галузях дослідження: перцептивна наука, м'яка робототехніка, мікрофлюїди та ручне відстеження. Один з цих областей, мікрофлюїдів, є область HAPTX сильно інвестується, оскільки воно проходить довгий шлях у вирішенні проблеми, як поставити величезну кількість датчиків на гаптичну рукавичку таким чином, що ненав'язливий. Це набагато точніше та перебудове рішення, ніж поточні методи, які включають відгуки сили та вібрацію. Також традиційні механічні датчики та виконавчі приводи генерують занадто багато тепла, тому необхідність іншої технології.

Рукавички HAPTX DK2 Особливості мікрофлюїдної шкіри з 130 датчиків за руку, і здатна витісняти шкіру до 2 мм, відповідно до веб-сайту HAPPT. Хоча метата не докладно докладно про специфікації своїх рукавичок, він стверджує, "... він створює перший високошвидкісний мікрофлюідний процесор - крихітний мікрофлюідний чіп на рукавичці, що контролює повітряний потік, який переміщує приводів клапани, коли і як далеко, щоб відкрити і закрити. HAPTX CEO RUBIN розповів Geekwire подібності між двома конструкціями, включають "силіконовий мікрофлюїдний тактильний ламінат та архітектура пневматичної контрольної архітектури".

Ось погляд на дослідження нашої гаптичної рукавички та досягнення в м'якій роботі, мікрофлюїди, відстеження рук, гаптичного рендеринга, і перцептивна наука, яка тягне за собою: https://t.co/v8efg4vtbu pic.twitter.com/bfqmwt0tnh

- Labs Reality Facebook (@RealityLabs) 16 листопада 2021 р

Ці мікрофлюїдні системи дозволять пропускати повітря через мікроканали на поверхні рукавички, з повітряним потоком, контрольованим крихітними приводи. Рукавички також повинні знати, де вони відносяться до інших об'єктів у світі, скільки тиску застосовується до якої частина руки, а також як довго, так що легко зрозуміти, чому прототип-рукавички мета Вони є протилежними комфортними. META також відзначає у дуже глибокому блозі, що одна з великих викликів з поточним станом AR та VR, немає поточної технології, яка може зупинити вашу руку, якщо ви намагалися просунути його через твердий об'єкт, такий як стіна або Стіл або те, що повністю зупинить вашу руку, повністю припинить, коли підбираючи об'єкт, такий як шматок фруктів.

Що стосується претензій HAPTX, генеральний директор зробив заяву на Geekwire, що, безумовно, звучить, як компанія розглядає свої правові варіанти. Він зазначив, що HAPTX "з нетерпінням чекає співпраці з ними, щоб досягти справедливої ​​та справедливої ​​домовленості, яка звертається до наших проблем та дозволяє їм включати наші інноваційні технології у свої майбутні споживчі товари". Geekwire звернувся до Meta щодо цих претензій, але не отримав відповіді від мета.

Читати далі

Ливарна свобода: AMD Leosens вафельна угода з GlobalFoundries
Ливарна свобода: AMD Leosens вафельна угода з GlobalFoundries

AMD та GlobalFoundries змінили свої WSA, надаючи AMD повну свободу у своєму виборі ливарних партнерів.

IBM SUES GlobalFoundries за $ 2,5B над розбитим технологічним вузлом переходів
IBM SUES GlobalFoundries за $ 2,5B над розбитим технологічним вузлом переходів

IBM поставив подання до GlobalFoundries за 2,5 мільярда доларів, стверджуючи про порушення контракту. GlobalFoundries не вважає більший позов.

Intel у переговорах, щоб купити GlobalFoundries за 30 мільярдів доларів: доповідь
Intel у переговорах, щоб купити GlobalFoundries за 30 мільярдів доларів: доповідь

Це було б величезне придбання для Intel, якщо слух є вірним.

Генеральний директор GlobalFoundries звільняє чутки про споживання Intel, IPO рухається вперед
Генеральний директор GlobalFoundries звільняє чутки про споживання Intel, IPO рухається вперед

Генеральний директор GlobalFoundries заявив, що компанія дотримується своїх планів на iPo наступного року, і в даний час не пройшла пропозиція про споживання Intel або обговорення.