Користувачі Windows 11 повідомляють про дивну поведінку SSD NVME (оновлюється)
Звіти почали вражатись через Інтернет-форуми та RedDit користувачів Windows 11, що відчувають повз повз поведінки SSD SSD у певних тестах порівняно з тими ж продуктивністю дисків у Windows 10. кредитування довіри до вимог є відповіддю від офіційного макрософту в тих самих форумах: "Ми розслідуємо".
Різні претензії в декількох місцях спочатку були виявлені NeoWin.net, які склали скарги від RedDit, форумів Microsoft, а також концентратор зворотного зв'язку Windows 11. Більшість повідомлень вказують на людей, які переживають зменшені цифри IOP для випадкових пише у критеріях Windows 11, хоча деякі користувачі бачать інші аномалії, залежно від етапу. У довжину потік на форумах Microsoft багато користувачів мають свої власні результати тестових показників, які показують виражену деградацію у виконанні в Windows 11. Один приклад - це плакат, який називається Marcerivero, який додав його еталонний показник Samsung Magician Software. Він показує його Samsung 980 Pro забив 733K IOPS у Windows 10, а лише 249k у Windows 11.
Над reddit, користувачеві за назвою Mahtidruidi розпочав нитку, запитуючи, чому як його випадковий запис та час випадкового доступу впав у Windows 11, що викликало відповідь від співробітника Microsoft, який писав: "Вітаю, я на Команда Microsoft File Systems і я досліджую це питання. " У цьому потоці декілька користувачів повідомляють, що бачать таку ж поведінку в орієнтирах, всі з NVME дисків, все на Windows 11 у порівнянні з Windows 10. Є ще один потік на цю тему тут.
Поки що єдиний натяк на те, що може бути неправильним, походить через концентратор зворотного зв'язку Windows 11, від користувача, названого Jeff C, який опублікував гіпотезу: водії Microsoft, які викликають проблему. Він писав: "Подальше тестування всіх моїх накопичувачів NVME, які використовують Microsoft Driver, має цю проблему, але мій Intel 905P, який має свій власний драйвер, наданий Intel, виконує в повному спектрі". Інший користувач названий Tyb3Rious на форумах MS повідомив точно таку ж ситуацію з його налаштуваннями. Він писав: "Для мене випадкове написання IOPS становить лише 12% від того, що вони повинні бути, і випадкові читання IOPS становить лише 65%. Це на системі AMD THEMSRIPPER з приводами на основі Phison. Intel Optane 905P не змінюється, і я припускаю, що це пов'язано з тим, що він використовує свій власний драйвер NVME. "
Оновлення: Microsoft зрозумів, що викликає це питання, як це виявлено в блозі, відзначаючи, що він буде вирішено в попередньому перегляді Windows Build KB5007262. Замість цього питання, пов'язаного з драйверами Windows, це пов'язано з умиренням USN-журналу в C: / приводі, який відстежує зміни, внесені до приводу, і завжди ввімкнено. За словами Microsoft, виправлення "розглядає питання, яка впливає на виконання всіх дисків (NVME, SSD, Hardisk) у Windows 11, виконуючи непотрібні дії кожного разу, коли відбувається операція запису." Це було б пояснити, чому деякі користувачі бачили його на своєму первинному приводі, але не на вторинних обсягах. Не зрозуміло, що викликає ці "непотрібні дії", але, на щастя, це скоро буде виправлено. Microsoft Notes Там буде тільки оновлення цієї меті, на відміну від виправлень помилок, тому що ми очікуємо, що це розгорнути десь у січні 2022 року. Для повного списку виправлень ви можете прочитати пост блогу тут.
Читати далі
Огляд MSI Nvidia RTX 3070 Gaming X Trio: продуктивність 2080 Ti, ціна паскаль
Новий RTX 3070 від Nvidia - це казковий графічний процесор за вигідною ціною, і MSI RTX 3070 Gaming X Trio це добре демонструє.
Nvidia буде імітувати пам'ять Smart Access від AMD на Ампері: звіт
Пам'ять AMD Smart Access ще навіть не надійшла, але Nvidia стверджує, що може дублювати цю функцію.
Nvidia представила графічний процесор Ampere A100 80 ГБ із пропускною здатністю 2 ТБ / с
Цього тижня Nvidia анонсувала графічний процесор Ampere A100 об'ємом 80 ГБ для розробників програмного забезпечення для штучного інтелекту, яким дійсно потрібно трохи місця для розгинання ніг.
Nvidia, Google для підтримки хмарних ігор на iPhone через веб-програми
І Nvidia, і Google оголосили про підтримку iOS своїх відповідних хмарних ігрових платформ за допомогою прогресивних веб-додатків. Apple не може цього заблокувати.